SEGA
BAYONETTA(ベヨネッタ)
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「敵を倒す」アクションゲームを1段階進化させた作品だと思う。
キャラクターはクイックに動かせるし、ほぼ全てのアクションにキャンセルをかけて次のアクションに繋げる事ができる。
制作側がルールを建設的に壊したと思う。
上手い人なら、敵に何もさせずに倒せてしまうから。
むしろ、それを楽しむゲーム。
やり込み要素は豊富。
ストーリーは、有って、無いような物と考えよう。
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【操作性】
チャプター毎に難易度切り替えが可能で、初心者でも途中で諦める事無く
エンディングまでたどり着ける作りになっています。
(Y、Bボタンを押しているだけで、敵を倒せる為、爽快感があります。)
ローディング画面では、技の練習もでき、飽きさせないつくりになっています。
(但し、ムービーを1ボタンで飛ばせる様にはして欲しかった。)
【グラフィック】
一部15禁表現がありますが、全体として綺麗に仕上がっています。
但し、一部のシーンで移動時にグラフィックに波打ち?が見られます。
【サウンド】
途中アフターバーナーやフライミートゥザムーンが流れたり、
シーンに合ったサウンドで戦闘を盛り上げています。
【熱中度】
難易度毎にクリア評価があり、
チャプターの区切りから今までプレイしたチャプターへ簡単に飛べる為、
評価更新が簡単にでき、一度プレイすると熱中できます。
武器の収集やアイテムの収集でコレクターならば繰り返し遊べると思います。
【継続性】
10分/チャプター程度であり、暇な時にちょっとでき、
ゲーム雰囲気も良い為、継続性はあると思います。
【ゲームバランス】
ムービーが多く、アクション部分のみをプレイしたい場合は面倒な部分がありますが、
慣れれば、快適に遊べます。
【総評】
三国無双、戦国無双に続く、アクションゲームと感じました。
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