任天堂
ファイアーエムブレム 聖魔の光石
最安価格(税込):¥11,240
(前週比:±0
)
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- 価格帯:¥11,240〜¥11,240 (1店舗)

- メーカー希望小売価格(税別):¥4,571
- 発売日:2004年10月 7日
※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
表示順: 投稿順|参考順
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
GBA3作目とあって、ちょっと今までと雰囲気が違う感じです。(FC版外伝風) 大まかには
・キャラが少ない
・フリーマップ
・クラスチェンジ先が選択性
など。烈火からの「表裏ふたつのシナリオ」は健在。
キャラが少ないのはすこし寂しいところ。その分出てくるキャラはみんな強いので、仲間になるけど使えない、っていうタイプが削られた感じです。「自分の軍の個性の幅が減る!」っていう人は「クラスチェンジ先の選択」で個性付けができるので、「弱いキャラを強くするのが好き」という人以外には問題ないのでは。
フリーマップは一長一短。@自軍を鍛えやすい Aクリア後に、強くなった自軍で遊べる B支援会話を見やすい というのがいいところ。その分、ストーリーに集中しにくくなった感じはあるかも。フリーマップはクリア後だけでよかったかな?と思います。あと、魔物しか出ないので人間が恋しくなります。
クラスチェンジの分岐で、各キャラをより自分のイメージにあわせて育てられるようになりました。複数回プレイする上でも、クラスチェンジルートを変えることでまた違った攻め方ができたりして面白いです。(騎馬系にみんな昇格させて騎馬隊を作ったり) キャラの少なさは十分カバーされてるとおもいます。
長くなりましたが、「FE」というシリーズで期待するより、「こんなFEもある」と思って遊ぶと面白いゲームです。
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