カプコン
バイオハザード5 (Xbox 360)
| 操作性 | |
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| グラフィック | |
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購入からほぼ1ヶ月、毎日1時間ずつ(と決めつつ2時間くらいやるときもある(笑))プレイして,最終章(ラスボス)まで来たのでレビューしてみようと思います。
操作性:
@ 悪い,とまでは言わないけどよくない,いや,やっぱり悪い(笑)。敵が超至近距離にいるとき,狙えない。塀から飛び降りてとなりに着地されたときなどは最悪。一度そこから離れないと弾をあてることはできない。ライフルを使用して突破しないといけない所(敢えてどのチャプターかは言わないでおきますね。)も,スコープ使っているのに狙いづらい。難しくておもしろいというより目が疲れてイライラしてくる。
A それからMAPが見難い。自分が方向変えるとMAPも一緒に変わる(一見親切なように思えるかもしれないけど,3D描写がぐるぐる回る中,MAPもぐるぐる回ると何とも見難い)。どこから来たかさえ分かりづらいとき有る。
B ダメ押しに,画面見づらい中,PAUSEして武器を変えることができない。画面が見づらいのに常にアクティブ(敵が襲ってくる)状態で武器を選定する(本来PAUSEできる方がおかしいんだが・・・)のはきつい。
C 3D酔いは,私は平気。バイオ4をクリアしているなら問題無いと思う。ただ,一般論として,このゲームは3D酔いしやすいと思う。足元とか頭の上を見るとき,体を回転させるときなどの画面の「グァーッ」っと動く感じは酔うと思う。
以上のことから1点。
グラフィック:
@ 良いと思う。Biohazard2も3も,どれもグラフィックは良いと思う。
A The House Of The DEAD3と同じくらい綺麗かなぁ。PainKillerとかDOOM3とかあるけど,それらとも同等,ここ3〜4年くらいのゲームでグラフィックが悪いと思ったことないですねぇ。
とにかく5点(笑)。
サウンド:
個人的には良いと思うんだけど,何が良くて,どんなサウンド効果が悪いとか言えないので,無評価にしました。
熱中度:
なんだかんだで毎日やっていますから(笑)。ただ,ストーリー性で気になることはなく,各セクション毎をこなしていっているだけという感覚が否定できないので4点にしました。ドラクエでは,「次の町まで」とか,「ラーの鏡取るまで」と決めつつも,先が気になり,ついつい30分〜2時間オーバーしたり,お風呂も入るのが遅くなるとかあったんですが,このゲームではないですねぇ。
継続性:
武器のグレードアップができるよう,お金をためるために中ボスと戦ったり,とりあえず進んでしまったチャプターなどを,もう一回MAPと見比べながら攻略してみたり,強化した武器で再度挑戦してみたりと繰り返し遊んでいます。そういった意味では4点とか5点でもいいんですが,普通の敵は武器が強化されているからあっさり倒せて,爽快というより呆気なさにつまらなさを感じ,また,「あぁ,このシーン(例えば,ランプを持って進む洞窟とか)面倒くさいだけだなぁ。」という風に,おもしろみよりは面倒さを感じてしまうので3点。
※ FF10の寺院攻略と同じくらい面倒さを感じるときありますね(笑)。ここ飛ばさせてよ!って(笑)。
※ FF10の寺院攻略好きな方,いらっしゃいましたらごめんなさい^^;。
ゲームバランス:
最初やったときに,MAPがみずらくていきなりCHAPTER1-1で何度も死んだ。敵も多くて参った。が,一先ず動き回っていれば攻撃に当たることは(ほとんど)無く,比較的スムーズに進んで来た。中ボスも各要所に適度に現れおもしろい。銃弾とか準備不足でも大抵ボスと戦うステージにある樽などをこわせば必要な武器は入手できるようになっているから,逃げながら武器を集めて攻撃するのもよい。ただ,逆に言うと,一先ず動き回っていないと(横や背後にいる敵の)攻撃をくらう確立が高くなり,それがつまらなくもあるので5点ではなく4点。
満足度:
なんだかんだ言ってはいますが,バイオハザード5をやっていると思うと楽しいので5点。もちろん,ゲームの内容(敵がゾンビではない所)やストーリー性に関して大満足しているわけではないですが,こうしてゲームしているのは楽しいので5点です(笑)。
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- ハードの概要更新日:2月24日
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