スクウェア・エニックス
ラスト レムナント(Xbox 360)
- 価格帯:¥1,260〜¥7,371 (9店舗)
- メーカー希望小売価格(税別):¥7,800
- 発売日:2008年11月20日
ジャンル:ロールプレイング
※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
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久しぶりにこんなにRPGにのめり込んだなという作品でした。
システムは複雑ですが理解してからどっぷりのめり込めました。
良い点
仲間が多くキャラ育成、ユニオン構成を考えるのが楽しい。
主人公を自分好みの方向に育てられる。
武器の種類も多くカスタムが楽しい。
数多くのクエスト、強敵が存在し歯ごたえがある。
悪い点
バグが多い。
お世辞にもゲームバランスが良いとは思えない。
ストーリーがあっさり。
やり込み要素が多いのに周回プレイがない。
ユニオンを組む際にザコ兵士を組み入れなきゃならない。
ダウンロードコンテンツのモンスターを追加すると倒すまで一部のモンスターが出なくなる。
一筋縄ではいかないモンスターも多く、倒すためにユニオン構成を試行錯誤したり、じっくりと仲間を強化したり、武器を作るためにモンスターを倒しまくったりとなかなかストイックなゲームでとても楽しめました。
ぬるいRPGに飽きてしまった方におすすめしたい腰を据えてプレイできる作品です。
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参考になった 2人 / 評価者数 3人
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・グラフィックの評価をすると、次世代機を思わせてくれる非常に綺麗で鮮明なグラフィックでした。
〜コウダイ〜さんの仰ってる様に、ユーザー側がプレイ環境を向上させないと当然ながら最高のクオリティは発揮されません。
接続している端子によって解像度を自動的に調節されてしまうので、D端子更にはHDMI端子をお使いになられると解像度が向上します。
当方は37型フルHD対応液晶テレビ+HDMI端子ですが、一世代前のゲーム機とはグラフィックの点では雲泥の差ですね。
次世代機を最高の環境でプレイする事は、このソフトに限らず、プレイ環境向上とセットになってしまうかもしれませんね。グラフィックにこだわらなければ必要ないですが…。
個人的なまとめ
・XBOXレビューだけでなくPS3レビューみてても、一世代前のグラフィックと全く変わらないというレビューをよく拝見しますので、たぶんコレが原因では無いでしょうか。
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参考になった 2人 / 評価者数 3人
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発売日に買いましたが、先日やっとエンディングまで到達しました。
プレイ時間は多少寄り道して40時間程かかりました。
システム
かなり複雑だと感じました。戦闘はコマンド制ですが、いままでのRPGとは違い自分と敵の位置関係などの概念が含まれており、最初の内は今の状況を把握するのも大変でした。
また、バトルランクという数値が存在し、これが高くなると同じ敵でも強くなっていきます。ただ、バトルランク=自分達の強さ、という事ではないのですが、キャラクターの成長はレベルの概念が無いために混同しやすいです。
最初の数時間はこれらを理解する為の時間であり、つまらないと感じる人も多いでしょう。
操作性
特に問題ありませんでした。アクション的な操作を要求されることはほとんど無いので、アクションゲームが苦手な人でも遊べます。
ストーリー
ストーリーはいかにも日本のRPGといった感じです。少し男っぽい雰囲気かな?
