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メーカー希望小売価格(税別):¥7,800  発売日:2007年 7月26日  メーカーWebサイトへ    


The Elder Scrolls IV:オブリビオン(XB360) のユーザーレビュー

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[ 採点者:8人 レビュー:8件 ]

評価項目 ユーザー
投票平均
カテゴリ平均 評価基準
操作性 3.503.88反応速度の良さ、直感的な操作が可能か
グラフィック 0.004.18画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ
サウンド 4.003.88音楽や効果音の良さ
熱中度 4.873.92ハマり度、のめり込み度
継続性 0.003.37長期間遊べるか、何回も楽しめるか
ゲームバランス 3.633.58難易度やテンポ等、全体的なバランス
満足度 4.303.87全体的な満足感、総合評価

※「ユーザー投票平均」および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております

The Elder Scrolls IV:オブリビオン(XB360)
The Elder Scrolls IV:オブリビオン(XB360)を評価する

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きっとおいしいにんじんさん  2008年3月28日 23:29  [129126]
標準

操作性  4
グラフィック  無評価
サウンド  4
熱中度  5
継続性  無評価
ゲームバランス  4
満足度  5

The Elder Scrolls IV:オブリビオン(XB360)のレビュー

自由度がかなり高いゲームです
本当に高いんです

自分も飽きっぽいので日本のRPGに慣れてて大丈夫かとおもいつつプレイをしました
最初は、普通にストーリーのシナリオ通り進めてました
しかし途中で敵が急に強くなり断念・・・

どうしようかとそこらじゅう歩いてたら
この広大なMAPのすごさに感動しました
その後は適当にちらほら歩いているだけで時間が刻々と過ぎてました(笑)

そしていつでも難易度が変えられるので一番簡単にして
見つかったダンジョンとかを探検していただけでまた時間が・・・(笑)
その後盗賊のギルドに入ってからは、もうメインのクエストなんてやってません^^;

何をするかを見つけられなかったらこのゲームはつまらないと思います
適当に歩いたり、夜中に家に入ったりしてみてください
きっと何か自分がしたいことが見つかるはずです
そうなったら、きっとオブリビオンを時間を忘れてやっているでしょう

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液晶プラズマさん  2007年12月19日 12:27  [107624]
標準

操作性  3
グラフィック  無評価
サウンド  3
熱中度  5
継続性  無評価
ゲームバランス  2
満足度  2

The Elder Scrolls IV:オブリビオン(XB360)のレビュー

かなり人気の高いゲームですね。
ですが個人的にはダメでした。
難易度が少し高く
さらに自由度が高すぎて何をすればいいのかが今ひとつわかりませんでした。

自由度の高いゲームが好きな人はピッタリだと思います。

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結果オ〜ライさん  2007年12月4日 10:50  [104366]
標準

操作性  4
グラフィック  無評価
サウンド  4
熱中度  5
継続性  無評価
ゲームバランス  3
満足度  5

The Elder Scrolls IV:オブリビオン(XB360)のレビュー

このゲームは グラフィックやボリューム感などかなり凄いです。 久々に100時間以上遊べるゲームに出会いました。 だけどこれから購入を考えてる方は注意してほしい点があります。 まずHDMI非対応ブラウン管テレビ30型以下でXboxを繋いでる人は もしかしたらストレス溜まるかもしれません キャラのセリフや手に入れたアイテムなどなど 文字は見えないと思って正解です 自分は19インチPCモニターに繋いでいたので問題ありませんでした 文字さえ読みとれれば間違いなく良作ゲームです。

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bariasさん  2007年11月22日 11:21  [101683]
標準

