[ 採点者:1人 レビュー:1件 ]
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| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
ファーストインプレッションです。
生命を自分で設計して、宇宙制覇まで育てられるというストーリーに
そそられて初日に買いました。目玉機能である設計に関して書きます。
自由度がとにかく高く、プレイヤーの数だけデザインができるのは間違いない。
ゲーム中のライブラリはオンラインになっていて、世界の他の人のデザインも見れる。
まさに実際地球で起こった、生命の「種の大爆発」が再現されている。
この点はかなり評価できる。
設計したデザインによって、主食、移動手段、移動速度、などが決まっていくが、
それによって各ステージの攻略方法(種の繁栄手法)がかなり違ってくる。
基本は、肉食>軍事、草食>外交、だが、最終ステージになるとバランスが
大事になってくるので、デザインの影響は進化途中での方が大きい。
もちろん軍事ゴリ押し、外交ゴリ押しもできるが、バランスをとった方が
楽に攻略しやすい。
ここら辺も、結局繁栄には「柔軟なバランス」が大事という自然の摂理を表して
いて、自分的には至極納得。
ただ、草食でも肉食でも個体数に違いはなく(現実では草食動物の方が多い)、
できれはそこまで再現してほしかった。この部分の補正ために、草食に、外交
という力を持たせたのだと思う。
本来なら、肉食=少数精鋭、草食=弱いけど数で勝負、なはず。
各ステージは1時間かからない位で、テンポよく進むので、やりこみには向かない。
なので、設計が面倒くさくなっちゃう人、深くやりこむのが好きな人はNG
自由度が高い分、設計が好きな人、いろいろ試すのが好きな人、に特にお勧めです。
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