グラフィック
なかなか綺麗。人物の顔もよく表現できていますし、都市の風景や巨大なレムナントの姿は壮観です。ただし、テスクチャの貼り遅れが目立つのが残念でした。
サウンド
非常に良かったです。イベントパートの音楽も雰囲気を出していましたし、戦闘音楽はどれもカッコ良かったです。戦いを一層盛り上げてくれます。
熱中度
最初は何がなんだか分からなくてつまらなかったですが、システムが理解できたら楽しいです。敵の部隊を次々に撃破していくのはとても爽快です。また、自分が率いる軍団の構成を色々といじるのは奥が深くてハマりました。
継続性
ストーリー自体はそれほど長くはありませんが、戦闘に時間が掛かるので結果としてクリアまでの時間は長くなります。戦闘が退屈と感じない限りは長く楽しめるでしょう。
本編以外のサブイベントやダンジョンも豊富で、全てをやり尽くすには相当時間が掛かりそうです。
難易度
最近遊んだゲームの中ではかなり高いほうです。ボスは強敵揃いで、どれも主人公たちを本気で殺そうとしてくる感じで、緊張感はあります。取り合えず一回戦って、負けたらパーティの編成を見直して・・・の繰り返しでした。戦闘中も無闇に全軍突撃なんてしたらすぐに全滅させられます。相手の行動パターンを理解しないとなかなか勝てません。
一回の戦闘に時間がかかるので、何回も負けている内に投げ出したくなるかも。
不満点
・処理落ちが酷い
戦闘中は頻繁に発生し、これの影響で戦闘のテンポが遅くなります。
・いくらなんでも時間が掛かり過ぎな戦闘がある。
敵の増援が次から次へと出現し、終了までに数十分掛かることがありました。
大軍同士の決戦を表現したかったのでしょうが、これはさすがに長過ぎです。
・運の要素が強い
戦略性が高いのですが、選択できる行動が自由に選べない為、思い通りに戦闘が進められないことが多々あります。敵の強力な攻撃が来るのが分かっていて、待機させたいのに待機コマンドが出ない時はかなりイライラします。
・ユニークキャラの制限
自軍のユニットには個々に特徴のあるユニークキャラとどれも同じ姿の一般兵士がいますが、戦闘に出せるユニークキャラの人数制限が厳しいです。
ユニークキャラは各街でたくさん雇えるのに、戦闘で使えないのは残念です。
・ストーリーが分かりにくい
ストーリーの説明が少なくて話の展開が分かりにくいです。特に終盤になると疑問点ばかりでした。
プレイヤーの想像に任せると言うことなのかもしれませんが、いまいちハッキリしない終わり方でした。
個人的にはなかなか楽しめましたが、不満点も多々有りました。
ネットで散々言われていますが、完全に人を選ぶゲームだと思います。
長い戦闘時間や、強敵に勝つために試行錯誤するのが我慢できる人向きです。
もっとサクサク進めるRPGがやりたい!と言う人は、TOVなどをオススメします。
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参考になった 3人 / 評価者数 4人
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自分はこのゲームの戦闘システムがとても新鮮に感じました。
キャラクター個々に命令するわけではなく、三人くらいの分隊を幾つか作り分隊ごとに命令を出すという感じです。
狙う敵によって分隊に出す命令の選択肢が変わったりします。
分隊ひとつに必ずリーダーユニットという分隊のリーダーになるキャラクターが必要になります。リーダーが死んでしまうとその分隊には自分で命令を出すことが出来なくなりコンピュータに行動を任せることになります。(生き返らせることも出来ます)
使用できるリーダーユニットの数や作れる分隊の数も最初はかなり制限されていますがストーリーが進むにつれてどちらも増えていきます。
この、分隊の構成を考えるのが自分はとても楽しかったです。
直接攻撃のタイプ、遠距離攻撃のタイプ、回復役などをどのように配置するか考えるのが楽しかったです。
あと、このゲームにはメインストーリーの他に、町にいる人などに話しかけたりすることで発生するクエストというものがあるのですが、それも数が沢山あってとてもやりごたえがあります。
ゲーム自体の難易度も簡単すぎず難しすぎず丁度よかったです。
武器や防具も武具屋で買う以外にモンスターを倒したりすることで得られる素材を使って作ることも出来ます。強い武器を作ろうとするにはそれなりにやりこみが必要になってきます。
悪い点も書こうと思います。
このゲームはシンボルエンカウント方式でフィールド上のモンスターに接触すると戦闘に入るのですが、一旦戦闘に入ると逃げるという行動ができません。
なので、道が狭いダンジョンでどうしても戦闘が避けられない時などの雑魚との戦闘が煩わしく感じることが多々あります。
あと、ロードが回数が結構多いと思いました。
建物の中に入ったり出たりする度ロードになります。
HDDインストールすればロード時間自体は短くすみます。
(ちなみにインストールするのに6.5GB位の容量が必要でした。)
セーブは基本的にパーティーメニュー(装備などを変える画面)を開ける所ならどこでもセーブできます。セーブポイントなどはありませんでした。
