フロム・ソフトウェア
3Dドットゲームヒーローズ
※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
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【操作性】
昔のゲームと言う事に重点を置いて作られているから仕方が無いのかもしれないが、手軽に横斜めに剣が振れないのは致命的。
時としてイラッとするときがある。
【グラフィック】
ドットで描かれているせいか毎度の新鮮さは無い、とはいえさすがはPS3と思えるくらいグラフィックは綺麗。
【サウンド】
良い意味でファミコン時代の音源を引き継いでいる。
聞いていてテンションが上がる部分もあったりと、決して悪くはない。
【熱中度】
ドットで描くと言う事の限界だろうと思うが、行くところ行くところが似通っていて新鮮味が無い、新鮮味がないから当然途中で飽きてくる。
熱中度としては評価が低いといわざる得ない。
【ゲームバランス】
トロフィーの取得条件をもっと緩和さえすれば、決してバランスの悪いゲームではない。
【総評】
期間限定イベントや異常にハードルの高いトロフィーだけはいただけない、あれがあるせいでゲームをするのが嫌になる。ゲームをしている側からすればアイテムやイベントくらいはコンプしたいと思うもの、このゲームではそれが普通に出来ない。
トロフィーやイベント・アイテムをコンプするには、オープニングから左手に攻略本が絶対に必要。
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参考になった1人
「3Dドットゲーム」というコンセプトに興味を魅かれて購入。
CMや告知ポップでも異彩を放っていました。
ですが、数時間プレイしてみましたが、どうも自分には合わなかったです…^^;
グラフィックはとても綺麗で個性的です。
ですが、自分の場合は頻度が多いロードに疲れてしまいました。
細かく作り込んであるので、やり込めば楽しいかもしれません。
ですが長続きしなかったのでこのような評価になりました。次回に期待します。
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参考になった0人
一日一時間ちょいしかプレー出来ないヌルゲーマーなのですが、なかなか楽しめます☆
私の腕では、けっこうゲームオーバーになるのですが数回やり直せばダンジョンもクリア出来るし、バランスは良いと思います。
グラフィックはキレイで良いのですが、フォントが非常に読みにくいです(未だブラウン管テレビのせい?) オプションでデカフォントに出来るのですが、普通の見やすいフォントも選べたら良かったのに。。
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参考になった2人
BGMが思いのほか良い感じで、パロディというよりアレンジに近いです。
よく聞くとどのBGMにもピコピコ音が入っていて懐古ユーザーにはたまりません。
ストーリーは一本道ですがゼ○ダのような箱庭ゲーな上、会話から得られるヒントが少ないので非常に迷います。
グラフィックは素晴らしいのですが、文字が小さく目が疲れました。
操作性に関しては慣れの問題ですが回転切りが出しづらいです。
またロードが頻繁に入りますが、家に出入りするだけでも3秒ほど出ます。個人的には許容範囲ですがデータインストールに対応した方が良かったのではと思います。
色々粗が目立ちますが何だかんだで懐かしさで楽しくプレイしています。
懐古ユーザーはもちろん、「ネタゲー」と割り切れる人やパロディに寛容な人は楽しめるでしょう。
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参考になった3人
昔のRPGを現代のハードでやっている感じが私はあります。
また、私は文字の見にくさは、そんなに感じませんでした。
というか、それも売りなのかな?と思ったりしています。
また操作性も覚えてしまえば難しくないため、気らくに進めることができます。
意外とストレスなくプレイできるので、横になりながら息抜き的なゲームとして
自分は満足しています!
キャラを自分から作成できるのはハマってしまいます。
私は作成していたらいつのまにやら3時間くらい熱中してしまいました。
マリオを作ってみましたが…ん〜微妙(笑)
販売についてなのですが、このニュアンスのゲームであれば、
ダウンロード販売で盛りあがっても良かったゲームなのではないかとも思いました。
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参考になった4人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
昔のゲームへのオマージュ グラフィック サウンド
などに力を入れすぎて、そのほかがおろそかになっている
操作 剣の回転やりづらい キャラは8方向なのに防御は4方向って...
オマージュが多すぎて、会話でヒントがほとんど手に入らない
一番 いただけないのが文字 読みづらいのなんの
大きさの切替はあるが、大きさを変えれば良いということではなく
読みやすいフォントを用意するべきだった
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参考になった3人
難易度はやや高め。話の経路は1本だが、行先が分かり
にくいので頻繁に迷う。画面右上のフィールドマップは
そもそも地形が複雑すぎるため地図になっていない。
攻略本前提のような作り。クリアまで約20時間程度だった。
サブ武器と魔法はスロット1個なので選択が面倒。
十字キーに割り当てるべきだった。反射魔法+アンカーロッドの
切り替えとかは相当きつい。
死んだ時は何も失わないが、結構戻る。普通は
最後に泊まった宿とかテントの位置まで。
セーブデータを読む度にキャラの外見を選べる。名前は変わらない。
起動時の会社ロゴは飛ばせる。
ロードは速いが、家に入る時はシームレスのがいい。
画面右下のボタン説明は消せるようにすべき。
作品自体は意表を突く発想だと思うが、ゼルダ初代のリメイク
として出した方が良かった。予備知識がないのでパロディは良く分からなかった。
とりあえずラスボスは倒したが、2周目はやる気がしない。
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参考になった3人
【操作性】
慣れるまで、少し辛い気がしますが、慣れてしまえば問題なくプレイできます。
【グラフィック】
良くも、悪くもといった感じです。全体的にはいいと思いますが、文字が読みにくいです。
【サウンド】
懐かし〜感じなんですが、たまにパクリみたいに感じます。
おいおい・・・これっていいのかって感じです。
【熱中度】
キャラエディタにハマッてしまいます。
でも難しいですね。
なかなか思い通りにできず、結局ダウンロードしてしまいました。
【継続性】
まだはじめたばかりですが、アクションRPG好きなので、長続きしそうです。
剣のでかさに笑けます。
【ゲームバランス】
かなりいいつくりになっていると思います。
飽きない要素が色々とあって楽しめそうです。
【総評】
大好きなフロムソフトウェアのソフトなので、期待大です。
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参考になった2人
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- FAQ(よくある質問と回答集)更新日:3月27日
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