バンプレスト
スーパーロボット大戦GC
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
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レビュアー情報
| 総プレイ時間 |
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|---|
操作性は言う事なし。読み込みも早いしクイックセーブロードなどでもストレスは感じない。そこはいい。
グラフィックはパイロットのカットインもなくひたすら人形が動くだけ。
それもあまりパターンがなく同じような動きになる事が多いので、各作品の特徴を捉えた既存の戦闘アニメーションに比べると明らかに見劣り。
ポリゴン自体の出来は必ずしも悪くないんだけど…やっぱり人形劇オンリーではねえ。
これほど見応えがない戦闘シーンは久しぶり。
OPもBGMのみで定番の主題歌などはなし。
デモすらない。
合体シーンもいまいちな一枚絵を表示するだけならまだいいほうで、セリフだけで何をしているのか全く分からないものもある。
ストーリーは最近よくある原作再現路線ではなくオリジナル色が強く、かといってうまく絡ませていると言うわけでもなく中途半端。
分岐も一切なく、主人公や主役機を選択出来るくらいで周回する気が起こらない。
マップも終盤は区切って出てくる増援を順次叩くのみで完全にワンパターン。
音楽も相変わらず音がおかしい事が多い。
曲数そのものはそれなりに頑張ってはいるみたいだけど…。
今回の目玉である部位攻撃も色々出来そうで、結局最後はごり押しの方が早かったり。
とにかく狙い撃ちが優遇されすぎで、しかも狙い撃ちのスキルを持っているのが大抵ガンダム系と言うところに幻滅。
無駄に援護持ちすぎで、メインパイロットで援護を持っていないキャラがいないと言うとんでもない調整方法にも首を傾げる。
機体バランスもほとんど数字が横並びで個性がまるでない。
そしてほんの一部だけ優遇されているメンツはいつも通りひいきされている面々ばかりで、今回の新顔は大抵一歩下がった所に置かれる始末。
かなり悪く言ったものの、基本的な流れ自体はいつも通りの安定感はある。
ただ悪い意味でもいつも通りで、戦闘シーンだけ作って細部の作り込みは放棄した、最近の路線らしい凡作と言う印象はどうしても否めない。
試みを昇華させるには練り込みが全く足りなかった残念な出来。
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「スーパーロボット大戦GC」の新着レビュー
| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2011年4月24日 10:06 | ||
| 2007年3月28日 22:31 | ||
| 2006年10月20日 12:00 |
ゲームキューブ
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