これは良い所でもあり悪い所でもありました。ゲームをやめたい時にいつでもセーブできるので非常に助かるのですが、明確なセーブポイントなどが無いのでセーブをしないままボス戦などに突入してしまい死んだ場合、とんでもない所からやり直しになってしまいます。なので、こまめにセーブすることが大切です。
最初の二〜三時間でいまいちだと感じた人もいるでしょうがもう少しやってみて下さい。自分で色々と分隊の構成などをかまえるようになるととても面白いですよ。
色々と改善して欲しい所はありますがプレイしだすと止まらずにやってしまいました。自分はとても楽しむことが出来ました。
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参考になった 7人 / 評価者数 9人
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よく画像悪い!読み込みが遅い!!とありますが これはゲーム環境が悪いと思います
まず画質ですがS端子以上ですね 自分はDですがかなり画質はいいですよ
読み込みですがHDDに取り込むとかなり早いです。ぜんぜん気になりません
ストーリーもよくバトルも迫力があり
とにかく説明出来ないほどいいです
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参考になった 4人 / 評価者数 8人
| 操作性 | |
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操作性は慣れればなんとかなります。
ただグラフィックは、次世代ゲーム機としては微妙ですね。
きれいとは言い難いかなぁ、PS2でのグラフィックと大差ないかも。
ただ、面白いですよ。
戦闘中でもユーザーがアクションをおこさないといけないので
画面から目が離せない。めんどくさいような、これが良いような・・・
意見はわかれそうだけど、たぶん両方の気持ちを感じ取るでしょうw
ストーリーも楽しめる(ちょっと青臭いとこあるけど)ので、
普通に熱中もできます。
また、キャラクタに、技レベルなどはあるが、
個々のレベルがなく、HPがあがった 知力があがったなど
ステータスが1つづあがっていきます。
隊も進むにつれて、扱える隊や人数も増えてきて、いろいろ設定で楽しめるんじゃないかな。
ただ、画面遷移が「ものすごい多い」
XBOX360って、そういうゲームなのかなw
いやいや、今作が異常に多い。町のパブとかに入るだけでロードですよ・・・ありえん。
ただし!!!
xbox360のHDのゲームを取り込めるので、取りこむと劇的にロードが早くなります。
ただし!!!
フリーズしやすいので、頻繁にセーブすることになりますが・・・
デメリットとメリットが両方あるゲームですね、これは^^;
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参考になった 2人 / 評価者数 8人
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●全体的な感想
FF好きな自分にとってはちょっと残念です。グラフィックの壮大さとストーリー性、冒険性を重視してソフトをいつも選んでいて、今回は、HPやCMからFFを超えるかそれ同等の期待をかけて購入しました。ですがPS2の時代のRPGのほうがサクサク動いて冒険している感じがしてよかったです。はじめてXBOXに挑戦したのに、動きが遅くグラフィックも勝るわけでもなく、
キャラクターの操作の自由も限られていて残念です。
◎良い点
グラフィックやデザイン、音楽はセンスが光っていてとっても気に入っています。壮大な冒険をしているという気持ちにさせてくれます。
△悪い点
グラフィックに力を入れ過ぎたせいかデータを読み込むのが大変遅く、
画面が切り替わることに待たされます。
これじゃ、せっかくストーリーを楽しんでいるところにいいところで毎回CMが入るような感じで気持ちが冷めてしまいます。
●メーカーへの意見、次期モデルの要望
機械音とデーター読み込み速度を今の3倍は上げてほしいです。
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参考になった 4人 / 評価者数 6人
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画質はイマイチ。
移動時のカメラワークが悪い、なんか安っぽい動きでやめたくなる。
FF12がよっぽどスムーズだった。
バトル中にコマ落ちする。
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参考になった 4人 / 評価者数 7人
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[Xbox 360]
- ハードの概要更新日:1月15日
- 代表的なタイトル更新日:10月27日
- 主な周辺機器更新日:10月23日
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