ファイアーエムブレムif 白夜王国 [通常版] レビュー・評価

ファイアーエムブレムif 白夜王国 [通常版]

  • 自らの生まれの地「白夜王国」王家の兄弟姉妹とともに、圧倒的な「暗夜王国」の進行に抗い戦うロールプレイングシミュレーション。
  • メインシナリオ以外で経験値やお金を稼ぐことができ、自由度の高いキャラクター育成を楽しむことができる。
  • 自分だけの拠点「マイキャッスル」に武器屋や道具屋の設備を配置。仲間たちとのふれあいやほかのプレイヤーとの交流を楽しめる。
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  • メーカー希望小売価格(税別):¥4,700
  • 発売日:2015年 6月25日

ジャンル:ロールプレイングシミュレーション プレイ人数:1〜2 通信プレイ:○ CERO:CERO「C」15歳以上対象 ファイアーエムブレムif 白夜王国 [通常版]のスペック・仕様

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ファイアーエムブレムif 白夜王国 [通常版]任天堂

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ファイアーエムブレムif 白夜王国 [通常版] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.21
(カテゴリ平均:4.04
レビュー投稿数:6人 (プロレビュー:1人)
評価項目 投票平均 カテゴリ
平均
項目別
ランキング
評価基準
操作性 4.75 3.94 -位 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か
グラフィック 5.00 4.02 -位 画面構成、3D映像の見やすさ・綺麗さ
サウンド 5.00 4.12 -位 音楽や効果音の良さ
熱中度 4.64 4.08 -位 ハマり度、のめり込み度
継続性 4.25 3.89 -位 長期間遊べるか、何回も楽しめるか
ゲームバランス 3.68 3.86 -位 難易度やテンポ等、全体的なバランス
  • ※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております

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さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

操作性5
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4
満足度4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・白夜王国で生まれ、暗夜王国で育った主人公が、どちらの国を味方にするか選び、葛藤の中で戦っていくロールプレイングシミュレーションゲーム。「白夜王国」と「暗夜王国」の2バージョンが発売され、「白夜王国」では、白夜王国の兄弟と共に暗夜王国と戦っていく。

・操作方法
 十字ボタン・スライドパッド 項目の選択・カーソルの移動
 Aボタン 決定・メッセージ送り
 Bボタン 戻る
 Rボタン 直前のメッセージの表示
 十字ボタン下+Aボタン メッセージ早送り

・セーブデータ(章セーブ)は3つまで、戦闘中の途中セーブデータ(フリーセーブ)は2つまで保存可能。メインメニューから選べる項目は7種類。
「続きから始める」セーブデータからの再開
「最初から始める」ストーリーの最初からプレイ
「運命の分岐点から」共通シナリオ終了時からのプレイ
「新たな未来を拓く」暗夜王国編と3つ目のルートの購入
「データコピー」セーブデータをコピーする
「データ消去」セーブデータを消去する
「エクストラ」通信対戦やいつの間に通信など


【評価】
・基本的なゲームシステムに関しては『ファイアーエムブレムif 暗夜王国』と同じなので、「暗夜王国」のレビューも併せてご確認ください。
http://review.kakaku.com/review/K0000765587/ReviewCD=1092519/


・「暗夜王国」が内側から国を変えるようなストーリーだったのに対して、「白夜王国」はシンプルに暗夜王国に攻めるストーリーなので、ストーリー展開的にわかりやすい。本編の5章までは「白夜王国」も「暗夜王国」も同じだが、普通にプレイしている場合、「白夜王国」のストーリー展開を望む人の方が多いと思う。(実際にはパッケージ版は購入した時点で選択が済んでいる)

・「暗夜王国」では基本的には本編シナリオを進めるしかないが、「白夜王国」では次の戦場に向かう際に「遭遇戦」や「敵を探す」を選ぶと過去に登場したマップでバトルを行うことができるため、強化したいユニットがいる場合は積極的に戦わせて経験値を稼いで強くするような遊び方ができる。但し、「敵を探す」を使う時にはゲーム内で溜めたお金を使う必要がある。

・ベースマップとなる「マイキャッスル」に建物を建ててカスタマイズしつつ、本編のストーリーを進めていくため、ベースマップの組み立てが大事な要素になってくる。ストーリー部分では、本編の進行以外に「マイキャッスル」に攻めてくる敵と戦う「防衛戦」があり、「マイキャッスル」が戦場となる。

・「マイキャッスル」は戦場から帰るたびに何らかのイベントが発生するようになっているため、「暗夜王国」よりも「白夜王国」の方が多くの戦場を体験できる分、たくさんのイベントをこなせるようになっている。そのため、「マイキャッスル」をしっかりと育てたかったり、結婚イベント後の子どもとのコミュニケーションを十分プレイしたければ「白夜王国」の方が進めやすい。


・通常のセーブはカートリッジの方に保存されているが、バトル途中の状態を保存するフリーセーブは本体orSDカードに保存されているため、同じ本体で「白夜王国」と「暗夜王国」をプレイしている場合、2つのセーブ領域を二つのソフトで取り合うことになる。なお、「白夜王国」をプレイ中に「暗夜王国」のフリーセーブのセーブデータで続きをプレイしようとすると、シナリオ購入を促される。