操作性  3
グラフィック  無評価
サウンド  4
熱中度  5
継続性  無評価
ゲームバランス  3
満足度  5

The Elder Scrolls IV:オブリビオン(XB360)のレビュー

このシリーズは初めてやります。洋ゲーもほとんどやらない。本みてオモシロソーなんでやり始めました。

操作性・・・慣れれば問題なし。一応ボタン配置設定できるし。

グラ・・・美しいですね。水面なんてとくにいいです。

見やすさ・・・視点、一人称or三人称を変えられるのはとってもいい。

音・・・いいですね。欲を言ううなら効果音にもっと幅、メリハリがあったらと思った。

熱中度・・・私ははまった。最初は何したらいいかわからないけどその分自由度は今までのRPGとは比べ物にならない。

バランス・・・難易度はいつでも変えれる。無くてもいいよーな感じ。

話題性・・・恥ずかしながら全然知らなかったよ。

読み込み・・・長い。キャッシュクリアできるらしいが長い。処理落ちも何回かアリ。回数も多い。

総合・・・私はハマりましたが、人に自信もって薦めることはできないかな。正直好みが分かれる。自由すぎるしキャラのセンスも思いっきり洋ゲーって感じだし。自分なりに世界観を構築していくことが大事かなと。

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買い過ぎ症候群さん  2007年11月20日 02:53  [101384]
標準

操作性  4
グラフィック  無評価
サウンド  5
熱中度  5
継続性  無評価
ゲームバランス  5
満足度  5

The Elder Scrolls IV:オブリビオン(XB360)のレビュー

おもしろすぎる!
一人称視点ってがとてもいい!洞窟やオブリビオンゲートに入っいく時なんかの緊張感ははんぱないです!!!すごくゲームに引き込まれます!
あとはみなさんいってる自由度の高さです、どんなプレイもOKってのが楽しいです。
今は盗賊ギルドに入ってコソコソ盗んでます。
何かこういうプレイをやるぞ!って決めてやると面白い思います。

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モッツァレラ・デ・ブーファラさん  2007年9月14日 11:25  [90134]
標準

操作性  4
グラフィック  無評価
サウンド  4
熱中度  5
継続性  無評価
ゲームバランス  4
満足度  5

The Elder Scrolls IV:オブリビオン(XB360)のレビュー

発売日に購入して、100時間以上やっています。
このゲームは日本製RPG(1本道ストーリー、親切丁寧、アニメキャラ風美男美女、ドラマチックな演出)とは違い、自由気ままに好きな事ができます。
ストーリーに縛られる事がないのも特徴ですね。
最近は、中古でも結構目にするようになってきました。
やはり、多く日本人には一本道のスト-リーを辿る方いいみたいですね。

操作性:
 簡単ですが、リアルタイムアクションなので回復やアイテム使用で忙しくボタンを押すことがあります。

グラフィック:
 作りこまれた風景は美しいの一言です。
 登場人物は、海外特有のクドイくて濃いのばかりです。
 動きもリアルです、動物を坂道で殺すと転がり落ちていく姿がリアルで痛々しいです。

見易さ:
 文字は読みにくい、字が化ける、全体的に暗くて見にくい。
 でも、面白さを損なうものではありません。
 視点は、一人称と三人称に切換えれます。
 
サウンド:
 重厚でスケールの大きいBGM。
 5.1chですが、効果音などには派手さはないです。

熱中度:
 この自由さ、開放感、ゲームの雰囲気が好きならば熱中できます。
 ただし、目的を見出せず、与えられたストーリーを追いかけることが好きな人はダメでしょうね。

オリジナリティ:
 日本製RPGに慣れた人には、良い刺激を与えてくれるでしょう。
 他人の家に勝手に入ると怒られます。物を盗むと捕まります。喧嘩を売ると殺されます。
 これが世界基準のRPGです。

ゲームバランス:
 洋ゲーは、いきなりレベル不相応な相手と戦って死んだりしますが、このゲームは自分のレベル相応の敵が出るようになっています。
 でも、自分より強い相手にぶつかることが多々ありますが。

