SCE
ラチェット&クランク FUTURE2
※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
表示順: 投稿順|参考順
毎回そうなんですが、SCEが作るゲームってアタリハズレがなくどれも高いレベルでまとまっていて楽しめるのですがいまいち売れないのは何故なんでしょうかね…??
パタポンとかも斬新で結構楽しめたのですが、三国無双やファイナルファンタジーの様にネームバリューだけで売れてしまう糞ゲーが多い中、ユーザーに遊び心を提供できるメーカーは少なくなったと思います。
カプコンのモンハン3も外れ、バイオハザードも外れ…
とりあえずレビューに戻ります^^;
ずばり!!
普通に面白いと思います!!
宇宙を駆け回る壮大な世界観とキャラクターの個性もしっかりと作りこまれていて良いです。
声優の選択も素晴らしいと思います。
難易度も普通に越すのであれば比較的簡単な「ビギナー」「ライトユーザー」向けのアクションゲームだと思いますが、やりこみ要素が多く、そうなると一気に難易度も上がります。
僕はトロフィーを集めるのがすきなのですが、トロフィーの獲得も比較的簡単です。(ボルトを集めるのはパズルを解いたりと難易度やや高い…)
誰にでも遊べるシステムとゲーム構成で飽きが来ず楽しめます♪
★操作性…4★
慣れれば簡単ですが十字キーの装備アイテムと△ボタンのガラメカの切り替えが戸惑ったり、キャラクターが敵の方向を向いてくれるボタンが無いのでL2で固定してR3で方向を自分で変えないといけないところが厄介です…
★グラフィック…5★
ファイナルファンタジーとかと比べて綺麗かそうでないかと言うよりも、ラチェット&クランクの世界観でゲームにマッチングした美しいグラフィックとデザインだと思います。上手くできていると思います。
★サウンド…3★
あまり気にならないというか、気にならないほどのサウンドと言う程度です。サウンド自体に重点を置いていない作品なので仕方ないです。
★熱中度…4★
次々とスムーズに物語が進んでいくので飽きも来ず、最後までいける感じです。ガラメカもパワーアップするしシューティング要素もありで色々楽しめます。ローディングも早く死んでも直ぐに近くからやり直せるので楽です。
★継続性…2★
「スキル獲得」など、やりこみ要素もあるのですが、トロフィー取得や隠し武器などに関係が無かったのでやっていないです。難易度を上げても敵のダメージが多くなるだけで変更点が殆ど無いので2週目からは退屈です…
★ゲームバランス…5★
良いのでは無いでしょうか?グラフィックス、キャラクターやゲーム構成、難易度や価格も4000円〜代と安いので普通に楽しめると思います。私はしていませんがやりこみモードをクリアするとなると相当時間はかかると思います^^;
★満足度…4★
5にしたかったのですが少し厳しめで4です。不満点は継続性であった難易度の変化が感じられなかったのと、後前作に比べてボスキャラが少なすぎです…敵の数も少ないのでワンパターンな感じが残念でした。途中の流れからこの人、最後のボスになるんだろうな〜というのも分かったのでもうちょっとストーリーに意外性なども欲しかったです。最近のファイナルファンタジーの様な無意味なコンセプトの無いデザインと比べて描きたい世界観やキャラクターの個性も十分出ていたので良かったと思います。もう少し売れても良いと思うゲームなのですがあんまり売れていないみたいですね^^;
是非皆さんもプレイしてみてくださいね。
このレビューは参考になりましたか?![]()
参考になった4人
製品選びに必要な知識を
みんなで共有!
[プレイステーション3(PS3)]
- ハードの概要更新日:1月26日
- 代表的なタイトル更新日:5月27日
- 主な周辺機器更新日:2月16日
- FAQ(よくある質問と回答集)更新日:3月27日
プレイステーション3(PS3)
(過去1年分の投票)
新着ピックアップリスト
-
【質問・アドバイス】2度目の自作の為に1からぼちぼち。
-
【質問・アドバイス】初自作
-
【欲しいものリスト】PC
-
【質問・アドバイス】【自作計画】初めての自作パソコン【もうすぐ1年】2段目
-
【欲しいものリスト】Z77、IvyBridgeで再構築
(プレイステーション3(PS3))
- ユーザーレビュー利用規約の内容をご確認の上、ご利用ください
- 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
- 各評価項目の点数とレーダーチャートは、各項目の投票平均点を示しています
- 点数はリアルタイム更新、レーダーチャートは1日1回更新です
- ユーザーレビューの使い方、よくある質問 FAQもご参照ください







