バンダイナムコゲームス
ゴッドイーター
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レビュアー情報
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まず、MHと比べてはいけません。確かに非常に似た目的のゲームではあります。
しかし、実際プレイすれば分かってくるのですが、方向性が全く違います。
なによりもウリだったそのスピード感。
後述の難点より多少削がれてしまう感はあるのですが、
MHののっそり感がまどろっこしい自分にはツボでした。
【操作性】
慣れが必要なのは、この手のゲームでは仕方がありません。
最初は銃形態との切り替えや、視点移動などに戸惑い、戦闘どころではないのですが、
プレイするに従って自由にキャラを動かせるようになります。まずそれだけで達成感がありますw
【グラフィック】
良いとも言えませんが、PSPに多くを求めてはいけないと思います。
表情は結構変わったりしますので、案外慣れればどうということはありません。
こういった激しいアクション系のゲームにしては壁へののめり込みなどの
カメラワークも比較的しっかりとしていると思います。
【サウンド】
壮大なBGMは個人的にかなりツボでした。
特に廃墟の中を、あのBGMで駆ける!というだけで満足です。
ただ、ステージ固定のBGMですので、後半はマンネリ化してくるかもしれません。
【熱中度】
MHなどの装備収集系が好きな方は、間違いなくハマると思います。
ただし、この手のゲームでよくある「狙ったアイテムが出ない」状態は、
本ゲームでも健在です。というか、正直酷いです…。
また、難易度的にも、「絶対無理!不可能!」と思ってみても、
何回もトライするうちに突破口が見えてきたりします。
いずれにせよ、多少の忍耐力は必要ですので、万人が熱中できるかといえば
若干断言するのははばかれます。
【継続性】
前述したように、アイテム収集や敵の強さなど、かなりシビアな作りですので、
本気でやろうと思えばMH並のプレイ時間にはなると思います。
【ゲームバランス】
今まで褒めてきたので、ここで落としますが、酷いです。
まずミッションで連れていくことの出来るNPCの無能さには腹が立ちます。
仲間を回復させようとして、敵の行動も見ずに走りだした挙句に自分も戦闘不能になるわ、
敵の分断を図ろうとしたのに空気を読まずに敵に斬りかかるわ。
また、敵の攻撃も理不尽なモノが多いです。
・一発の攻撃力がほぼ即死レベル。事前動作なしの攻撃多数。
・ジャンプやステップ中はガード不能なので、攻撃を避けたつもりが
いい的になってしまい、ウリのハイスピードバトルとは程遠いじり貧バトルに
なることもしばしば。(特に動作に慣れないうちは)
・ゲーム後半は、一体でさえ難しい敵が同時に数体出てくるミッションしかない。
などなど…正直、もう少しどうにかなっただろう?と首を捻りたくなります。
【総評】
冒頭でMHと比べてはいけないと言いましたが、やはり同ジャンルの先駆者と
あっては、比較対象がそれしかないので…。
さて、いいところ悪いところ書きましたが、個人的には良いゲームと思っています。
特に、MHでは体験できないような目まぐるしいスピードでの戦闘は
この作品でしか味わえないものです。
9月末現在、続編、といいますか拡張的な扱いの「ゴッドイーター・バースト」の
情報が徐々に出てきています。
前述のNPCの無能さ、ジャンプ中のガードやステップキャンセル、
その他ゲームバランス等大幅に手が加えられているようです。
このジャンル最大手であるMHの最新作も近いうちにリリース予定。
本ゲームのファンとしては、「バースト」でその牙城を崩して欲しいです。
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参考になった2人
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[PSP]
- ハードの概要更新日:8月25日
- 代表的なタイトル更新日:11月20日
- 主な周辺機器更新日:8月11日
- FAQ(よくある質問と回答集)更新日:2月11日
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