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ロロナのアトリエ〜アーランドの錬金術士〜
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マイナーなゲーム・難しいゲームは苦手です。ドラクエ・FFが好きです。
アトリエシリーズは、マリー、ロロナ、トトリ とプレイしました。
とてもメルヘンで可愛い雰囲気です。
戦闘モードでもメルヘン続行なので、最初は戸惑いましたが、
このゲームにおいて戦闘ってメインじゃないからアレでいいのかと。
とにかく依頼をこなすのがゲームの醍醐味です。
やりこんでると、「私なにやってんだろ」と思う瞬間もあるけど、
どうせなら全てのエンディングを観たくなってしまい、やりこむ羽目に。
萌えーー という感情を、今更ですが初めて味わいました。
「バッカみたい」「くだらねぇ〜」と言いつつも、顔はニヤニヤ。
思い出すと、我ながら気持ち悪いですね。
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PSの頃からの人気シリーズですが、今回が私のアトエリエデビューです。
【内容】
基本は依頼達成型のRPGです。その依頼が採取調合による納品、討伐だったりします。何て書くと、シコシコ単純作業のゲームと思えますが、そんなことはありません。
『ロロナの可愛さ』に爆発します。(^^;
是非、ロロナを『娘』に欲しいと思います。(アストリッドの気持ちが分かる)
とまあ天然キャラ、ロロナの魅力を前面に打ち出したキャラゲーとも言える作品ですが、そういう細かいことは抜きにして楽しめます。(ほのぼのとした作風に和みますね)
【グラフィック、音楽】
基本はCGで、会話、イベントで幾つかのパターンがありますが止め絵になります。またCGと絵で等身が変わります。(特に女性キャラは、可愛らしさを強く感じます)
いつもではありませんが、CGでフレーム落ちが見られます。ただこの辺の詰めの甘さが、バグを見逃す遠因になっているような気はします。
音楽はなかなか良くて、耳に残る物が多いですね。クリアするとミュージックモードが利用できる事も良いです。
【バグ】
色々とバグがあるようで、音量の設定、フリーズもありましたし、一番ビックリしたのはゲームが落ちる事です。いきなりXMB画面になった時はPS3が壊れたのかと思いました。クリアまでに20数時間かかっていますが、その間4回落ちました。メーカーの方で対処するとの事なので、うまく改善する事を望みます。まあ「ムフフ」なバグもあったので、悪い事ばかりでは…(^^;
【総評】
ハッキリ言って、クリアすること自体は非常に簡単です。調合もレシピ本を手に入れるだけで、組み合わせで考えるのは質と特性の変化だけです。戦闘も簡単で一部ボス戦がちょっと手こずるくらいでしょう。最低限の目標が王国の依頼だけなので、適当にロロナとほのぼのしても良いし、全キャラレベルMAXに命を懸けるのも有りだし、リストの穴埋めに燃えても良いです。自由に楽しみましょう。(私はほのぼのしてました)
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| グラフィック | |
| サウンド | |
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| ゲームバランス |
| 満足度 |
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アトリエシリーズ初プレイです。
・操作性
反応自体は良いです。問題は不親切な操作設計です。
例えばコンテナとカゴでアイテム表示方法が違ったり、
外でコンテナに入ってるアイテムを確認できなかったりなど、
インタフェースがいまいちです。
・グラフィック
綺麗ですがたまに重くなり、カクカクになります。
特にフィールドに出るとカクカクになります。
・サウンド
街とかの音楽は良いのですが、戦闘時がいまいちです。
・熱中度
「次はこれ調合して採取して〜」とかいろいろ頭の中で予定を組んだりして
だんだんハマってきました。
・継続性
まだ初回なので継続性はこれから判断します。
・ゲームバランス
理不尽な点は特にないですし、調合も作りこまれているので5で。
・満足度
初のアトリエのため戦闘シーンが以前と同じなのか判断できませんが、
あまりにもひどいな、と。今までやったRPGの中で一番力が入ってないです。
2Dと3Dの差が激しいので全て2Dで可愛く仕上げたインタフェースで
SLGで出したら凄い面白いんじゃないかなと思います。
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