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スクウェア・エニックス

ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサル チューニング

ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサル チューニング 製品画像

画像提供:コムロード

最安価格(税込):¥3,270 (前週比:±0 ) 価格推移グラフを見る

  • 価格帯:¥3,270¥4,160 (3店舗)
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  • メーカー希望小売価格(税別):¥4,800
  • 発売日:2009年11月 1日

ジャンル:アクション スペック詳細

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『毎日じわじわとやり込むゲーム』 もぐらいおんさん のレビュー・評価

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もぐらいおんさん  2010年12月3日 10:17  [363082]レビュー投稿数:20件

操作性  4
グラフィック  5
サウンド  5
熱中度  3
継続性  5
ゲームバランス  3
満足度  4

レビュアー情報

レベル
  • ヘビーゲーマー
目的
  • ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
  • 51〜100時間

毎日じわじわとやり込むゲーム

3D格闘といってもバーチャや鉄拳のような、しゃがみガードに最速8フレームで投げ抜け失敗…ぐふ!みたいな感じではなく、ステージ空間でふわふわ飛びながら遠距離で弾の当て合い、近距離で殴り合いをするような、バーチャロンやスマブラに近い格闘システムです。

CPUが強すぎると感じたらクイックバトルでレベルを上げてしまえば楽に勝てるので、アクションゲームとしての難易度は低め。
「ボーナス曜日」を自分で決める事が出来て、たとえば土曜日にしたなら、土曜日にPSPを起動するとその日だけポイントが稼ぎやすかったり、ゲームの中に住んでいるモーグリから定期的に手紙がもらえたりするので、毎日こつこつPSPを起動するのが楽しめて、長く遊べるゲームだと思います。
やり込み要素がとにかく豊富で、
「バトル勝利回数が累計500回突破」
「モーグリから累計100通手紙をもらった」などの150ほどあるミッションをクリアした報酬でプレイアブルキャラやイベントボイスを開放したり、武器をそろえたり、自分で鍛えたキャラを相手にレベル上げをしたり、条件バトルでアクセサリを入手したり・・・。
RPGのようにレベルを上げたり、トロフィーや実績のようなやり込み要素をコンプするのが好きな人に向いているかも。

でも対戦をしない一人プレイだと、AI相手には攻撃ボタン連打で勝ててしまうし、レベルを上げれば誰でも何でもボッコボコに出来てしまうので、毎日単調なポイント稼ぎゲームになってしまうかも。

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