スクウェア・エニックス
ドラゴンクエストVI 幻の大地(DS)
最安価格(税込):¥4,150
(前週比:+800円↑
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- 価格帯:¥4,150〜¥5,440 (4店舗)

- メーカー希望小売価格(税別):¥5,696
- 発売日:2010年 1月28日
※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
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若干影が薄いドラクエ6ですが、さすがドラクエシリーズです。
普通に楽しく遊べました。
上の世界、下の世界、海中と、マップがとても広い!
ただ、私はダーマの神殿があまり好きでない。
なぜなら、転職はキャラクターの個性が失われてしまうからです。
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スーパーファミコン版では、散々“冒険の書”が消えるという惨事に見舞われ、一度しかエンディングが見れず、隠しダンジョンのボスも見れなかった自分にとっては嬉しいリメイクでした。
【操作性】
可も不可もなくといったカンジです。
【グラフィック】
携帯ゲーム機だからこんなモンでしょう。画質が荒い、見づらいという方はスーパーファミコン版やればいいだけの話(冒険の書が消えやすい事は承知の上でね)。
【サウンド】
スーパーファミコン版のイメージを大幅に崩す事なく仕上がっています。いいカンジです。
【熱中度】
やはり転職が楽しいですね。特技や呪文を覚えてゆく度に達成感を感じます。
ただ、最終的には全員がほぼ全ての特技・呪文を習得してしまうので、キャラ毎の個性は無くなってしまいますね。これは賛否両論かな?
【継続性】
一度クリアしたら当分はプレイしたくなくなりますね。各キャラが全ての職業を極めたら、そこで終わりってカンジです。あとは、カジノで稼いで最強装備をゲットするぐらいでしょうか。
【ゲームバランス】
DS版のDQX同様、このYもカジノでコインを稼ぎやすくなっています。時間はかかりますが、低レベルにも関わらず良い装備を入手出来るので、カジノで頑張っておけばお金の面でも戦闘でも苦労せずにある程度進めます。この事により、中ボス撃破もスーパーファミコン版より楽になっています。
モンスターの経験値が全体的にアップ、これによりレベルが上がりやすくなりました。
しかし、レベルが上がりやすくなったせいで職業の熟練度を低レベルでたくさん稼ぐ事が難しくなっています。低レベルクリアを目指すなら、むやみな転職は避けたほうが良いでしょう。
【総評】
よく、
「仲間モンスターが大幅に減った。劣化だ」
とか言われていますが、DQYって、どのキャラも転職を繰り返さないと使い物にならないんですよね。そして、職業を極めれば極めるほど各キャラの個性は失われてしまうのです。
転職を繰り返せばどのキャラも能力的に大差は無くなるのに、たくさんの仲間モンスターが必要なのでしょうか?
手抜きと批判されていますが、実質人間キャラだけでクリア出来るゲームです。何故そこまで仲間モンスターに執着し、このゲームを叩く人がいるのか不思議です。
このDS版ドラクエYは、無茶苦茶楽しいとは言えないかもしれませんが、つまらないゲームではないと思います。
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【操作性】
カーソル位置記憶機能の撤廃 特技、魔法を一箇所に集中させたせいでむしろやりにくいです。昔からあったL=A機能をなぜ消したのか・・・
【グラフィック】
粗い。マジでSFCのグラの方がずっと見やすいです
【サウンド】
好きじゃない。レアアイテムを入手したときのSEを変えやがったのが地味にストレス
【熱中度】
ダークドレアム倒したら終わり。
【継続性】
熟練度極めたら終わり
【ゲームバランス】
ドランゴ強化でますますテリーさんの引換券としての需要が高まりましたね!!
【総評】
10年間ずっと…ずっとリメイクを待っていたのに…何なんですかこれは…
儲けられればそれでいいんですか?ファンはただの財布ですか?スクエニさん?
他にも言いたいことは山ほどあるのですがもう失念しきって言う気力も沸かないので省略させていただきます。
個人的には仲間モンスター削除を筆頭に、カーソル位置記憶機能とL=A機能が無いのがかなりイライラしましたね。
会話(笑)システムもアモス以外はつまらない無難な内容しか話しませんし。ここ褒めてる人何なんでしょうね。会話システムなんか昔からあったんだからいまさら何持ち上げてるの?って話しです
データが消えにくくなった?やる気の起きないゲームのデータが消えようが知ったこっちゃねーよブワァァァァァァァカ!!
とりあえずこれからは下請けがアルテピッツァ製のゲームは絶対に買いません
★3以上の評価は社員の自演でしょ?
