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ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
【操作性】
ロードや画面切り替えなど、基本的には出来が良いと思います
【グラフィック】
ほのぼのしている感じで好感は持てます
【サウンド】
悪いとは思いませんが、イマイチ感はあります
【熱中度】
正直・・・
全体的なテンポが悪いため、あまり熱中できませんでした
【継続性】
2週目もあるようなので、好きな人はハマれると思います
(2週目は戦闘難易度が下がるらしい)
【ゲームバランス】
移動速度が遅く、戦闘スピードも遅いです
全体的にダメージが大きいため、ボス戦で苦労させられます
【満足度】
「勇者のくせになまいきだor2」と悩み、友人と交換し合う約束で購入しましたが・・・死亡
唯一良かったのは、敵に先制攻撃を仕掛けると全体攻撃を行うというシステム
自分より弱くなった雑魚に対しては背後から近づくと、先制攻撃(自動)だけで倒せます
(戦闘開始時に自動的にダメージを与える)
逆に、悪かったのもこのシステムです。
「全員の攻撃力を合わせたダメージを全体に与える」
ようなシステムとなっており
HP500の敵に対して先制攻撃で400与えたとします(各自攻撃力100として)
先制攻撃できない場合は、4人で1ターン戦っても1匹も倒せない計算です
敵のHPも「先制攻撃される」ことを前提としているような高さと攻撃力のため
先制攻撃できない場合は、最大火力(最強魔法連発)で挑むことが多くなります
さらに、このシステムが敵にも適用されており
「敵から先制攻撃されると、合算攻撃力で全体攻撃される」のです
よって、
先制攻撃
↓
全員死亡
↓
ゲームオーバー
↓
タイトル画面へ戻る(ロード画面へ)
という結果になります
また、国産RPGかと思っていたら、韓国産の移植らしいです
クリアまで頑張ろうかと思いますが、よほど暇な人以外は手を出さない方が良いかもしれません
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参考になった1人
「ガーネット クロニクル 〜紅輝の魔石〜」の新着レビュー
| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2008年10月28日 01:54 |
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