SCE
勇者のくせになまいきだ。
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- 価格帯:¥―〜¥― (―店舗)
- メーカー希望小売価格(税別):¥3,800
- 発売日:2007年12月 6日
ジャンル:シミュレーション CERO:CERO「A」全年齢対象
※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
当初PSストアで配布されていた体験版を一度プレイしたきり。他のソフトに感けてスルーしておりましたが、改めてPSストアで販売開始されたのを機にダウンロード購入。
こりゃ凄いゲームだと今さら驚かされています。
操作自体は非常に単純&直感的で憶え易く、レスポンスも文句のつけ様がありません。
ただプレイヤーに出来ることが限られており且つすべきことがシッカリと設定されている印象ですね。
具体的には、プレイヤーはその箱庭世界の生態系を創造することしか(?)できません。←そこに侵入してくる敵に対して直接手を下すことは出来ず、その順路に部下を大量発生させたところで生まれたばかりの子供に抵える訳もなく、滅び逝く様を見守るしかありません。
グラフィックやサウンドについてはよく見ると現世代なのですが、敢えてスーパーファミコン世代風の味付けが為されており、それが良い感じになっています。
これでもしも現代風の表現だったとすると、グロくなるかゴチャゴチャして見難いものになっていたでしょう。
プレイヤーが脳内補完するもよし・そのまま絵本的な映像世界として受取るもよし、世界観演出への功績も含め大正解だと思います。
一見すると子供っぽいのですが、総じてみるとこれは結構高難度な知的ゲームです。
チュートリアル的な位置付けと思われる「トレーニング」モードでさえ2頁目以降の難度はハンパなく、また理解すべきことが非常に多いことを知らせてくれます。
そうやって考えるとあの懐古的表現も、あの頃からゲームに親しんでいた老練ゲーマーを対象としている現れのような気がしてきます。
ふざけたタイトルや古臭い見た目に騙されてスルーしているアナタ!このゲーム、馬鹿に出来ない快作ですよ。
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ゲームも結構おもしろいですけど
図鑑の勇者やモンスターのコメントもおもしろい笑
細かなとこにも凝ってるなぁって思いました。
続編も楽しみです☆
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参考になった 1人 / 評価者数 1人
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結構難しいなぁが第一印象ですね。
奥が深く、作戦を練らないとストーリーモードはクリアできないですね。
操作もグラフィックもシンプルで誰でも打ち込めるような仕上がりになっているかと思います。
ただちょっと難易度高めなので飽きてしまう人もいるかと思いますね。
長期的に遊ぶゲームとしては良い作品ではないかと思います。
まだクリアしていませんが、次回作に期待したいですね。
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参考になった 1人 / 評価者数 1人
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久々にのめり込むゲームに出会えました(笑)
シンプルなのに難しい。ちょっとレトロなゲームを思わせるけど新しい?
ファミコン世代の自分には、グッとくる何かがあります。
ルールは、プレイヤーが「破壊神」となり魔王と一緒になって
ダンジョンに攻めてくる勇者をやっつける!
普通、ゲームでは主人公が勇者になることが多いのでこの感覚がとても斬新w
穴を掘って、生まれてくる魔物たちを強く育てて勇者に挑みます。
すっごく簡単な操作でできるのに、頭を使わないとクリアできません〜;
ゲームをやりつくしている自分ですが、未だに攻略できず
買った日にすっかりハマってしまいました…
クリア方法も一通りではなく、その時々の状況によって変化するので
何度でも飽きずに遊べる新感覚なゲーム。
グラフィックは昔を思い出させる懐かしい8ビットなキャラクターで
サウンドもどこかファミコンを感じさせる作り。
今のゲームにちょっとつまらなさを感じている人にこそオススメしたいです。
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参考になった 3人 / 評価者数 3人
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気がついたら何時間でもやってます。購入から1ヵ月あまり、ストーリーモードの最終面までクリアできていないんですが、何度でもチャレンジしようという気にさせてくれます。その要因は・・・
1.ビオトープになぞらえた魔物を育てるという作業は、魔物たちのバランスを考えたり、けっこう頭を使うし、深い
2.魔物の育てっぷりを勇者との対決で確認するわけだが、多分に運にも左右されるため、全てが自分の思い通りにいかない
3.魔王のコメントが実にシュール(魔王、口が達者な割には、全然働かないんですけどね)
4.途中では決してセーブできないストロングモード(?)