購 入 特 典 と し て あ の 伝 説 の オ プ ー ナ を つ け れ ば
も う 少 し 売 れ た か も し れ ま せ ん ね ^ ^ ^ ^ ^ ^
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参考になった4人
初、ドラクエ6でしたのでSFCとどれ位変わったかよく分かりませんが、
他の書き込みでも見かけたのがレベルが上がるのが早い!というのは個人的にも実感出来ました。
しかしながらめんどくさがりにはちょうどありがたかったです。
発売と同時辺りに購入し、
春休みという貴重な時間を全てこのゲームに奪われてしまうほど、
ストーリー、ダンジョン、戦闘シーン全てにおいて素晴らしいゲームでした。
アクションゲームが苦手でドラクエ等RPG好きには是非プレイしておきたい作品です。
のめり込みには注意が必要かと思われます(笑)
クリアして少し時間が経つので詳細は一部忘れましたが、
これからもこういうRPGをメーカーには是非とも制作していって欲しいなと思いました。
まだプレイされてなくて迷われている方で、
時間がある方はやってみては如何でしょう。
ドラクエシリーズなのでRPGが嫌いでなければ外れではないと思いますので。
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参考になった1人
| 操作性 | |
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| グラフィック | |
| サウンド | |
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| 満足度 |
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【操作性】
良い。2画面な分SFC版よりMAPが小さく感じる。
【グラフィック】
DS版リメイクに恥じない進化。
【サウンド】
良い。相変わらず。
【熱中度】
冒険の舞台がとにかく広いのが良い。
【継続性】
転職システム、アイテムドロップ率、ラスボスの強さがちょうど良く長くプレイできる。
【ゲームバランス】
程よいが、転職する職によって最終的なステータスが大きく変化するので注意。
【総評】
残念ながらSFC版と違い魔物は準備されたスライムしか仲間にできない。
とにかく他シリーズより仲間との会話バリエーションが凄まじく、世界観に浸れる。
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スーファミ時代にプレイしていて、どうしてもリメイクして欲しかった作品。
かってプレイした当初は、とにかく懐かしさに浸っていました。6以降のDQは8しかやったこと無いんですが、やっぱり6の方が面白いなぁ〜、と改めて感じました。
何よりも、データが消えまくったことも含め(笑)、一番思い入れのあるDQです!
でもだからこその不満もありました。
【操作性】
まず文句ありません。斜め方向の移動が出来るようになった分、操作はし易かったのではないかと。
【グラフィック】
DSでということで、どうなるかなぁ〜、、とちょいと不安でしたが、全く文句なしでした。昔のと比べてグラフィックの変わってるキャラクターもいましたが、特に問題も無く(問題の発生する場所じゃないですね^^;)
戦闘時の、特技のグラフィックも迫力が増していてGood!
【サウンド】
一部効果音に変化があったのに最初は慣れませんでしたが、基本的なBGMは以前と変わらず、大満足です。
【熱中度】
昔のこともあってか、とにかく時間があればやってました^^;
【継続性】
これはまぁまぁ? 一度クリアした後に、ちょっと一呼吸。。。
【ゲームバランス】
ここは文句言いたいところ・・・。小学生当時、プレイしていて中々に難しいゲームだったな、という印象があるんですが、DS版をやってみて、「あれ? こんなに簡単だったっけ・・・?」と思うくらい難易度が落とされています・・。
年齢的な変化を計算しても、ここまで違うか、と・・。全体的なBOSSの弱体化も顕著ですし、マップも若干狭くなり、以前と比べるとヒントを得やすくなっているような・・・。
15年前、当時の子供達はあの難易度でも出来ていたので、「これはそもそもの対象が〜〜」では・・・。とにかく簡単になりすぎている感じ。
【総評】
難易度の変化はともかく、エンディングの悲しさも含め、やりがいのあるドラクエ。転職などの部分で評価は別れるとは思いますが、自分はストーリーが好きなので、難易度分で−1して4!
