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Demon's Souls(デモンズソウル) PlayStation 3 the Best
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Demon's Souls(デモンズソウル) PlayStation 3 the Best のユーザーレビュー・評価
※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
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随分前に購入して何周かクリアしています。
1周目クリア当初の印象で書いていきたいと思います。
因みに当方、現在ダークソウルプレイ中です。
【操作性】
結構独特ということもあり、慣れが必要です。
慣れれば「コレしかない!」と思えるようになるのですが、、
初見での高難易度という印象の原因の1つかと思います。
【グラフィック】
鎧のてかり具合や質感等、、素晴らしいです。見ていて飽きませんね。
発売されてから2年経ちましたが、今でも通用するレベルです。
【サウンド】
効果音主体のゲームは、、結構画期的だと思います。
敵のうめき声や足音1つでも戦術につながるという点は評価出来ます。
【熱中度/継続性】
スルメのように何度も何度もやってしまう中毒性がありますね。
敵のパターンを観察し理想的な行動パターンを自分なりに考え、実行する、、何度やっても飽きませんね。
【ゲームバランス】
よく「高難易度」と言われていますが、、最初だけです。
最初さえクリアできればLVの概念や武器・防具の強化、オンラインなど救済措置が多々ありますので難易度を原因に途中で投げだすことは少ないかと思います。
個人的にはもう少し難しくても良いような気もします。
【総評】
ロード時間やフィールドの数に若干の不満はあるものの、素晴らしい作品となっています。
システムが引き継がれたダークソウルも良い具合に仕上がっていますし、、今後このソウル系?の作品が増えていけば、と思います。
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参考になった2人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
最初は貴族を選択してレイピアで攻撃していたために効率が悪く挫折して
売ってしまいました。もどかしさを忘れられずに再び買って騎士を選択すると
1回も死なずに最初のエリアをクリアできたので騎士の選択をお勧めします。
この作品の魅力はエリアの最深部にて待ち構えている個性的なデーモンを
倒す所にあります。道中でBGMは流れませんが、ボス戦になると各ボスごとに
異なった神曲が流れます。序盤はすらすらクリアできなくても自分のステータスを
上げていくたびに早期クリアが可能になっていくでしょう。
ボスとして待ち構えるデーモンは容姿も大きさも千差万別で個性的なので
お気に入りのボスが必ずや3体くらいは見つかるでしょう。達成感を感じさせてくれる
見事なゲームデザインになっています。迷わず買いましょう。文句を言うのは
自分で全クリする時までとっておいてください。9月にダークソウルが出るので
この機会に手を出してください。
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参考になった2人
このゲームの売りはとにかく難易度が高く、高すぎるといってもいい。
ストーリーや世界観を純粋に楽しみたい人にはあまり向かないが最近の簡単なRPGに飽きている人にはぜひやってもらいたい。
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参考になった0人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
発売日に買って放置していましたが……
やっと面白さが分かりました。
まさに、ゲームらしいゲームです。
友人にPS3のおすすめのゲームある?と聞かれたときには、間違いなく『デモンズソウル!!』と答えると思います。
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参考になった3人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
およそ一回周回しました。その感想を述べてみたいと思います。
【操作性】
基本的な操作は問題ありません。普通にゲームをやっている感覚ですが、いくつか修正してもらいたい部分があると思いました。それは弓矢の扱い方です。弓矢は両手で使う武器なので片方の手で持っている武器をいったん外さなければならず、なおかつ焦点を合わせる操作も必要で、一連の操作が面倒だと感じました。弓矢を持ったら自動的に片手の武器を外すなり、もう少し単純な操作性にして欲しいと感じました。その他に関してもちょっと言いたい事がありますが割愛します。
