SEGA
ファンタシースターポータブル
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
【操作性】
カメラワークに関してはモンスターハンターより良く出来ていると思います
マルチプレイを開始した後に、途中参加する際にメインメニューに戻るなどの煩わしい操作が必要なため、結構面倒です
その点はモンスターハンターを見習ってもらいたい
【グラフィック】
綺麗だとは思うのですが、背景ポリゴンが欠けすぎです(苦笑
「出口だ!」と思って歩いていたら、ポリゴン欠けてただけとか日常茶飯事です
敵や自分は欠けないので、ゲームとしては成立しているのが救いです
【サウンド】
ファンタシースターなので、良いのではないでしょうか?
【熱中度】
マルチならそこそこ・・・
シングルは作業になるので、飽きやすいかもしれません
【継続性】
上記同様です
シングルプレイをメインとする場合は、あまりオススメできません
シングルプレイでも、NPC(コンピュータ)を連れて行き4人パーティにすることは可能です
【ゲームバランス】
基本的にボタン押すだけです
回避や防御という概念があったほうが良かった気がします
(ドラゴンプレス?が誘導弾だったときは唖然としました・・・)
空飛ぶ敵には銃で撃つしか方法がないため、心が折れそうになる場面が相当ありました・・・
敵や味方を含めコンピュータの思考は「馬鹿」です
壁に挟まって?何も出来ずに終わる(敵)ことがあります
【満足度】
シングルプレイではオススメできません
NPCが「自分の後をつけてくる」ため、魔法使いでプレイしたくても必然的に肉弾戦を挑む羽目になります
もう少し、NPCが自由に戦ってくれたらよかったなぁ〜というのがシングルプレイ時の印象です
また、ストーリーも一枚絵に音声で、内容もあまり楽しめなかったためSTARTボタンで読まずに飛ばしてます
マルチに関しても、無双に近い印象です
皆で固まる→敵を蛸殴り→ミッションクリア
という繰り返しです
まだ10時間程度ですが、攻撃方法や魔法のバリエーションが少なく感じます
特に補助魔法ってあるの?という印象です
補助魔法がないと、マルチでもシングルでも大して変わらない気が・・・
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| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2009年5月5日 03:17 | ||
| 2008年9月3日 20:04 | ||
| 2008年9月2日 00:05 | ||
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