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参考になった2人
【操作性】
携帯なのだから、タンジョンでも中断できる機能が欲しかった。
【グラフィック】
6のリメイクとしては、十分です。
【サウンド】
可もなし不可もない。これが、リメイクの特徴でしょうし、十分です。
【熱中度】
2ヶ月間、通勤時間に没頭しました。
【継続性】
クリア後の世界が楽しみです。
【ゲームバランス】
オリジナルのように、モンスターを仲間にできれば言うことがなかったのですが……。
【総評】
正直「6」の中身は、7〜8割忘れていました。名作「3」、スーファミ第1弾「4」、そして名作「5」の次だったので、一番特徴がない気がしていました。
あまり期待していなかったのですが、これがうれしい誤算。15年前、自分は何をやっていたのか。改めてやってみて、間違いなく、これ以降の7〜9よりは面白い。もしかしたら、本当にドラクエと呼べるのは、6が最後だったのではないかと思えてきてしまいます。
ゲームボーイで出ていた1〜3を1本にして、ぜひリメイクをお願いします。
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参考になった2人
【操作性】
特にストレスなく操作できます
ただ、タッチペンを活用してほしかったかも
【グラフィック】
IXに比べるとやや劣るような感じがします
ムービーもないですし
【サウンド】
これはとくに文句はありません
【熱中度】
特定のモンスターしか味方にならないのが面白くありませんね
素材を集めて製作したりできないので熱中はあまりしなさそうです
【継続性】
一回クリアしたらやる気がなくなりそうです
職業も上がるのが遅いですし根気が必要です
【ゲームバランス】
特に悪くないですけど、「せいけんづき」だけしてれば倒せるというのは・・・w
【総評】
やっぱりリメイクモノですし、IXの後に遊ぶとなると何かと物足りなさもあってちょっとガッカリしそうですけどね
違うタイプのドラクエと割り切ってやれば面白いと思います
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| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
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| 満足度 |
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待ちに待った初の6リメイク!
テンポもいいし剣と魔法の世界がちゃんと描かれてます。
これぞRPG!
悪いとこあんまりないけどベストドレッサーのイベントをくぐらないとクリアできないのはちょっとどうかなあと思った。
あと4のリメイクくらいのエンディング後が欲しかったかな。
まあなんだかんだでいい出来ですね。
下手なゲーム買うより15年前のこのゲームのほうが面白いですよ!
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【操作性】
操作性については可もなく不可もなくです。
すべてのボタンに役割があるので、上手くボタン配置してあるなぁという印象です。
【グラフィック】
細かいところもしっかり作られていると感じました。戦闘時でも、敵モンスターが常に動いてます。(昔プレイしたSFCでは攻撃時しか動かなかった気がします。間違いでしたらスイマセン)
また、イベントシーン、ボス戦闘シーンにおいてもリメイクされていて、好印象でした。
【サウンド】
昔の記憶がよみがえりました。(たしか初めてドラゴンクエストシリーズをプレイしたのがYで、10年くらい前です)
携帯機なので、あまりサウンドには期待していなかったのですが、DSiLLでプレイするとサウンドもなかなか良です。
【熱中度】
ストーリーがとても良く作られていて、これまでのドラゴンクエストシリーズとは一線を画すものです。
夢の世界と現実の世界を行き来するという設定は非常に奥深く、その二つの世界は細かい部分でもリンクしているので新たな発見をすることもあり楽しいです。
また、ひとつひとつの町や村にそれぞれストーリーがしっかりあり、キャラクターの存在感もハッキリしているのがYのいいポイントかと思います。
切ないイベントもいくつかあり、魔王を倒すだけが目的ではないところも好きです。
今回は新たに仲間キャラクターとの会話機能が追加されたので、よりキャラクターに感情移入しやすいです。仲間たちがどんなリアクションするのかが楽しみで、村人など1人に話しかけるたびに仲間キャラと会話してました。。。
【継続性】
ストーリークリア後も、隠しボスの攻略やカジノ(ポーカーやスロット)、夢告白の館など遊べる要素はたくさんあります。初めてYをプレイする人には隠しボスまでしっかりと倒してほしいです。
また、職業システムがあるので、各職業を極めていくといったやりこみ要素もあります。
【ゲームバランス】
SFCバージョンと比べると若干敵モンスターが弱体化したかな、という印象です。ただ、SFCバージョンでは一般の敵モンスターも手ごわかったので、初心者にもやりやすい難易度バランスに調整してあると思います。(序盤のへルビースト?のベギラマが辛かった。今回も回復を怠るとすぐにHPの低いキャラクターは戦闘不能になりますが。)
経験者の方には少し物足りないかもしれませんが、テンポ良く戦闘が進むので、気軽に遊べます。携帯機ですしそれが利点でもあるとおもいます。
【総評】
いままで一度もリメイクされていなかった作品でしたので、待ちに待ったゲームでした。
そしてその期待を裏切ることなく楽しめたので満足度は5です。
私のような過去にプレイした事のある経験者にも、初めてという人にもお勧めです。
個人的にはストーリー、キャラクターともに一番好きなドラゴンクエストです。
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| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
【操作性】ドラクエの操作そのもの
【グラフィック】見やすくてよい
【サウンド】個人的に6のは一番好き
【熱中度】やることが多くて忙しい
【継続性】全部職業マスターしたい人は長くできるでしょう
【ゲームバランス】レベルは上がりやすいが熟練度はバカバカ上がらないので
【総評】全体的に満足
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- ハードの概要更新日:12月10日
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