任天堂
ゼルダの伝説 風のタクト
※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
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ゼルダの伝説風のタクトは、私が初めてプレイしたとても思い出深いゲームで、とてもとけこみやすいゲームでした。
そんなに難しいゲームではないんですが、世界観が広くとてもはまりました!
絵も可愛らしくとてもお気に入りのゲームです。
トライフォースを集めるのは確かに面倒でしたが、それなりに楽しかった。
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【操作性】
一見普通に見えて実は色々酷いです。
【グラフィック】
まあ綺麗ですけど、さほど魅力がないなあ。
【サウンド】
普通。印象に残るほどの曲と言うのがない。
【熱中度】
だるい要素ばかりで…
【継続性】
一回やったらお腹一杯すぎます。
【ゲームバランス】
快適性や爽快感などは全く考慮に入っていないとしか。
【総評】
時のオカリナの完全な焼き直しシステム。
「これ前もあった?」の連発で新鮮味が全くありません。
しかも細かな作りが非常に陳腐で楽しませてくれない。
海の移動は最初は良くてもすぐに飽きます。
風向きを変えるために一々船を止めてタクトを振らないといけないのに、肝心の船はまるで小回りが効かないのでイライラしてきます。
アイテムも細分化、意味のないものまで仕込みすぎて収拾がつきません。
初代ゼルダの伝説で一個しかアイテム欄がなかった頃より遙かに面倒なアイテム入れ替えを強要されて、それをすっきりまとめることすらさせてくれない。
これはいくら何でも設計の時点から間違っているとしか言いようがないでしょう。
フィギュア集めはあまりにも制限がきつく、すぐに絶望してやめてしまいました。
こんな苦痛だけのオマケは勘弁してもらいたいものです。
特典の時のオカリナGCを手に入れるために買いましたが、はっきり言ってオマケはこちらで、時のオカリナGCの方が遙かに良い出来でした。
グラフィックだけ良くしてもゲームは面白くならない、強くそう感じさせてくれる内容にがっかりの一言です。
ゼルダだからこそゲームにはもっとこだわりを持って欲しかった。
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ストーリーが長くて難しく、クリアするのが大変でした。
クリアしてみると2週目があり、何かいいアイテムがあるとおもったら、あまり良いアイテムじゃありませんでした;;
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トライフォースの欠片集めうざすぎ。あれがなければかなり高評価だったのに・・。個人的には大人リンクよりも子供リンクの方が好きだし、絵も個人的には好み。欠片集め以外は実にストーリー等もよくできていたのにすべて台無し。
因みにゼルダシリーズで一番のお気に入りはムジュラの仮面。次点で夢見る島。
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任天堂の看板ゲーム ゼルダシリーズです。
最近見かけなくなってきたのでこの価格が出てるのかもしれませんが新品は在庫がもし残ってるならばもっとぜんぜん安く購入できる気がします。
っていうか中古なら破格で入手が可能だと思われます。
今回画風が変わってますが、どのキャラクタも表情豊かに動き回ります。
とても丁寧なつくりです。
アクションの幅もかなりのもので、キャラクタのレベルとは別にプレイヤーの操作技術によってもゲームは大きく変化します。
ただ、1つだけ気になるのは、本作のマップは大半が海なのですが、海広すぎ。移動時間が気になって仕方ありません。
しかも海上では帆船で移動なのでなれないと結構思い通りに動けないし・・
ここだけかなり気になりました。
が、やりこみ要素も多くお勧めのひとつです。
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