【まとめ】
・「白夜王国」と「暗夜王国」の選択は、経験値稼ぎをして1つのセーブデータでしっかりと遊びこみたい人は「白夜王国」を選んだほうが、ゲーム全体を存分に楽しめると思います。難易度「ノーマル」で「フェニックス」を選ぶと死んでもすぐに生き返るゾンビプレイでストーリーを最後まで進めることができるので、これまでFEを難しいと思って敬遠していた人が新規にプレイを始めるには、『ファイアーエムブレムif』はいいゲームだと思います。

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silvia-r240さん 金メダル

  • レビュー投稿数:273件
  • 累計支持数:192人
  • ファン数:0人

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ゲーム機
69件
6件
プレイステーション4(PS4) ソフト
42件
1件
ゲーム周辺機器
39件
0件
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操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度3
継続性2
ゲームバランス3
満足度2

過去作はある程度クリアしてきましたが今作に関しては従来と比べると少し毛色が違うように感じました。戦略シミュレーションというより恋愛シュミレーションになり果てたように思えました。多数のDLCや別ストーリーを用意してありますけど根底がこの有様なので拡張する気が微塵も起こりません。とりあえずはクリアしましたが以前のような満足感は起こらず、虚しさだけが残りました。今後発売されるシリーズ作品は以前のように楽しめるものにして欲しいです。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
51〜100時間

参考になった1

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しんいちろーさん

  • レビュー投稿数:191件
  • 累計支持数:383人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

デジタルオーディオプレーヤー(DAP)
16件
44件
イヤホン・ヘッドホン
37件
20件
PCスピーカー
15件
20件
もっと見る
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5
満足度5

前作のFE覚醒で、初めてシミュレーションゲームをプレイして、大ハマりして、その次作のこの白夜王国は、期待大で購入しました。

ゲーム内容は、期待を裏切らず、面白いです。
僕のようなゲームへたくそなライトゲーマーでも、十分楽しめるものとなってます。
具体的には、難易度を選べるところとか。

ただ、本作はややクセがあります。
ゲーム内容に、「和風」が入ってるところです。
その点を理解できて、受け入れるまで少し時間がかかりました。

ガッツリプレイしたい人から、僕のようなゲームへたくそで短時間にパパッとプレイしたい方まで、誰にでも楽しめるような仕上がりです。
3DSは、SLEEPの機能がついてますから、じっくりプレイしている最中に突然用事が入った、なんて時も安心です。

正直、続編が楽しみでたまりません!
シミュレーション未経験の方にもお勧めできる、面白いゲームです。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった0

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ジュペッタさん

  • レビュー投稿数:153件
  • 累計支持数:294人
  • ファン数:1人

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スマートフォン
12件
51件
ゲーム機
12件
10件
ニンテンドー3DS ソフト
17件
0件
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操作性4
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス2
満足度4

【操作性】
 普通にわかりやすいです。

【グラフィック】
 2Dのキャラ絵、3Dの戦闘シーン共に美麗です。

【サウンド】
 和風のサウンドが非常心地よいです。

【熱中度】
 前半から中盤にかけて特に楽しいです。
 自軍の強化はもちろん、拠点の作りこみなどやることはたくさん!

【継続性】
 他のプレイヤーと交流して対戦できます。
 また、お金はかかりますが、
 違うバージョンを買うことで、ストーリーを複数回楽しむことができます。

【ゲームバランス】
 ファイアーエムブレム独特の難しさなのかもしれませんが、
 せっかく戦略的に布陣しても、
 敵の必殺の一撃で台無しになります。
 リセット前提でやりたくないなら、かなりストレスになります。

【総評】
 ストーリー、グラフィック、やりこみなど、
 どれをとっても素晴らしい出来だと思いますが、
 難易度が低いらしい白夜王国でもかなり難易度は高いです。
 そのあたりのバランス設定をもう少し考えて欲しかったです。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

参考になった2

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ラインハルト侯さん

  • レビュー投稿数:203件
  • 累計支持数:350人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

デジタル一眼カメラ
10件
26件
腕時計
20件
6件
デジタルカメラ
10件
7件
もっと見る
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性4
ゲームバランス4
満足度5

【操作性】
操作性は良いです不満ありません。

【グラフィック】
とても綺麗ですね。3Dも見やすいです。

【サウンド】
音楽もFEは歴代良いです。今回もとても良い。

【熱中度】
ハマりました。

【継続性】
第3のシナリオ頑張ります。

【ゲームバランス】
バランスは良いと思います。

【総評】
待ちに待ってたFE新作です。発売日に購入し1度クリアしました。
次は第3のシナリオ頑張ります。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
101時間以上

参考になった1

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ゼルダシリーズ大好きさん

  • レビュー投稿数:120件
  • 累計支持数:94人
  • ファン数:0人

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ニンテンドー3DS ソフト
59件
15件
Wii U ソフト
37件
0件
ゲーム機
15件
0件
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操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5
満足度5

ファイアーエムブレムif 白夜王国は、主人公の生まれの地である平和を愛する国、白夜王国側につき、暗夜王国の侵略から守る王道的な内容です。
白夜王国は、暗夜王国と違い、メインシナリオ以外でも、お金を稼げて自由度の高いキャラクター育成が出来るところがいいです。
今作は、シリーズ最多の武器数と職業があって、様々な選択肢があったり、色々なキャラクターを育てられるところが良かったです。
ストーリーの合間のマイキャッスルでは、武器屋や道具屋など、様々な施設を自分の好きな様に設置出来て、自分の作りたいように作れる自由度の高いところが非常に嬉しかったです。さらに、好きな仲間たちと交流をはかれるところが非常におもしろかったです。

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