話題性:
 PCゲームとして海外では色んな賞を獲っており、今でも評価が高く、実際にPLAYするとそのことが実感でしました。

読み込み速度:
 まぁ、遅すぎないけど早くもないですね。
 HDDにコピーできればいいのですが・・・

満足度:
 元々、洋ゲーが好きなのではまってます。
 ロード・オブ・ザ・リングのような世界に憧れてる方は是非PLAYしてください。

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参考になった  1人 / 評価者数 1





TOYBOXBOYさん  2007年8月21日 15:10  [86790]
標準

操作性  3
グラフィック  無評価
サウンド  5
熱中度  5
継続性  無評価
ゲームバランス  4
満足度  3

The Elder Scrolls IV:オブリビオン(XB360)のレビュー

■操作性
日本の一般的なボタン配置とは少し違うので、人によっては若干違和感を感じるかもしれません。
とはいえ、このタイトルをプレイしようという人なら、たいていの人は洋ゲー慣れしてそうな気もしますが・・・。
プレイしていてストレスを感じる事はあんまり無かったので、問題は無いと思います。
ので3点。

■グラフィック
美しい!
グラフィックはやっぱり美しいですね。
装備品や自然物などの書き込みも丁寧で、間違いなくトップレベルと言えるでしょう。
キャラクターメイキングにもかなり力が入っており、主人公の顔はとにかく細かくいじる事が出来ます。
キャラクターメイキングに関してはハッキリいってゲーム史上最強レベルなのではないかと。

町の人々の顔も皆異なるので、よりリアルな世界に没頭できるかなーと。

あと、オプションで画面の輝度が変えられるのも好感が持てますね。
ダンジョンとかに入ると本当に薄暗くって見づらいですから・・・。
(まぁ、それが雰囲気あっていいんですが・・・)

ただ、プレイ環境によっては(ものすごく)文字が読みづらくなりますので、そこは注意。
あと、これは個人的になのですが・・・装備品のセンスがなんだかなぁ・・・日本と海外の違いなのでしょうか・・・?
この二つが引っかかったので-1。
結果4点としました。

■画面の見やすさ
画面レイアウトのデザインに関しては、問題ありません・・・と、言いたいところですが!!
ひとつだけ、とっても大きな問題があります!
それは、移動中の画面でマップが画面に表示されていないこと!
ダンジョンの中に入ろうもんなら1分おきくらいにメニューからマップを確認するハメになるので、これはカナリ残念です。
それ以外は問題ないかと思うのですが、この問題があまりにもデカイ為-1点。
結果2点としました。

■サウンド
壮大な世界感にあった見事なBGMはプレイヤーをより興奮させます。
シチュエーションに沿って細かく切り替わり、そのどれもとてもクオリティが高いので、文句無しでしょう!
もう一つ評価に値する点として、敵とエンカウントしたタイミングでBGMが戦闘用のものに切り替わる所ですね。
人によっては緊張感が薄れるとかで意見が分かれそうな気もしなくはないですが、とかく不親切設計なものが目立つ洋ゲーの中で、ちゃんとBGMを効果的に使ってくれるのは嬉しい所かなと感じました。

でも、バグで音が消えるのはいただけないです。
まぁ、発生状況が限られていますので、ここは5点をつけてもいいかなと思います。


■熱中度
熱中度は「どこまで世界感に浸れるか」にかかってくるかと思います。
このゲーム「グランドセフトオート(通称GTA)」などに代表されるミッションクリア型のゲームとなっています。
メインとなるクエスト群は存在するものの、エンディングなどは存在しません。
ゲーム全体を通してのシナリオの起承転結やムービーは存在しませんし、効果的なカメラ演出もありません。
ある程度ユーザー自身が想像力を働かせないと、淡々と進んでいってしまう部分がありますので、人によっては飽きが早いかも知れません。
とはいえクエストの数ややり込み要素はたっぷりとあるので、一度ハマればかなり遊べる作品になっています。

世界感への誘導もきっちり出来ていると思いますので、5点とします。

■オリジナリティ
このゲームにはさまざまなシステムが盛り込まれていて、とても魅力的ではあるのですが、そのどれもがどこかで見たことのあるような機能ばかりなので、正直オリジナリティは全く感じません。
採点は1点とします。

※ただ、それが「つまらないという事にはならないと思う」というところは言っておきたいですね。


■ゲームバランス
チュートリアルはかなり丁寧かつ、うざくないのが好印象。
日本のゲームとかだとよくあるのは、開始直後に一方的に説明を押し付けられたりするのがありますが、このゲームは必要な状況になったタイミングでチュートリアルが発生するので、押し付けがましくなくて良いですね。
難易度等も、プレイしてみると全体的には結構プレイしやすい印象。
オプションで難易度がかなり細かく選べますし、なにしろミッションクリア型なので難しいミッションは後回しに出来るのがいいですね。
4点。