【グラフィック】
ゲームそのものがダークなので、陰湿な世界をイメージするためにも見づらくしている部分があると思うので、それはそれでよいと思いますが(例:腐れ谷)、全体的にはまだ向上の余地があると思いますので、後継に期待します。
【サウンド】
大ボスごとに曲が違ってとても緊張感が出てきて良いと思います。
またダンジョンに響き渡る足音や川のせせらぎ、魔物の声など音にも注意する必要があり、
ゲームの世界へいっそう引き込まれます。
【熱中度】
まだトロフィーを全部取ったわけではありませんが、もっとたくさんのトロフィーを作って欲しいと感じました。武器の性能やボス倒しでトロフィーがもらえますが、謎解きなどにもトロフィーを与えるなどもっと全体を楽しめるゲームにするとやりがいがでるかなと思いました。
【継続性】
非常に楽しめるゲームであることは間違いありません。
【ゲームバランス】
出くわした敵が強いのか弱いのか、ある程度外見で判断できますが実際は戦ってみてわかることです。同じフィールド上に強い敵も弱い敵もいるので、この先進めるレベルにあるのかどうかは戦って判断できます。ですので、難易度は難しいのですがバランスとしては良いほうだと思っています。
【総評】
なんども死ぬとソウル傾向が黒くなり敵が強くなっていくので、簡単に死んでも良いゲームではありません。敵を倒して得たソウルを失いたくないので遠出も控えがちになります。全体としては非常に良くできたゲームで、後継をはやい段階で期待します。
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参考になった2人
■操作性
操作性は普通でした。
慣れるまでは密集地帯での操作は焦って即死が多々ありました(笑)
ま、魔法、魔法と思いながら盾の状態でL1とか剣の状態でR1を押して
無駄な行動をして即死など。
慣れたら問題はないと思います。
■グラフィック
全体的に暗めなところがこのゲームにあってていいと思います。
あとは全体的には普通のグラフィックです。
■サウンド
無音のイメージが強いです。
ボス戦で音楽が流れるくらいですかね。
■熱中度
このサイトレビューを見て楽しそうなので購入しました
4月に購入してわずか30分で死に過ぎて挫折ww
アクションゲームは得意と自負はあったのですが
最近になりふと思い出してまたやり始めて
最初のボスにたどり着くまで3時間かかりましたorz
このゲームは慣れるとサクサク行きます。
慣れだすといつの間にか楽しくなってきてあっという間に1時間過ぎています。
ドキドキ感がたまらないです。
■継続性
周回プレイもできオンラインプレイも楽しいので100時間は遊べると思います。
■ゲームバランス
バランスは賛否あると思います。難易度はかなり高いと思いますし
初期の段階で挫折する人もいると思います。個人的には最近の甘ったるい
ゲームよりこれくらいの難易度があったほうが楽しくていいですね。
■総合評価
総合評価は文句なしの5です。レビューどおりの面白さです。
最近のダラダラしたゲームより刺激がありいいと思います。
しばらくはこのゲームで楽しめそうです。
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参考になった2人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
マゾゲー、死にゲー、覚えゲーなどと評される本作ですが、その実態は学習ゲームであると思います。ああでもない、こうでもないと考え、こうすればうまくいくのでは?と悩むこの時間が一番楽しい。トライ&エラーを繰り返し、自分のスキルが上達していくことを実感できるゲームとも言えます。しかも、用意されている正解は1つではなく何通りもあり自分の好きな方法を選択できます。
好き嫌いはあると思いますが、ゲームの出来はほぼ完璧でアクションゲームの基本(セオリー)通りに操作を行えばクリアできるように作られています。理不尽だと思うのは普通、最初のキャラは万能タイプに成長させることが多いと思いますが、オンラインでは特化型に勝てないというところですね。対人マニアではないのですが、背後からの致命の取り合いになるのも今一つですかね。
これから始める方にアドバイスをするなら、最初から放浪者、盗賊、蛮族でするのはやめましょう(挫折する可能性があります)。振動対応のコントローラーでやった方が面白いですよ。できれば、サラウンドをオススメします(音で危険を察知できることがあります)。
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参考になった3人
このゲームをプレイする上で必須と言われるのが、通称「折れない心」と言うものです。
