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バンプレスト

スーパーロボット大戦GC

最安価格(税込):¥2,040 (前週比:±0 ) 価格推移グラフを見る

  • 価格帯:¥2,040¥2,040 (1店舗)
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  • メーカー希望小売価格(税別):¥7,800
  • 発売日:2004年12月16日

ジャンル:シミュレーション プレイ人数:1 スペック詳細

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ユーザーレビュー > ゲーム > ゲームキューブ > バンプレスト > スーパーロボット大戦GC

スーパーロボット大戦GC のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:3.49
(カテゴリ平均:4.09
レビュー件数:3人 
評価項目 投票平均 カテゴリ
平均
項目別
ランキング
評価基準
操作性 4.49 4.10 -位 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か
グラフィック 3.00 4.03 -位 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ
サウンド 3.93 4.07 -位 音楽や効果音の良さ
熱中度 3.49 4.12 -位 ハマり度、のめり込み度
継続性 3.00 3.75 -位 長期間遊べるか、何回も楽しめるか
ゲームバランス 3.02 3.79 -位 難易度やテンポ等、全体的なバランス

※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております

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表示順: 投稿順参考順


じゃむぱん丼さん  2011年4月24日 10:06  [404374]レビュー投稿数:80件

操作性  5
グラフィック  3
サウンド  3
熱中度  3
継続性  3
ゲームバランス  2
満足度  3

レビュアー情報

総プレイ時間

操作性は言う事なし。読み込みも早いしクイックセーブロードなどでもストレスは感じない。そこはいい。

グラフィックはパイロットのカットインもなくひたすら人形が動くだけ。
それもあまりパターンがなく同じような動きになる事が多いので、各作品の特徴を捉えた既存の戦闘アニメーションに比べると明らかに見劣り。
ポリゴン自体の出来は必ずしも悪くないんだけど…やっぱり人形劇オンリーではねえ。
これほど見応えがない戦闘シーンは久しぶり。

OPもBGMのみで定番の主題歌などはなし。
デモすらない。
合体シーンもいまいちな一枚絵を表示するだけならまだいいほうで、セリフだけで何をしているのか全く分からないものもある。
ストーリーは最近よくある原作再現路線ではなくオリジナル色が強く、かといってうまく絡ませていると言うわけでもなく中途半端。
分岐も一切なく、主人公や主役機を選択出来るくらいで周回する気が起こらない。
マップも終盤は区切って出てくる増援を順次叩くのみで完全にワンパターン。
音楽も相変わらず音がおかしい事が多い。
曲数そのものはそれなりに頑張ってはいるみたいだけど…。

今回の目玉である部位攻撃も色々出来そうで、結局最後はごり押しの方が早かったり。
とにかく狙い撃ちが優遇されすぎで、しかも狙い撃ちのスキルを持っているのが大抵ガンダム系と言うところに幻滅。
無駄に援護持ちすぎで、メインパイロットで援護を持っていないキャラがいないと言うとんでもない調整方法にも首を傾げる。
機体バランスもほとんど数字が横並びで個性がまるでない。
そしてほんの一部だけ優遇されているメンツはいつも通りひいきされている面々ばかりで、今回の新顔は大抵一歩下がった所に置かれる始末。

かなり悪く言ったものの、基本的な流れ自体はいつも通りの安定感はある。
ただ悪い意味でもいつも通りで、戦闘シーンだけ作って細部の作り込みは放棄した、最近の路線らしい凡作と言う印象はどうしても否めない。
試みを昇華させるには練り込みが全く足りなかった残念な出来。

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すーぱさん  2007年3月28日 22:31  [63255]レビュー投稿数:57件

操作性  4
グラフィック  無評価
サウンド  1
熱中度  3
継続性  無評価
ゲームバランス  4
満足度  3

採点のみの投票です。





yo0001さん  2006年10月20日 12:00  [33884]レビュー投稿数:98件

操作性  4
グラフィック  無評価
サウンド  5
熱中度  4
継続性  無評価
ゲームバランス  4
満足度  4

SRPG スーパーロボット大戦シリーズ。

特徴は
・戦闘シーンはポリゴン。スーパーロボットのポリゴン戦闘は何か今一迫力がないというか、ポリゴンならではのエフェクトもあるのですが自分はあまり好きではないです。

・戦闘に際して、従来はユニットにHPが設定されており、0になれば撃破という設定でしたが、
本作品では頭、腕、胴、足にそれぞれHPが設定されており、胴を破壊しないと撃破ができない。
しかし、攻撃側が相手よりサイズが小さいと他の体の部分を撃破しない限り胴へのダメージを与える方法は限られてしまう。
また、各武器は体のどれかのパーツに実装されており、腕を破壊されるとライフルが撃てないとか頭を破壊されると命中が落ちるとか回復も各パーツごとであったりとパラメータ他への影響が発生する仕組みもかなりしっかり作られており、複雑になってしまってはいますが自分はこれはよくできたシステムだと思います。

あとは従来の作品とあまり変わりませんが登場作品にJ9シリーズが揃い踏みなどファンには気になる部分は結構あります。

ゲームキューブのゲームは結構安く購入できるものが多いのでWiiでのプレイ用に購入しても悪くないと思いますよ。

尚、X360でリメイク?も出るので購入の際には注意。

本作は戦闘省略すればプレイペースも結構速いのでこの値段なら購入しても損はないですよ。




何気にファーストガンダムフル改造+Gファイターでハンマー攻撃がかなり凶悪だった気がします。

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