■話題性
うーん、海外では沢山賞をとっているようですが、間違いなくヘビーユーザーがメインターゲットになるでしょうね。
(360という時点で、という気もしますが)
CMや雑誌への露出はあまり無かったように思います・・・。
うーん、なんだかスッキリしないですが、話題性は高くないと思いますので2点としておきます・・・。

■読み込み速度
多い・長い。
とはいえ、このゲームの場合はやっている事がやっている事なので、仕方が無いかと思えますねw
シームレスなフィールドを歩いていると、いきなり読み込みが発生するのでちょっとビックリしましたが、フィールド切り替え時には様々なメッセージを表示する事で、なるたけ時間を感じさせないように工夫してあるので、そこまで大きな問題ではないかと思います。

でもギリギリ2点かな。
ちゃんと読み込みを感じさせないように作っているタイトルはいくらでもあるもんね。


■満足度
文句は書きましたが、素直な感想としてはかなり楽しめる作品になっていると思います。
でもクセが強いので、今から買おうとしている方は少し注意が必要かも知れません。
かなりの名作だとは思うのですが、定価ほどの価値は感じないので、ここは3点とします。

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参考になった  1人 / 評価者数 1





死兆星さん  2007年7月27日 11:15  [83054]
標準

操作性  3
グラフィック  無評価
サウンド  3
熱中度  4
継続性  無評価
ゲームバランス  4
満足度  4

The Elder Scrolls IV:オブリビオン(XB360)のレビュー

操作性
普段からFPS系のゲームをプレイする人にはすんなり溶け込めるかと思います。しかしFPS系の操作が嫌いな人や苦手な人には合わないかも知れませんねぇ。

グラフィック
当方D4に繋げて遊んでますが、綺麗だと思いました。ただ、バリバリの洋ゲーグラなので、装備のデザイン等が独特のものがあるので、そういった面では人を選ぶゲームなんだろうなと思う。

画面の見やすさ
HDTVじゃないと、文字が小さくて見づらい。操作の所にも書きましたが、FPS視点なので、ゲーム酔いしやすい人には、きついと思う。当方GOWでほとんど酔いませんでしたが、これは酔いました。

サウンド
特に悪い感じを受けなかったので、この評価ですね。

熱中度
自由度が高いので、やる事が多い。だがその反面やる事が多すぎるので、何をすれば良いかわからず迷う事も多いと思う。日本のRPGに多い1本道型が好きな人には合わないかも知れませんね。

オリジナリティ
人間型の敵を倒して敵の装備(武器や防具)を取ったり、動物系の敵を倒して食材を取ったり、敵が敵を攻撃したりする等、リアルな所を追求している点が良い。種族も豊富で、パラメーターが違っているのは勿論の事、NPCの会話の内容が変わったりするので、単調にならないので、飽きにくい。

ゲームバランス
チュートリアル等がしっかりしており、きちんと操作説明をゲーム内毎にしてくれる点が良い。例えば、鍵が無く扉が開かない所で、扉を調べると、近くに鍵があるかも知れないとヒントをくれたりするので、細かい所だけど好感は持てました。

話題性
PC版で評価が高かった事、数々のゲームの賞を獲得した事、そういった事もあり、話題性は高かったと思う。ただXbox360のソフトと言う事とメーカーが宣伝をほとんどしなかったかった事もあり、知名度という点では微妙な感じですかねぇ。

読み込み速度
Xbox360のRPGという事では、読み込み時間が多少長いと思うが、頻度が多いとは思わなかったので、この評価ですね。

満足度
PC版の画像や動画を見ていた事もあり、過度に期待していた部分もあり、肩透かしを受けた部分は多少ですがあります。しかし、ゲーム内容としては、日本のRPGには無い独特の雰囲気があり、とても楽しめる内容だと思います。



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