何度も挫折しそうになるようなゲームバランスと仕様で尽く心をへし折られ、プレイの過程で度々苦痛を味わう事となります。
無論、ゲームそのものの内容について言えば、ここ最近のアクションRPGとしては良く出来た、冒険心と向上心を擽る良い内容だと言えます。
しかし、私はこのゲームである肝のオンラインプレイが余りにも厳しい為に、心が折れてしまいました。多くを語ると長くなるので、興味がある方は、攻略Wikiの掲示板等を覗いてみる事をお勧めします。
ゲームにやりがいを求めるゲーマーの方にならお勧め出来ますが、ゲームに軽い娯楽要素を求めるライトゲーマーの方にはお勧めしかねます。よく吟味してみて下さい。
追伸:
購入されるからには、最低でもオンラインに一度繋ぎ、バージョンをアップデートする事を強く推奨します。そうでないと、初期バージョンでは死ぬ度にステージの難度が上がり、かなり厳しい状態でのプレイを強いられる羽目になるからです。バージョンのアップデートにより、それらの仕様が一部改善されたので、是が非でもアップデートして下さい。
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参考になった7人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
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各所のレビューの評価をみて、溢れるほど興味が湧いて購入してみました。
プレイして1時間ほどしての感想は『あきらかな過大評価』…
最初からこの難易度は無いだろう!死にまくって覚えてクリアするゲームなのか?
アクションゲームは得意とまで言わなくても、難しいゲームでも取りあえずクリアしてた私でも、売ってしまおうと思いました…
負けず嫌いなので取りあえず最初の城はクリア!!
…すると、あれれ?あれれれ??
ヤバい!このゲームヤバ過ぎる!!
…あとは他の方のレビューと同意見です(笑)
私が言いたいのは過大評価なんて事は無いですよ!!
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参考になった7人
素晴らしいデキです。
プレイヤーを熱中させ長時間プレイさせるためには洗練されて無駄のないシステムと絶妙なバランスさえあれば、金を掛けた人海戦術で作る広大なマップや冗長なストーリーは必ずしも要らないのです。
少しずつ行動範囲を広げエリアを踏破したときの達成感はたまらないものがあります。
資金繰りからHD機でのソフトリリースを控えている他のメーカーはゲームの作り方のヒントをデモンズの中に探すべきです。
あえて難点をあげるならホラーっぽい要素が強いことによるとっつきにくさはありますが、大丈夫な方でまだ未プレイなら是非おためしを。
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参考になった7人
【グラフィック】
幻想的で雰囲気のいいグラフィック。キャラ作成も難度高し。
【継続性】
オンラインにハマればいくらでも出来る。
ただ、装備の種類は若干少なく感じる。
【ゲームバランス】
それなりに試行回数が必要になります。
多少下手でもキャラ自身の成長があるのでどうにかなります。
まあ、最悪助っ人呼べるんで。
【総評】
オン要素が世界観に沿っていて、ただ集まって殺しあうだけじゃないのがいい。
そこがこのゲームで最も秀逸なところだと思う。
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参考になった1人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
ゲーム歴20年の中で最高にハマりました。もう年齢的にゲームにハマるなんてないだろうなとここ五年くらいは思っていましたが、このゲームはかつてのドラクエやファイナルファンタジーに熱中していた少年時代のように、いやそれ以上にゲームに熱中させてくれました。内容は皆様が書かれているように多少難しいところもありますがそこがまたいいです。アクションは得意ではないですが問題ありません。画面酔いもありません。欠点といえば面白くてゲームする時間が増えすぎてしまうところでしょうか。気づいたらフレンドも結構増えました。絶対オススメです。
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参考になった6人
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[プレイステーション3(PS3)]
- ハードの概要更新日:1月26日
- 代表的なタイトル更新日:5月27日
- 主な周辺機器更新日:2月16日
- FAQ(よくある質問と回答集)更新日:3月27日
プレイステーション3(PS3)
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