『ギリシャ神話や神を意識しながら懐かしさのあるRPGを楽しめる』 パオン ヘラクレスの栄光 動き出した神々 <ゲームボーイ> [ダウンロード版] 酒缶さんのレビュー・評価

ヘラクレスの栄光 動き出した神々 <ゲームボーイ> [ダウンロード版]

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  • 発売日:2014年11月 6日

ジャンル:RPG/(バーチャルコンソール) プレイ人数:1 CERO:CERO「A」全年齢対象 ヘラクレスの栄光 動き出した神々 <ゲームボーイ> [ダウンロード版]のスペック・仕様

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ヘラクレスの栄光 動き出した神々 <ゲームボーイ> [ダウンロード版]パオン

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性5
ゲームバランス4
満足度4

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ギリシャ神話や神を意識しながら懐かしさのあるRPGを楽しめる
 

当時のゲームボーイ版パッケージ

タイトル画面

 

【概要】
・世界の平和を守るため、地上に降りたヘラクレスが活躍するRPG。元は1992年にデータイーストがゲームボーイ向けに発売したタイトル。

・操作方法
 十字ボタン 移動
 Aボタン 話す・調べる・決定
 Bボタン 状態表示

・セーブデータは2つまで保存可能。タイトルメニューから選べる項目は3種類。
「さいしょ」ストーリーの最初から始める
「つづき」セーブデータからの再開
「うつす」セーブデータのコピー


【評価】
・ヘラクレスが、「ヘラクレス」という名前だと目立つので偽名を使って地上に降り立つという設定で、プレイヤーが自由につけた名前のキャラクターだけど「ヘラクレス」という存在として、ストーリーを楽しむことができる。

・比較的オーソドックスな一人で冒険をするRPG。ヘラクレスのレベルが上がると呼び出せるゴッドの種類が増え、1人だけゴッドを帯同させた状態で冒険をすることができる。ゴッドは戦闘系、回復系、補助系のタイプがあり、場面に応じて入れ替えることで、プレイヤーが考える理想の構成で冒険をできる。

・目的を達成すると次の地域に進んでいくような、ファミコン時代によくあったオーソドックスなスタイルでRPGを楽しめる。

・セーブをするときは神託所に行かなくてはならなくて若干面倒だが、バーチャルコンソールのまるごと保存を使えばいつでもセーブできるので、バーチャルコンソールのメリットを享受できるタイプのゲーム。


・普通のRPGだと、パーティを組んだ場合は人数分の行動を選んでからバトルに入るが、今作の場合、バトルで「たたかう」を選ぶとヘラクレスだけが行動することになってしまい、「ゴッド」を選んでゴッドの行動を決めた後で「たたかう」を選ぶとヘラクレスとゴッドが行動をするようになっているため、バトルのメニューにちょっとクセがある。ゴッドが眠った場合はヘラクレスだけ攻撃ができるが、ヘラクレスが寝てしまうとゴッドの行動を決めることができず、結果、二人とも行動ができずに攻撃を食らうため、若干理不尽さを感じる場面がある。

・ヘラクレスの体力は宿屋で回復するが、ゴッドは天界にいかないと体力を回復できないのも面倒に感じる。天界に行くためには神託所がある都市に行かなくてはならず、天界から地上に戻る際には、最後にセーブした天界の都市に戻されるため、今いる年に戻るためには、神託所でセーブをしてから展開に行くという手続きを取らないといけないのも、かなり面倒に感じた。

・ストーリー的にはファミコン向けに発売された『ヘラクレスの栄光』と『ヘラクレスの栄光II』の間の出来事という設定だが、ファミコンの2作品はバーチャルコンソール化されていないため、存在が若干微妙なタイトル。但し、ファミコンの2作品を知らなくても特に問題なくプレイできる。


【まとめ】
・携帯ゲーム機でプレイするのにちょうどよい、適度なお使いとお手軽な冒険を楽しめるRPGで、まるごと保存を使えばいつでもセーブができて、緩くじっくりと楽しめるので、レトロ系のRPGを探している人ならば十分楽しめるタイトルだと思います。

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