コナミ
ナインティナイン・ナイツ II
※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
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ある程度クリア(実績770/1000)したので評価を書かさせていただきます。
【操作性】
悪くはないですがダウン時の対処が甘いです。立ち上がるまでの時間が多少あり、緊迫した場面ではストレスがたまります。
又、通常のアクションゲームの様な操作(石の上にジャンプ等)がありますが、、正直完成度が低いです。
具体的に書くとジャンプボタンを押してからのレスポンスが非常に悪い。慣れるまで時間がかかりそうです。
攻撃に関しては文句なしに良いですね、、爽快感を目指しただけあります。
【グラフィック】
グラフィックは、、無双系の中ではレベルは高いかと思います。敵も細かいところまで書かれていますし。
体験版やPV見た方はお分かりかとは思いますが、、略処理落ち無しです。
【サウンド】
ボス戦の曲は結構格好よかったです。そのほかの曲はあんまり印象に残らなかったですね。
【熱中度】
ある程度はあるとは思いますが、、キャラ数などを考えると、、やれたとしても40〜50時間といったところでしょうか。
単調になりやすいので飽きる可能性は高いです。
【ゲームバランス】
若干難し目に設定されており、最近のゲームとしてはやり応えがあります。
ただ残念なのは、、「わざとらしい」ということ。
たとえば、、若干ネタばれしますが(InsideXboxで放送されたものです)、、セフィアの試練のボス戦、、等は異常に感じました。
(円形上の柱から出たら落ちて死亡+敵の放つ泡が破裂したら風が巻き起こり移動困難+敵の吹き飛ばし、、などなど)
別にそこまでしなくていいような気がしましたね。。
【総評】
ストーリーは非常に「悪く」、評価しようがありません、、何の捻りもなかったので最後の方は飛ばしてました。。
又、ストーリーのシーン切り替えの際に一瞬光源が落ちることがあります。
戦闘に関しては非常によく、爽快感はありますが、、一度ダメージを受けてダウンするとストレスがたまります。(起き上がるのに時間がかかる)
点数で言うと72点、、合格点には達してはいますがお勧めできるかどうかは微妙なところです。
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参考になった2人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
【操作性】
真のゲーム好きなら操作性でウダウダ言わないはず
個人的には十分
【グラフィック】
見やすいし綺麗(綺麗過ぎるせいか、血の演出が多々あるがあまり血と感じない)
【サウンド】
5.1サラウンド(ドルビーデジタル)じゃないのが気になる程度
【熱中度】
個人的にはハマりました、でも人によっては作業と感じられるかも
【継続性】
長時間は楽しめますというか、長時間かかりますと言ったほうが正しい
(武器やキャラのレベル上げに何度もクリアしたミッションやることに)
何回も楽しめるかは、人によります。ストーリーが単調で、しかも固定エンディグなので飽き易い。一度クリアするとミッション始まる前のイベントムービー再生されなくなる(泣
【ゲームバランス】
イージーとハードは比べ物なら無いぐらい差がある。
テンポが速いので、てきぱき行動しないと一つのミッション辺り45分前後はかかる
【総評】
一週目で、ハードはお勧めしない。鬼畜的なバランスなのでこれから買う人はおとなしくイージーで十分にキャラを育てたほうが良い
オンラインで育てようと人も、ある程度のレベルになってないと、非常にきつい
(腕の良いフレンドいるなら別)
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- ハードの概要更新日:2月24日
- 代表的なタイトル更新日:11月20日
- 主な周辺機器更新日:12月21日
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