任天堂
ゼルダの伝説 大地の汽笛
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| 操作性 | |
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| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
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基本的には前作譲りの面白さ。
タッチペンオンリーの簡易操作は楽で楽しい。
DSのハード特性とグラフィックレベルにはしっかり合っている。
ただ扉や敵の出現エフェクトが長ったらしい問題は今回も残ったまま。
アイテム面での進化、変化もほとんど感じられない。
と言うかボリューム的には弱体化している。
宝箱の多くがランダムのおたからになってしまい、色々なところが簡素化されているため、もう一つ収集の楽しみが減ってしまったのも痛いところ。
取りこぼして探し回る必要がないだけ楽ではあるが……。
恐らく一番引っかかるのは、今回の移動システムの要である汽車。
船よりも移動経路の自由度が低く、ひたすら決められた線路上を移動しているだけで、面白みに欠ける。
その上触れただけで即死、撃退も(場合によっては回避すら)できない敵、一々相手をするしかない無限涌きの雑魚など、凶悪な要素が序盤から目白押しで、のんびり旅の気分にも浸れない。
しょっぱなから少し操作を誤っただけで簡単にゲームオーバーになるのは、さすがにうんざり度が高すぎるように思う。
システム的に仕方ないと言えば仕方ないが、方向転換が面倒で、それに対する方策がほぼないと言うのも痛い。
以前の要素を削りつつ、新しい引っかかりを作ろうとしては失敗を繰り返している感がどうにも強すぎる気がする。
ゼルダは新機軸一発目は面白い物を出してくるが、二作目以降は同じアイディアの焼き直し、明らかに劣化してしまうと言うジンクスに、今回も完全に負けている。
単体で見ればそんなに悪いと言う程でもないし、パートナーの壊れ具合など面白い要素もあっただけに、もう少し真面目に全体を調整して欲しかったところ。
色々と勿体ない出来。
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安くなったので
今頃購入してやっていますが
おもしろいです。
まだ、序盤ですが
汽車での移動が
ちょっとまったりしているような気がします。
今現在が900円台
確実に買いですね。
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参考になった0人
面白いことは面白い。決してハズレではありません。
タッチペンでの操作がかなりやり難く、汽車での移動もちょっと面倒だと感じました。
ゼルダといえば、謎解きですが今回は全体を通して簡単なようですが、
操作性の問題でちょとストレスが溜まります。
最大の問題は、DSを笛に見立てて息を吹きかけるイベントです。
アイデア自体はとても良いと思うのですが、判定の基準がかなりシビアです。
このイベントでかなりの時間、足止めを食らいました。
ストーリーやグラフィック、BGMなどは携帯機としては、良い出来だと思います。
やりこみや達成感もありシリーズのファンなら、楽しめる作品です。
ネットショップなどでは、かなり値下がりしているのでお買い得です。
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参考になった1人
BGMがいいですね。
汽車で走っているときは意味もなく汽笛を鳴らしてしまいます。
風のタクト、夢幻の砂時計もそうでしたがゲームを進めるうちにマップの移動が作業にしか思えなくなってきてしまいます。(一応ワープポイント的なのはありますが)
しかも後半のマップ移動では敵が多すぎて移動するのが面倒にしか思えません。
その点だけが残念です。
ゲーム自体はとても面白いです。若干ボスが弱いかなー、とも思いますがDSのゲームなのでこんなものでしょう。
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参考になった2人
まだクリアしてないけどなかなか面白いよ
タッチペンの操作が微妙だけど簡単にゲームオーバーにはならないし
それもゲームの一部だと思えばOK!
台詞の漢字にタッチすると振り仮名が出てくるのもいいし
ステレオサウンド?の音楽がすごくいい感じ。
謎解きが意外と難しい、攻略サイト見ちゃったけど微妙なところがいくつかあるね。
前作よりはちょっとさみしい感じがするけどFF13よりずっと面白いぞ!
大人の方がハマるかな?
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