エレクトロニック・アーツ
ミラーズエッジ(EA BEST HITS) (PS3)
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『ハマる人はハマる、そんな感じのゲームです。』 ポテトグラタンさん のレビュー・評価
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
【操作性】
独特な操作方法です。そして一人称視点。
先に簡単に内容を説明しますと、ビルの屋上や屋内を駆け抜け目的地を目指すゲームです。
その操作方法(主に使うボタン)ですが、L1がジャンプ、L2がしゃがむ、R1がターン、R2が攻撃となっています。
普通であれば、これらの操作は○、×、△、□に割り当てられそうなものですが。。
スムーズにスピーディーに走りぬけられると非常に気持ちのいいゲームでして、メーカーは前述の操作方法がベストと思ったのでしょうね。
キーコンフィグを搭載して欲しかったなぁ。
あと、綱渡りでコントローラの傾きを検知します。PS3ならではの6軸を使用した操作なのですが、おかげで操作が難しくなってしまいました。
もう1つ、最初のチュートリアルですべての操作を叩きこまれるのですが、覚えられない、というか忘れます。順を追って(必要な時に)新たな操作を教えるようにして欲しかったですね。慣れる前から一気に詰め込まれても身に付きません。
【グラフィック】
無機質な感じのゲーム画面です。全体的に白っぽッく模様なども極力排除。
私は、このシンプルなクールなゲーム画面は好みです。
行くべき所などには赤色の板、踏み台等がさりげなく置いてあり、そこを目指せばどうにかなります。
途中挿入されるアニメーションはアメコミ風。ゲーム画面とは雰囲気が異なり統一性は感じません。
またパッケージの絵は日本人ウケしない絵ですね。
【サウンド】
印象に残る様なサウンドは無かったです。ほとんど効果音です。
【熱中度】
ビルの屋上や屋内を駆け抜けて行くわけですが、結構頭を使います。
迷路とまではいいませんが、「どうすればあのビルに飛び移れるのか?」「どうすれば隣の部屋に入れるのか?」等、色々考える必要があります。
ビルの横壁を駆け抜けたり、ロープを使ったり、排気口に入り込んだり、さまざまなアクションを駆使し攻略するわけです。
うまくいくと、とても嬉しいというか気持ちいい。熱中しますね。
【継続性】
初プレイは基本的にルートを見つけるゲームです。
気持ちよく走っていても、途中ルートに悩み何度となく立ち止まることでしょう。
そこも非常に楽しい部分です。
そしてルートがわかればタイムアタックモードをどうぞ。
好きなステージを選択し、オンラインでランキング1位を目指すのもいいかも。
私の腕ではタイムアタックをやっても悲しくなるだけでして・・。
【ゲームバランス】
あくまでも個人的な感想ですが、中盤あたりから難易度が上がり過ぎなきがします。
このゲームはルートを見つけられないと、どうしようもありません。
見つかったとしても、そこにたどり着くまでの操作が非常に難しい事も(ちなみに○ボタンを押すと目標地点を向きます)。
途中ビルから落ちるなどして死んでもポイントからやり直し可能なのですが、必ずロードが入ります。これ、結構イライラします。
【総評】
ここまでで書かなかった事が1つあります。
たまに敵がいます。そして銃を撃ってきます。主人公は、その敵を殴ったり、銃を奪って敵を撃ち殺す事が可能。緊張感を煽るのは良いのですが…。
私は「運び屋」である主人公が銃で敵を撃ち殺すというシステムに抵抗があります。
殴るぐらいはいいんですけどね。
FPS要素は排除したほうが『ミラーズ・エッジ』らしさを出せたと思うのですが。
正直、人を選ぶゲームだと思います。まだ体験版が配信されてますので一度体験版をプレイしてから購入を検討なされたほうが良いかと思います。
私は小さな不満点はあるものの、とても楽しめました。
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| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2010年5月26日 21:37 |
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- ハードの概要更新日:1月26日
- 代表的なタイトル更新日:5月27日
- 主な周辺機器更新日:2月16日
- FAQ(よくある質問と回答集)更新日:3月27日
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