コーエー
信長の野望DS
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移植元のPCゲーム『烈風伝』の大ファンで購入してしまいました。
内容はほぼ烈風伝と同じで、ファンとしてはありがたいのですが...。
以下箇条書きの感想です。
PC版のユーザーの方、参考にしてください。
<良いところ>
・携帯性
・烈風伝のゲーム性がほぼ移植されているので、烈風伝ファンには○
・細かなルールの違い(気がついたものだけ)
→攻城戦で移動+門破壊が同時にできる
<悪いとこと>
・画面サイズが小さいので
→情報が細かいので、目が疲れる(ハンパでは無い...)。
→タッチペンを使用したいが、押そうとするコマンドのエリアが狭く押しづらい。
・セーブ時間が長い。頻繁にセーブする私は結構しんどい...。
(※ロードは早いです。)
・細かなルールの違い(気がついたものだけ)
→内政で開発中のユニットに、武将の追加、再編成ができず、一度全員城に戻らね
ばならない。
以上です。
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コーエーファンとしての感想です。
<操作性>
このゲームに限らず、シミュレーションゲームにはDSは最適だと思います。
戦争時のユニットの移動、これはPCでもPSでもPSPでもカーソルをちまちま動かす必要がありました。
しかしDSならタッチペンでポン!で簡単に動かせます。
その他、内政などの操作性もとても良いです。
<グラフィック>
これもDSの宿命、お粗末としか言いようがありません。
移植ゲームは特にそうで、元のゲームがドットの粗いゲームであることが多く、それをそのまま引き継いでいます。
粗いドットならドットで、何とかしようと言う姿勢が全く見えません。
<画面の見やすさ>
これもDSのドットの粗さ、かつシミュレーションゲームならではの情報量の多さという相反する状況に見事にはまって、気持ちいいぐらいの見にくさです。
集中してやると、目が悪くなるかもしれません。
<サウンド>
コーエーファン、信長の野望ファンなら懐かしさを覚えるサウンドでしょう。
そうでない方には、可もなく不可もなく、そもそもサウンドを楽しむことが目的のゲームではありません。
<熱中度>
ゲーム序盤は弱小国から武将を一生懸命集めて内政をして国力を上げて、と熱中できます。
ところが中盤ぐらいになり、ある程度の勢力を持つと、あとは惰性で機械的に他国に攻め込むだけになってしまいます。
このゲームに限らず、シミュレーションゲームの限界なのかもしれませんが、元のゲームの時代ならともかく、今の時代ならもう少しアルゴリズムを工夫できるのではないか、何の工夫もなく単に移植しただけという感じが拭えません。
<オリジナリティ>
これは信長の野望、という一大ブランドですから、オリジナリティは当然ありますし、ファンなら楽しめると思います。
言ってみれば、水戸黄門ですね。
<ゲームバランス>
熱中度の所に書いたことが全てです。
最後までやりきるには相当の情熱が必要です。
突然有力武将が謀反するとか、当主が暗殺されるとか、他国が連合するとか、そういった山場がないと厳しいです。
<話題性>
世に知れたソフトがDSに移植されたことで話題にはなっているとは思いますが、一般受けするとも思えません。
<満足度>
厳しいようですが、どうもコーエーはPSPにしろ、ただ単に移植するという姿勢が見えてなりません。
そこに「新しい要素を加える」というような発想に乏しく、新しいゲーム機が出たので古い資産を移植して小銭を稼ごう、という姿勢がありありと見えてしまい、厳しいようですが標準以下の点しか与えられません。
信長の野望ファンであれば「コレクション」として買われるのは良いと思いますが、純粋にゲームとして買うことを検討されているのであれば、私はお奨めは出来ません。
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