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ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜 のユーザーレビュー

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[ 採点者:1人 レビュー:1件 ]

評価項目 ユーザー
投票平均
カテゴリ平均 評価基準
操作性 2.003.80反応速度の良さ、直感的な操作が可能か
グラフィック 3.003.70画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ
サウンド 3.003.72音楽や効果音の良さ
熱中度 1.003.84ハマり度、のめり込み度
継続性 1.003.50長期間遊べるか、何回も楽しめるか
ゲームバランス 1.003.43難易度やテンポ等、全体的なバランス
満足度 1.003.72全体的な満足感、総合評価

※「ユーザー投票平均」および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております

ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜
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kokoro.EXさん  2008年6月20日 13:49  [143031]
標準

操作性  2
グラフィック  3
サウンド  3
熱中度  1
継続性  1
ゲームバランス  1
満足度  1

ドルアーガの塔 〜the Recovery of BABYLIM〜のレビュー

まず言えることは正式オープンなゲームレベルではありません。
・運営能力皆無&KY
DLデータが最適化&圧縮されてないためあり得ないほど重いです。
ゲーム本体1.5G アップデート時毎回1G超
アイテムがしばしば消えます。
有料アイテムもサクサク消えます。
クライアントもよく落ちます。
サーバー能力…低 接続人数オーバーでパンク(現在は過疎化?が進み問題なし?)
週1のメンテの他に1〜2回は臨時メンテナンスがはいります。
メンテ時間終了は常に遅れ、アップデートは1週間遅れが普通です。
ゲーム中にアニメ放送中などのCMテロップが流れます。
後8秒後に臨時メンテナンスを行います、と来る。
・ゲーム内マナー最悪
運営の干渉はほぼありません。やりたい放題です。
MPKは公式OK(解釈の仕方によりますが、ゲーム内の意見としてはOkみたいです。)
横殴りOK 攻撃の強い職業がボスやレアモンスターを横殴りし、アイテムを奪っていきます。
・実装マップが少ない
4月1日正式オープンにも関わらず、フィールドマップ4 ダンジョン1 街1 塔7Fまで
3ヶ月かかっても フィールドマップ4 街2 塔15Fまでしかありません。
・有料アイテムが少ない&変
有料武器・防具一切ありません。見た目変更のみ 
ゲーム内武器強化はできますが高確立で破損するため有料アイテムを使います。+5まで失敗なしですが、800円×5=4000円必要とします。
持ち物拡張と倉庫拡張できますが、持ち物拡張+1000円 倉庫拡張500円〜2000円※ただし期間あり3日〜30日 期間終了で倉庫から品物を出せません。
ドルガチャというガチャガチャがあるのですが9割が原価割れ、ほぼ罠です。
・操作性
特定の個人に話しかける方法が悪い。1送信ごとに相手の名前を登録しないと送れません
しかも入力、送信すると敵のタゲがはずれ、危険です。
・ゲーム
デスペナルティーが20%と高い 高レベル無課金だとほぼ1日分無駄になります。
癒し系キャラの支援スキルがほとんどないので、ヒールマシン
Lv1でステータスポイントが+1しか無いため(現在の条件で最高+30)ほぼ個人キャラクター特性は皆無
スタータス変更しても+25でやっと変わる程度なので意味あるのか無いのか分かりません。

以上から個人的意見ですが、プレーする価値は無いと思われす。
私はがんばって3ヶ月しましたが限界でした;

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