SEGA
BAYONETTA(ベヨネッタ)
| 操作性 | |
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| グラフィック | |
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| 満足度 |
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レビュアー情報
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| 総プレイ時間 |
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次世代アクション
「敵を倒す」アクションゲームを1段階進化させた作品だと思う。
キャラクターはクイックに動かせるし、ほぼ全てのアクションにキャンセルをかけて次のアクションに繋げる事ができる。
制作側がルールを建設的に壊したと思う。
上手い人なら、敵に何もさせずに倒せてしまうから。
むしろ、それを楽しむゲーム。
やり込み要素は豊富。
ストーリーは、有って、無いような物と考えよう。
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