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メーカー希望小売価格(税別):¥6,980  発売日:2007年 6月14日  メーカーWebサイトへ    


トラスティベル 〜ショパンの夢〜 のユーザーレビュー

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[ 採点者:9人 レビュー:5件 ]

評価項目 ユーザー
投票平均
カテゴリ平均 評価基準
操作性 2.733.88反応速度の良さ、直感的な操作が可能か
グラフィック 4.064.18画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ
サウンド 3.813.88音楽や効果音の良さ
熱中度 1.973.92ハマり度、のめり込み度
継続性 2.943.37長期間遊べるか、何回も楽しめるか
ゲームバランス 3.013.58難易度やテンポ等、全体的なバランス
満足度 2.363.87全体的な満足感、総合評価

※「ユーザー投票平均」および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております

トラスティベル 〜ショパンの夢〜
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液晶&プラズマさん  2008年6月4日 14:10  [140122]
標準

操作性  4
グラフィック  4
サウンド  4
熱中度  3
継続性  3
ゲームバランス  3
満足度  4

トラスティベル 〜ショパンの夢〜のレビュー

中古で安かったので、何気に買ってみました。

まだ後半に入ったとこですが、なかなか面白いですよ!

ストーリーが途中からバラバラになる傾向はありますが、

何とかついていけてます・・

PS3版も楽しみです!

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参考になった  0人 / 評価者数 0





nerichさん  2007年11月17日 15:13  [100891]
標準

操作性  3
グラフィック  無評価
サウンド  4
熱中度  1
継続性  無評価
ゲームバランス  3
満足度  2

トラスティベル 〜ショパンの夢〜のレビュー

このご時勢に特筆するネームバリューも無しに
新規タイトルを出した事は評価すべきかと思います。

ただ、あまりにシナリオがお粗末過ぎます。
他の面では決して悪い出来では無いのに
正直、途中で挫けそうになりました。

サウンド面は大変素晴らしいと思います。
難をあげれば5.1ch環境でないと
真価を発揮してるとは言い難いトコでしょうか。

ゲームシステム関連はやや荒削りながら
もっと練りこめば光る印象を受けました。

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参考になった  0人 / 評価者数 0





akinnkoさん  2007年9月23日 17:02  [91654]
標準

操作性  3
グラフィック  無評価
サウンド  4
熱中度  2
継続性  無評価
ゲームバランス  2
満足度  3

トラスティベル 〜ショパンの夢〜のレビュー

よく言われているとこですが、ストーリーがわかりづらいです。。
終盤は話しの展開がかなり早くて、ついていけませんでした。
また、キャラも可愛く個性はあるのですが、活かしきれていない。
ただ、グラフィックはとてもキレイで、町などを移動しているだけでも楽しい。
音楽もなかなか良かったです。
ロード時間も短く、いらいらすることなくプレイできました。
もう少しストーリーを練れば、もっといい作品になったと思います。
惜しい作品でした。

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参考になった  1人 / 評価者数 1





こうしゅうさん  2007年6月25日 17:19  [77247]
標準

操作性  2
グラフィック  無評価
サウンド  4
熱中度  2
継続性  無評価
ゲームバランス  3
満足度  1

トラスティベル 〜ショパンの夢〜のレビュー

amazon等の通販HPではこのゲームを擁護するレビューが溢れかえっています。おそらくスタッフの自演です。
近年稀に見る駄作。正しく地雷ゲームです。踏んではいけません。エンディングまでプレイすれば待っているのは後悔だけです。

ショパンを題材にした珍しい商品で、日本発のRPGとしてはブルードラゴン以来でしょう。
スタニフラフブーニン演奏(二十年ほど前の著名なピアニスト。最近の演奏はぱっとしない)の演奏がゲーム中で使われる、森本レオがゲーム中でナレーションを担当。
などの話題性のある前評判。わくわくしながら予約をいれました。

序盤は噂に違わぬ出来合いで、次世代機のRPGとして良作だという手ごたえがありました。今思えばそれは錯覚だったのですが…
音楽と声優は雰囲気とマッチしています。グラフィックは次世代機としては妥当なところ。
最悪なのはストーリーです。どうしてって? やれば分かります。やらないことを薦めますが……

スタートから10時間ほどでストーリーが飛び飛びになり、迷走を始めます。
以下は私の疑問点と、私が勝手に考えた答案です。

キーワードである「トラスティ」とは?    → エンディングまで説明がありません。いったい何のことですか?
散文的なキャラクターの台詞回しが意味不明  → 想像力でカバーしてください。
敵役との接点は? なんで戦っているの?   → ゲームなんだから戦うのは当たり前です。
途中でラスボスっぽい人を倒したのですが?  → 話の流れです。倒した後は話題にもなりません。
ラスボスとは言葉一つ交わさないのですが?  → エスタークです。
これ、トライクレッシェンド製作ですよね?  → そのはずです。多分…
森本レオの声は最初と最後にしか入ってない? → 宣伝ですから。

エンディングは新興宗教か、左翼の偏向教育のようです。
何故ここでゲームが終了するのか、私には最後まで理解できませんでした。未だに理解できずにいます。
今現在、二回目のプレイです。BOF5のように複数回やれば全てが分かるはずだと信じてのことです。
しかし中盤まで進みましたが、まだ分かってはいません。いつになれば分かるのでしょう?

誰かこのゲームの存在意義を教えてください。お願いします。

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参考になった  4人 / 評価者数 4





ハチワン81さん  2007年6月16日 14:10  [75876]
標準

操作性  2
グラフィック  無評価
サウンド  3
熱中度  2
継続性  無評価
ゲームバランス  4
満足度  2

トラスティベル 〜ショパンの夢〜のレビュー

かなり微妙!
ブルードラゴンよりかなりデキは悪い

声、グラフィックは良し
マップ固定
戦闘はリアルタイムで時間に追われる緊張感はあり、LVあげても戦闘システムが難しくなっていくため気が抜けない。
防御をボタン押しでしていくのは嫌
戦闘にはくりょくさが無い

ストーリは仲間とつるんで、同じ敵の雑魚キャラ→中ボスの繰り返しマップ。それぞれの個性キャラが薄く、ストーリは無いに等しい。
音楽家ショパンの人生とはまったくかけ離れた、ただの冒険RPG、章ごとの終わりにとってつけたようにショパンの人生を口頭するだけ。

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参考になった  6人 / 評価者数 7




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