・・・ではないかと想像しております。
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参考になった 4人 / 評価者数 4人
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嵌りました、単純でも奥が深い。
ただ値段なりでコツをつかめば直ぐクリアーできます、超なまいき の方も意外とあっけなくクリアーと言うかこちらの方が簡単だったのはガッカリしました。
5時間ぐらいは遊べるかと思います。
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参考になった 1人 / 評価者数 3人
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この手のゲームはあまりなかったので斬新ですね。
ゲームバランスが絶妙ですばらしいです。
強い魔物をたくさん作れて勇者を瞬殺できた時は
魔王になった気分で心地よい快感に浸ってしまいます。
ゲームの進行スピードもテンポが良いのでイライラしません。
とにかくクリア後も何度でもやりたくなるゲームですね。
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参考になった 3人 / 評価者数 3人
| 操作性 | |
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嵌まりました
攻略方も大事ですが、それ以上に運が大事。
運が無い時は、何も出来ずに魔王さんを見送るしかできず、また、うまく嵌まると勇者相手にやりたい放題。
でも、結局運まかせ。
クリアしたときの喜びはひとしおでしょう。
クリアした後の楽しみもあるようなので、当分楽しめそうです。
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参考になった 2人 / 評価者数 2人
| 操作性 | |
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うまい具合に嵌められました(^0^)9
モンスターの性格・特性を理解しないと食物連鎖が直ぐに崩壊!
「あぁ〜こんな所で火炎吐くなよ!!全滅させるなよ!!」
「コケ喰い過ぎ!!」
「マッチョなモンスター=強いんじゃ無いのね・・歩くだけかい!!」
などツッコミを入れてGame Over。
新たな勇者と勝手に生まれてる新たなモンスターによりGame Over。
楽しい図鑑詳細を見て・トレーニングしていかないと・・・連鎖崩壊の危機にさらされる
単純さが妙に嵌ります。面白いです。
悪いところ・気になるところは
妙に細やかなセーブが気になります・・
ゲームPLAYのカウントは何かあるのかな?
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参考になった 6人 / 評価者数 7人
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パズル好きの方はぜひ。
あと30歳代くらいで別の意味ではまる方もいらっしゃるかと思います。
まとめwikiの小ネタをごらんください。
なにげにリコーダーのサウンドが心地よいです。
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参考になった 6人 / 評価者数 6人
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最初、全然期待してなかったのですが、なんの気なしに
初体験版をダウンロードしてやってみてハマりました^^;
魔王のセリフが面白くて面白くて笑い転げました。
製作者側がノリノリで作ってるのが分かります。
「どうせ説明書読んでないんでしょ」
とか
「まとめwikiでも見てください」
なんていうゲームはいままで無かったですからね^^;;;
操作は簡単なんですが奥が深いです。
生態系やモンスターの動きをよく理解してないとクリアできません。
倒した勇者達も生態系の一部になるので倒す場所も重要みたいです。
特筆すべきはサウンドで「龍が如く2」「ポケモン不思議のダンジョン」「忍道」
の音楽を手がけた会社が一丸となってゴージャスな曲をわざとにチープに
仕上げたというBGMは必聴です^^;;;
トレーニングモードもあるので分かりやすいと思います。
チャレンジモードはストーリーモードよりも手軽に楽しめて難しいかも
しれません。
図鑑が勇者とモンスターに歴史あり?でこれまた面白くて笑えます^^
初体験版にハマった方は是非。
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参考になった 3人 / 評価者数 3人
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