• ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII [PS3]のURLを携帯に送る
  • ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII [PS3]をお気に入り製品に追加する

SNKプレイモア

ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII [PS3]

最安価格(税込):¥5,030 (前週比:+2円↑) 価格推移グラフを見る

  • 価格帯:¥5,030¥7,140 (17店舗)
  • ショップ一覧
  • メーカー希望小売価格(税別):¥6,800
  • 発売日:2011年12月 1日

ジャンル:2D対戦格闘 プレイ人数:1〜2人 CERO:CERO「B」12歳以上対象 スペック詳細

ご利用の前にお読みください

  • Twitterにツイートする
  • Yahoo!ブックマークに登録
  • はてなブックマークに登録
  • Livedoorクリップに登録
  • Messenger Connectに投稿する
  • mixiチェックに投稿する
  • GREEに投稿する

ユーザーレビュー > ゲーム > プレイステーション3(PS3) > SNKプレイモア > ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII [PS3]

『私の評価です。』 しゅうりmk2さん のレビュー・評価

rss


しゅうりmk2さん  2011年12月11日 06:03  [461313]レビュー投稿数:1件

操作性  3
グラフィック  4
サウンド  3
熱中度  3
継続性  3
ゲームバランス  5
満足度  3

レビュアー情報

レベル
  • ミドルゲーマー
目的
  • ひとりで遊ぶ
  • オンライン
総プレイ時間
  • 11〜20時間

私の評価です。

昔からSNK格闘ゲームをずっと行ってきたものの評価です。カプコンの格闘ゲームよりはSNKのほうが好きです。特に龍虎の拳、サムライ天草、KOFシリーズ、飢狼シリーズ、月華シリーズ等が好きです。
炎なしの庵があまり好きでなく、私のメインキャラの一人である炎庵を使用したかったので予約特典のあるうちに衝動買いしてしまいました。

ちなみにPS3のスト4 AEも行っているので今回の評価はそれと自然と比べてしまいます。

・まずグラフィック。なにか変な感じがします。少アニメ調??のグラフィックです。
ユリちゃんにしても、昔のグラフィックのほうが好きだった。
脱衣復活は賛成だが色っぽくなくなった。これはキャラ全体的に言える事だが、私は昔のグラフィックのほうが好きである。このグラフィックに慣れるかもしれないが、慣れないような気もします。スト4のグラは慣れましたが・・・。

また勝利ポーズはほとんど動きがなくほぼ静止画で物足りません(ドット絵だからなのでしょうか)。しかも結構勝利ポーズ時間が長いので目立つのだと思います。スト4の場合はハデハデに動くし見栄えがよいです。

あと超必殺技などのグラフィックについて。スト4のウルトラコンボは、キャラが拡大し、3D視点で技が決まるので迫力満点ですが、KOF13はあまり変わっていないので、物足りない気がしてしまいます。

・キャラと技
まあ、少ないとは感じません。できればあと3人くらいいるとすごく満足すると思います。

かなり問題なのは、技がおかしいキャラがいる。紅丸は片手駒がない。マキシマなんて、投げと打撃キャラだったのに投げ技がなくなって打撃のみのキャラになっている。その打撃技も変更になっていて、別キャラのようです。ドット不足だから技が削られたのでしょうか。
超必殺技の上のNEOMAXという技は、画面全体がハデなだけでキャラにあまり動きがないキャラが多いです。
例えば京なんて、ポーズを決めたら、後ろから炎のエフェクトがバーッと画面を移動してくる、といったイメージです。バイスもポーズを決めたら、敵がダメージを食らう、といった感じです。そんなのが多いです。あきらかにドットを使っていないのが分かり、萎えてしまいます。

・ボス
なんか魅力を感じないですね。
最終ボスはドット数を少なくしたかったのか、既存キャラの使い回しが明らかにわかるので萎えます。これなら変身前サイキをラスボスにしてもよかったのでないかと思いました。

・ネット対戦
これが一番メーカーの力の差がでていると思いました。
まず、毎試合前に、「GO」と表示された後1秒〜3秒ほど1P、2P共に動かすことができません。いつ動けるようになるのかが分からないのでコマンド入力やジャンプなどいつのタイミングからすればいいか分かりません。おかげでネット上では試合直後はバックジャンプ or ガードしている人が多かったです。また、3対3の各試合前に毎回「同期中」といって、ネットの同期というのを取っています。だいたい2秒〜4秒くらいですが、長い場合は10秒くらいでけっこうな時間の場合もあります。そのあとに先ほどの「GO」となり、また動けない時間帯があるという感じです。
スト4ではこのような現象が全くないので、かなりの差を感じました。

試合が始まってしまえば、ほぼ快適に対戦できます。通信アンテナ毎でアンテナ3本以上とかで対戦相手を検索できますのでアンテナ4本、3本なら快適に対戦できます。ここは評価できます。

・ネット他
他の人のリプレイが見ることが全くできません。アップロードができません。これでは他の上級者の試合がみれないので、なかなか参考にできません。改善してほしいものです。

・コンボ
すごく難しくて繋がりません。練習で一人10個の連続技の練習課題がありますが、1個目からかなり難しく4個目くらいからまず不可能な入力を求められます。こんなのできる人はわずかだと思います。というか実践で決めれる人いるのでしょうか。

・まとめ
今回すごく頑張っているというメーカー姿勢が見えました。頑張ってはいるがスト4のほうがすごいと感じてしまいます。昔はSNKのほうが好きだったのですが、最近ST4 AEのせいでカプコンよりになってきました。今回はなかなかでした。次回作に期待します。

このレビューは参考になりましたか?はい

参考になった0




 
 
 
 
 
 

「ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII [PS3]」の新着レビュー

レビュータイトル 満足度 投稿日時
私の評価です。  3 2011年12月11日 06:03
KOF12とは完全に別物です!  5 2011年12月5日 19:13
久々のKОF!!!  4 2011年12月5日 05:30

ザ・キング・オブ・ファイターズ XIII [PS3]のレビューを見る(レビュアー数:3人)

選び方ガイド

製品選びに必要な知識を
みんなで共有!

[プレイステーション3(PS3)]

プレイステーション3(PS3)の選び方ガイド

ユーザー満足度ランキング

新着ピックアップリスト

ピックアップリストトップ

ユーザーレビューランキング

(プレイステーション3(PS3))

ご注意
  • ユーザーレビュー利用規約の内容をご確認の上、ご利用ください
  • 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
  • 各評価項目の点数とレーダーチャートは、各項目の投票平均点を示しています
  • 点数はリアルタイム更新、レーダーチャートは1日1回更新です
  • ユーザーレビューの使い方よくある質問 FAQもご参照ください