任天堂
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡
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ファイアーエンブレムシリーズは好きなので以前からやってみたいと思っていたのですが、このゲームだけの為だけにゲームキューブを買うのはと思い止まっていたところ、Wiiでも対応していることと、ストーリーはWiiの「暁の女神」につながっているようで、暁の女神をやる前にこちらを先にやった方が話もキャラも理解できて更に楽しくできると知人に教えられたので買いました。
今までのシリーズをやったことのある人ならマニュアルを読む必要がないと思います。
もし分からないことがあれば、ヘルプやチュートリアルで簡単に調べることができます。
難易度の選択やキャラの育成などあるので飽きずに楽しむことができました。
今回は人間(ベオク)以外ラグズという種族が使えるようになったのですが、私が初めにやった時はラグズはほとんど使いませんでした。
今回は闘技場やひみつのお店はありませんが、それらがなくても十分楽しむことができました。
ファイアーエンブレムシリーズをやったことがある人はやってみて損はないゲームだと思います。
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参考になった4人
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FEは10年ぶりくらいにプレイしました。
生粋のファンではないですが、十分に良作です。
武器や兵種の相性や移動力、攻撃速度等非常に頭を使いおもしろいです。
マニュアルなしでプレイできる直感的な操作や懇切丁寧なヘルプやチュートリアル、難易度も3段階選べて非常に間口が広いですね。
カーソルの動きやボタンへの反応、画面の角度の調整等操作性は抜群です。
ベオクとラグズという新しい概念はちょっととまどいます。ラグズは強いですが化身時しか役に立たないので中途半端かな。たまにコンピューターがおかしな動きで助けられてこともありました。
ただしシナリオは冗長なうえエンディングを迎えても謎が解決しません。これは次作(wii版)で判明するのでしょうか。
時々入るムービーもいいですが、もっとボリュームが欲しいです。
任天堂の良心?が効いているのが、残虐なシーンやエロは皆無で子供にも安心して遊ばせられます。
読み込み速度は速く、ストレスは感じませんでした。
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参考になった1人
| 操作性 | |
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【操作性】
至って普通
良くはないが、悪いというほどでもない
決して、良くはない
【グラフィック】
悪い
迫力ないわ、ポリゴンしょぼいわ
戦闘時に背景にポリゴン使って、人物にポリゴン使ってないので汚いです
【画面の見やすさ】
暗い場面では見づらいことが多い
【サウンド】
これまた最悪の出来
「好みの問題」以前に、出来が悪いと思います
【熱中度】
SRPGじゃなくなっている時点で熱中できません
なんかもう・・・恋愛SLG?
【オリジナリティ】
「体当たり」とか追加されたが、意味不明
ユニットに体当たりして1マス移動させるシステムって・・・どうよ?
【ゲームバランス】
簡単です
敵がおバカなので、弱い奴や反撃できない奴に攻撃しかけてきません
【話題性】
発売自体知られていないような・・・
【読み込み速度】
悪くはないです
【満足度】
FC版、SFC版、GBA版ときてGC版ですが、完全に別物です
新規メーカーがPS2でSRPG作ったらこんな感じかな?って程度
途中で飽きてクリアしていませんが、Wii版に「つづく」らしいです
コレだけでは(まともな)エンディングが見れないようなことをよく耳にします
実際にレビューを調べましたが、ゲームに関する意見は乏しく
「○○が好き」「○○かっこいい」
とかです
ゲーム性に関してのレビューがなかった時点で、駄作だと感じ取っておくべきでした
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