任天堂
スーパーマリオサンシャイン
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
レビュアー情報
| レベル |
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| 総プレイ時間 |
|
【操作性】
悪くはないけど…
【グラフィック】
綺麗でよく出来てます。
【サウンド】
悪くもないけど褒めるほどじゃないかなあ。
【熱中度】
ムキになってプレイ出来るか、あるいは完全に絶望するか。
人によってかなり違うんじゃないかなと…
【継続性】
やり尽くせばそれなりに時間はかかります。
【ゲームバランス】
クリアはできるけど…うーん、難しい。
【総評】
とにかく難易度が高いです。
何も情報なしにぽつんと荒野に置き去りにされた気分。
ステージ内が広すぎてどの辺りが今回の舞台なのか、見極めが難しい。
全然関係ない場所を探す徒労をよく経験します。
またアクションもスティックの使い方が難しく、同じ事をやっているつもりでも完全にずれたりして中々安定しません。
ほんの少し侵入角度が違うだけでもあらぬ方向に落ちて一機消滅、やり直し。
それを救済するために1UPキノコは豊富ですが、それって本末転倒じゃないでしょうか。
それでも何とかコンプしたときの達成感はひとしおですが、もう一回やれと言われてももう勘弁でしょう。
多分そこまで行く前に挫折する可能性の方が高いかと。
自分は4、5回は途方に暮れて放置してからようやく限界を突破して何とかあと一つと言うところまでコンプリートしました。
しかし最後の一つで90機近くまで増えていたマリオを全て失い、結局諦めました。
簡単すぎてもつまらないけど、それにしてももう少し軽妙で軽く楽しめるゲームでもよかったんじゃないかと……
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| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2010年2月28日 22:36 | ||
| 2008年8月7日 11:45 | ||
| 2008年2月10日 08:09 |
ゲームキューブ
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