クライマックス
己のダンジョン
| 操作性 | |
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レビュアー情報
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基本システムは「不思議のダンジョン」。
そこに、リアルタイムな戦闘、耐久度のある武器防具、合成モンスターを連れて歩ける、自分でオリジナルなダンジョンを作れる、オンラインで友達と交換ができる、という夢のようなゲームのはずなんですが・・・全て酷いです。
リアルタイムな戦闘は攻撃と魔法とガードでジャンケンのような駆け引きがあるけど、どのボタンを押しても1〜2秒は反応が無く、(戦闘中にメニューを開くと本当にイライラします)、敵は1秒に2〜3回殴ってくるのにガードが出ないので、メンドクサイので攻撃ボタン連打。
“合成”は同じ武器同士しか合成できず、耐久度の数字が上がるだけで、アイテムは耐久度がゼロになると破損するけど、ドロップがゴミのように出るので、合成サボリ気味でも耐久度は80を下回らず。
自動生成されるダンジョンも「通路」だけで構成されているので、どの階も全く判別が付かないほど同じ印象。通路だけで構成されたダンジョン・・・説明しにくいのですが、マップ内に隙間なく通路がぐねぐねと詰められていて、人間の脳みそのシワというか、子供の描く迷路というか。あんな感じです。
敵は一回倒すと二度と沸かず、基本的にめちゃくちゃ弱く、武器をボロボロ落とすので戦闘の緊張感はゼロ。
敵を気絶させるとダン吉が敵を吸い込んで“マテリアル”にしてくれる仕様はあるけど、どうやって気絶させるのかわからず、説明書にも書いていないし、たまたま運良く気絶しても吸い込みボタンが反応しないので間に合わない。
マテリアルを使ったオリジナルダンジョン作りも操作が意味不明。
ステータス異常になってもそういうメッセージが出ない、
上下が永久にループするアイテム欄が使いにくい、
合成のやりかた、武器防具の耐久度がどこに表示されるのかなどをチュートリアルで全く教えないなど全体的に説明不足でプログラム能力が低いです。
なによりも不快だったのが主人公が連れて歩く「ダン吉」という謎の生物が、戦闘中だろうが、文章が表示されていようがお構いなしにボヤキまくること。
喋る内容がダジャレ系ばかりでパターンが少ないためすぐ飽きるし、文章が表示されていようがお構いなしに喋りまくるので、本当にうるさいです。
それでもゲームを始めた最初は面白かったのに・・。
BGMはメニューに入って戻ると曲の最初に戻って最初から聞き直しになってたような覚えがあります。(もううろ覚えですが)
このゲームはプログラムが本当に酷かったです。
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「己のダンジョン」の新着レビュー
| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2010年12月1日 22:56 |
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[PSP]
- ハードの概要更新日:8月25日
- 代表的なタイトル更新日:11月20日
- 主な周辺機器更新日:8月11日
- FAQ(よくある質問と回答集)更新日:2月11日
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