SEGA
End of Eternity(エンド オブ エタニティ) (Xbox 360)
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End of Eternity(エンド オブ エタニティ) (Xbox 360) のユーザーレビュー・評価
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全クリ、隠しダンジョン等をクリアしたのでレビューします
このゲームは従来のRPGとは全く異なります、そのため遊ぶ人によって評価が二分すると思います
【操作性】一番のポイントですね、かなり独特な戦闘システムなので理解するまでに時間が掛かります。システムを理解できずに途中で投げてしまう方も間違いなく出てきますね。そこでこのゲームの評価が分かれます。
ですが難しい戦闘システムを理解すると一気に世界が変わります、そうなればこっちのものですね
操作性で悪いと感じた部分は特にありませんでした
【グラフィック】文句なしで5評価です、キャラクターだけでなく町やフィールドの細部まで作り込まれています。日本製のソフトの中ではトップクラスです
【サウンド】世界観をマッチした曲がプレイを盛り上げます、戦闘BGMとその他のBGMをそれぞれ二人の作曲家を起用したのは面白いですね。アレンジ曲もあるのでかなりの曲が存在します
【熱中度】このゲームの一番の面白さは戦闘です。中毒性が高いので止め時が判らなくなります
【継続性】武器の種類が少し少ないのでちょっと戦闘がマンネリ化してしまいす。次回作があるのならもう少し増やして欲しいですね
【ゲームバランス】ザコ敵でも気を抜くと全滅します、かなり難しいですね。ボスとの初戦はまず全滅するでしょう。まぁそういう作りになっているので・・・(リトライ機能と中断セーブ機能があるので何度でも戦えますから問題ないですけど)
ですが敵の行動、障害物、弱点などを分析すれば難易度ノーマルならクリアできるバランスに仕上がっています、絶妙です。
【シナリオ】
シナリオは難しめですね、一周プレイでは理解できなくてエンディングでポカーンくらうと思います。自分も二周目プレイと考察wikiで理解を深めました
どのキャラクターも個性的かつユニークで面白いです
【総評】
ゲームプレイの大半が戦闘を占め、かつ難易度が高めなこのゲーム。私はとても楽しめました。ですがまったく逆の評価をする方もいるでしょう。このゲームに興味を持ったのなら購入前に体験版をプレイしてください。そしてできれば難しいからといって投げ出さないでください。
埋もれるには惜しいゲームです。最近のムービーばかりの優しい難易度のゲームに飽きている方達に特に強くオススメします。
ちなみに難易度はノーマルを含めて10段階あります(笑)
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参考になった0人
まず残念なのは体験版の存在・・・何の説明もなくやると確実に購買意欲が失われます!ダウンロードしてプレイしたのですが即戦闘でなにをして良いのかわからずにとりあえず攻撃ボタンで戦闘開始・・・結果惨敗と非常に面白くない!予約していたのですがキャンセルしようかと思ったくらいです!思いとどまったのは、他の方のプレイでした。やり方によってはとてもカッコよく戦闘ができます。
購入してまだ序盤なのですが、ストーリーはコミカルな部分が多く含まれ、キャラも際立っていて進むにつれ愛着が出てきます!
戸惑っていた戦闘の部分も、理解できればとても幅が広がってきます、まるで詰め将棋をしているかのような(実際に「これは詰んだな・・・」と思えるくらい)感覚で例え負けても、次はこういった戦略で行けば倒せるのではないかと色々考えることができとても楽しいです。
最後に、製品版と体験版でこうも印象が違うゲーム(戦闘の内容はほとんど同じなのですが)は初めてです!人に勧める際は体験版だけはお勧めできません。(グレーですが)動画をお勧めします!
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参考になった2人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
楽天ブックスで注文し、発売日の午前中に特典付きで届きました。
【○】
・世界観…朝と昼は美しい、夕方は幻想的、夜は不気味で神秘的、と移り変わって探索するのが楽しいです
時計の歯車が組み込まれた街も丁寧に作り込まれてて良い雰囲気
・戦闘…とにかく中毒性が高いです
じっくり考える戦略的な面と、打ち上げ追撃叩き落としなどの爽快な面とのバランスが絶妙
武器二丁持ちが出来ない、キャラ固有スキルもまだあまり習得してない時点でも面白いです
アクション性やストラテジー性、タイミング、派手さ、バカゲーなんかの色々な要素が詰まってます
・キャラ…3人の掛け合いがこれまた絶妙。人間味溢れたそれぞれの性格が噛み合わさっていちいち笑わせてくれます
戦闘中のボイスや会話のバリエーションも豊かでモチベーションが落ちない。敵もよくしゃべる
NPCも個性豊かで全員にボイスが吹き込まれてるから愛着が湧きます
時間帯で人が変わったりイベントが進む度に会話が変化したりと話しかけるのが楽しいです
・ストーリー…伏線の張り方がニクい。ミステリー系で続きが気になって仕方ないです
・音楽…それぞれの世界観の雰囲気にガッチリ合ってて良曲揃い。耳にしっかり残る感じ
戦闘中に行動によって曲のテンションが上がる仕掛けも没入感が増して良い。発砲音のSEも迫力あります
・着せ替え…種類が豊富でオシャレなものが多く、着替えるとまた違った気分になれてモチベーションが続きます
ステータスに影響しないのも気軽で縛られなくてGOOD。イベントシーンでも反映されます
【×】
ワールドマップでの視点が微妙に遠い。もっと寄りたいです
武器のパーツを買う時に所持武器が参照出来ないから完成図を想像しにくいです
メニューで確認しなきゃいけない
インビンシブルアクションの終点が把握しにくいです。空間認識能力的な慣れが必要
闘技場が味気ない。SOシリーズみたいに煽りアナウンスや客が欲しかったです
【まとめ】
素直に面白いRPGと思います。
雑誌のレビューにあったダンジョンでセーブ出来ないってのも全く問題ないです。
ワールドマップではいつでも中断セーブ出来るし、ダンジョン内ではリトライが出来ます。
最近のRPGは…と嘆いている方に特におすすめ出来ます。
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[Xbox 360]
- ハードの概要更新日:2月24日
- 代表的なタイトル更新日:11月20日
- 主な周辺機器更新日:12月21日
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