[ 採点者:16人 レビュー:11件 ]
※「ユーザー投票平均」および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
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久々にのめり込むゲームに出会えました(笑)
シンプルなのに難しい。ちょっとレトロなゲームを思わせるけど新しい?
ファミコン世代の自分には、グッとくる何かがあります。
ルールは、プレイヤーが「破壊神」となり魔王と一緒になって
ダンジョンに攻めてくる勇者をやっつける!
普通、ゲームでは主人公が勇者になることが多いのでこの感覚がとても斬新w
穴を掘って、生まれてくる魔物たちを強く育てて勇者に挑みます。
すっごく簡単な操作でできるのに、頭を使わないとクリアできません〜;
ゲームをやりつくしている自分ですが、未だに攻略できず
買った日にすっかりハマってしまいました…
クリア方法も一通りではなく、その時々の状況によって変化するので
何度でも飽きずに遊べる新感覚なゲーム。
グラフィックは昔を思い出させる懐かしい8ビットなキャラクターで
サウンドもどこかファミコンを感じさせる作り。
今のゲームにちょっとつまらなさを感じている人にこそオススメしたいです。
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気がついたら何時間でもやってます。購入から1ヵ月あまり、ストーリーモードの最終面までクリアできていないんですが、何度でもチャレンジしようという気にさせてくれます。その要因は・・・
1.ビオトープになぞらえた魔物を育てるという作業は、魔物たちのバランスを考えたり、けっこう頭を使うし、深い
2.魔物の育てっぷりを勇者との対決で確認するわけだが、多分に運にも左右されるため、全てが自分の思い通りにいかない
3.魔王のコメントが実にシュール(魔王、口が達者な割には、全然働かないんですけどね)
4.途中では決してセーブできないストロングモード(?)
・・・ではないかと想像しております。
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うまい具合に嵌められました(^0^)9
モンスターの性格・特性を理解しないと食物連鎖が直ぐに崩壊!
「あぁ〜こんな所で火炎吐くなよ!!全滅させるなよ!!」
「コケ喰い過ぎ!!」
「マッチョなモンスター=強いんじゃ無いのね・・歩くだけかい!!」
などツッコミを入れてGame Over。
新たな勇者と勝手に生まれてる新たなモンスターによりGame Over。
楽しい図鑑詳細を見て・トレーニングしていかないと・・・連鎖崩壊の危機にさらされる
単純さが妙に嵌ります。面白いです。
悪いところ・気になるところは
妙に細やかなセーブが気になります・・
ゲームPLAYのカウントは何かあるのかな?
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最初、全然期待してなかったのですが、なんの気なしに
初体験版をダウンロードしてやってみてハマりました^^;
魔王のセリフが面白くて面白くて笑い転げました。
製作者側がノリノリで作ってるのが分かります。
「どうせ説明書読んでないんでしょ」
とか
「まとめwikiでも見てください」
なんていうゲームはいままで無かったですからね^^;;;
操作は簡単なんですが奥が深いです。
生態系やモンスターの動きをよく理解してないとクリアできません。
倒した勇者達も生態系の一部になるので倒す場所も重要みたいです。
特筆すべきはサウンドで「龍が如く2」「ポケモン不思議のダンジョン」「忍道」
の音楽を手がけた会社が一丸となってゴージャスな曲をわざとにチープに
仕上げたというBGMは必聴です^^;;;
トレーニングモードもあるので分かりやすいと思います。
チャレンジモードはストーリーモードよりも手軽に楽しめて難しいかも
しれません。
図鑑が勇者とモンスターに歴史あり?でこれまた面白くて笑えます^^
初体験版にハマった方は是非。
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