コナミ
プロ野球スピリッツ6 (PS3)
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
野球ゲーは任天堂64(古っw)からやり始めてもう9年くらい経ちます〜。
昔に比べると選手の数が増えたり、選手専用の応援歌が出てきたりと内容が年々濃く
なっているなぁと感じます。
・操作性
プロスピシリーズは初代からやっているので、もう慣れましたね。
何の違和感もありません。
パワプロシリーズともそんな大した変更もないですし・・・・
しかし評価基準にある、反応速度、直感的な操作に関して言えば
これは毎シリーズよくあるスローモーション現象(勝手に命名w)が起きます。
これは止めて欲しい。プレイ中にいきなりなるので、タイミングが狂います。
もしや自分だけかも?w だといいなあ
・グラフィック
これは文句なしの5ですね。5に比べて格段によくなったと思いますよ。
顔の決め細やかさ、ユニフォームの感じ、スタジアムの雰囲気などなど・・・
あと、たまにこれ顔似てるか〜〜っていう選手がいて笑えるのもリアル野球の
楽しみじゃないでょうか? 笑
・サウンド
今回は捕球音が軽くなりましたね。これについては皆さん書いているように
賛否両論だと思いますが、自分自身はこの音は良いと思います。
よりリアルになった感じかなと。
あと、点が入った時や試合開始、試合終了時の音楽も変わってこっちの方が
良いなと思いました。
応援歌が自分で作れる所(最近シリーズ化してますが)も◎ですね。
・熱中度、継続性
よりリアルになったことで、本当に試合をしてるような感じになるので
熱中すると思います。
が、試合時間が長い。パワプロに比べて2倍くらい。
時間もリアルに一歩近づいたかな?w
・ゲームバランス
巨人は確かに強いかも。まあ、毎シリーズのことですが・・・w
って横浜だけなんか弱すぎなような!!
チーム選ぶ時に、バッティング、ピッチングなどの強さの棒グラフが出るのですが、
明らかに横浜だけ棒グラフが短いww
一目瞭然なので、ぜひ見てみてくださいw
でも横浜ファンとしては悲しいですが、
今の状況を見るとあながち間違っていないような・・・・・泣
・ゲームバランス、満足度
この時期に発売&支配下選手全員登録したことで、チームが完璧に近いですし
チームの戦略幅が増えたと思います。たしかに春に出た方が現実のペナントと
同時進行で出来るという利点はありますが、これはこれで良いかなと思います。
なので、文句なしの5です。^^
※次の特典は野球ゲームらしい特典をお願いします〜。(リストバンドとか)
長々とレビュー失礼しました〜
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参考になった2人
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| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2010年5月12日 02:40 | ||
| 2010年2月11日 10:41 | ||
| 2010年1月31日 00:52 | ||
| 2009年11月12日 03:45 | ||
| 2009年8月19日 18:08 |
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[プレイステーション3(PS3)]
- ハードの概要更新日:1月26日
- 代表的なタイトル更新日:5月27日
- 主な周辺機器更新日:2月16日
- FAQ(よくある質問と回答集)更新日:3月27日
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