カプコン
モンスターハンター3(トライ)
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既にレビューしたと思っていたらまだだったようで今更レビューです
【操作性】クラコンがチープであまり操作性は良くない
【グラフィック】全体的にぼやけた感じ
【サウンド】判りやすく場面に応じたサウンドが流れます
【熱中度】オフラインだとほとんど遊べる要素なし
【継続性】ずいぶん前に買ったのですがトータルで20時間も遊ばなかったです。
【ゲームバランス】おまけ程度のオフラインと水中での操作の悪さ、グラフィックが汚く採取ポイントがわかりづらいなどPSP版から始めた人からみればクソゲーでした。
【総評】ソフト価格が高い割りに月々のオンライン料金を払わないとディスクの全てが遊べないクソゲーでした。
高い金を出して予約購入、見る見る価格も下がり売り時を逃がした痛い思い出になりました。
今の970円が適正価格ですね、最初から970円で売り出してくれれば良かったのに。
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参考になった3人
基本的に大きく変わった!という印象は受けませんでしたが、
グラフィックは一応モンハンシリーズで一番美麗です。
火山噴火の様子や砂漠の岩の質感、光源処理などはMHFよりも美麗です。
ゲームバランスもシリーズで一番丁寧にまとまっていると思います。
書くと膨大になりそうなほど細かい部分で遊びやすく
ストレスを軽減するために親切になっています。
採集ポイントも時間経過とともにランダムで発生するので
長時間探索している分だけ見合った収穫も望めます。
お供キャラのおかげで一人狩りも苦ではありません。
ストーリーも演出は抑え気味ですが大筋一本通っておりキャラクターに
自分の名前(または愛称)を入れるようなタイプの人(ロールプレイが分かる人)
にはとても感情移入できる内容です。
しかしながら散々言われてますが「シリーズファン」からするとややボリューム不足です。
感覚的には「無印」と同程度と考えて間違いありません。
やはり大型モンスターが前作(またはポータブルやフロンティア)と比べて少なく、それに伴い生産装備品(主に防具)も少なくなります。
性能よりもコーディネイトを楽しんでいた身としてはこの選択肢の狭さは残念でした。
希少で特別な染料に浸すなどの設定で全ての装備品で大きくカラーコーディネイト出来るだけでも大分違うのですが・・・。
登場モンスターの殆どは完全に新規なので新鮮味はあるのですが「3」と正式なナンバリングを名乗るからにはもっとファンの想像を超えるような要素が欲しかったです。
ただし「ボリューム不足」と言っても、あくまで「シリーズファン」目線での話です。
オフラインでも最低50時間は遊べる程のボリュームはちゃんとあります。
Wii版Gから始めた人や、新規の人は特にボリューム不足と感じることはないでしょう。
個人的には新規マップがあと1〜2つ、大型モンスターが新規4体、色変え等の亜種も含めたら8体程追加されて装備品も増えていたら手放しで最高傑作になっていた気がします。
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参考になった3人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
【操作性】
今までのモンスターハンター(以下MH)で慣れていると辛いです。
クラシックコントローラープロを利用する事で、従来の操作に似た操作ができますが、プレイステーション系で今後も出るMHシリーズと操作を区別する為にあえてリモコン+ヌンチャクでプレイしました。
慣れてしまえば大して苦ではありません。
カプコンがあえてWii用モンハンコントローラーを製作していればこの問題は解決する気もしますが・・・それはそれで面白くないですね。
【グラフィック】
画質は全体的に上がり、より生物的な動作や質感、空気を味わえます。
特にモンスターは以前に比べて動物的な動きをしていて、一見の価値はあります。
【サウンド】
今までのような派手で、かつ緊迫感のある音楽ではなく、
もっと野生的でかつ、静かな自然な音楽に仕上がっています。
ゲームの設定には良くあっていますが、大型モンスターに遭遇した時の状況にBGMが負けている感じがしますね。
【熱中度/継続性】
シナリオの少なさと、装備の少なさ、モンスターの少なさと、ボリュームの無さを感じます。
無印のモンハンと同等ぐらいのゲームボリュームと考えると良いでしょう。
よって、モンハンシリーズ初プレイの人は熱中し、モンハン歴のある人には長時間は無理な作品となってしまった感じがあります。
よって、一時的な熱中はできても、継続効果は少ないと言えるでしょう。
【ゲームバランス】
生態システムの導入、水中の戦闘により、より一層狩猟生活を満喫できるでしょう。
新システム導入にもかかわらずゲームバランスは良い為、程よい難易度を提供してくれる作品と言えます。
大切な事なのでまた言いますが、やっぱりゲームボリュームが足りないかったのがもったいないと言えます。
【総評】
今までのモンスターハンターシリーズとは別物、新しい新作ゲームと考えると良いでしょう。
素材、登場モンスター、装備等、今作全体の85%がオリジナルである為です。
操作性もアイテムもかなりの割合で違っています。
モンスターハンターに何を求めるかは人によってそれぞれですが、無印のモンハン時代を連想させるようなボリュームの無さであり、画質、音質、システムはかなりの向上が見られると思います。
従来のモンハンシリーズがお好みの方はPC、XBOXでプレイできるMHFやMHP2Gを利用する方が良いと思われます。
【まったく関係無いけど】
タイトル変えるべき。
続編と言うより並列上の作品と言うか、外伝的なものと思えばしっくり来る感じがします。
この商品ではないが、新作のMHP3に登場するモンスターがMH3にかなりの割合で出てくるそうで・・・家庭用機のMH3 携帯機のMHP3という位置付けになる予感。
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参考になった3人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
ゲームバランスは全作品中一番良く、グラフィックもなかなかです
ただし一番問題なのはボリュームです
このバランス、グラフィックでボリュームが2ndG並みにあれば飛躍的に評価があがると思います
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参考になった1人
買って1日で後悔しました。まずは武器が少ないこと。これじゃ遊ぶ楽しさ半分です。次に大型モンスターの種類が少なく、モンスター自体も強いと言えるのが少ない。これで更に遊ぶ楽しさ半分です。Wi-Fiでしないと全て遊べないくせして、なんと有料。これでは子供は気楽に遊べません。90日で2000円ですから、いくらなんでも高すぎです。
もうWiiでモンハンは出さないでほしいです。
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参考になった6人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
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安かったから買ってみましたが正直微妙です。
なんかはまれない・・・なんでだろう?MHP2Gはかなりハマったのに・・・
モンスターも少ないし武器も全然ないし、つねに回避性能+2付けてるくらい避けれてつまんないです。
オフだと村クエしかできないとか意味わかんないし。
正直言ってこれは駄作ですね。 全武器、ティガ、ナルガ復活のMHP3に期待しましょう・・・
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参考になった5人
家族全員ハマってます。嫁さんも子供も毎日 奪い合いでモンハンしてます。最高に楽しいですね。オンラインも色々 出会いがあり楽しめます。長く遊べそうです
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参考になった4人
P2GからMHはじめました。
現在プレイ時間400時間位です(P2Gは1000時間ほどやりました)
P2Gとの比較になりますが、やはりボリュームが少ないので
P2Gほどやり込めません(Gがでるから?)。
オンラインで気の合う方と出会えたので、ここまで続いている感じです^^;
では純粋にゲームの出来はどうかと聞かれると、
P2Gより当たり判定とか細かい不満点はかなり修正されています。
動きも滑らかですし、画像も携帯機よりは数段綺麗で迫力あります。
オンラインの機能面では不満点が多いですが(特にチャット面)
オンラインで知らない方と一緒に狩れるのは楽しいですね。
しかし、最近はだんだん飽きてきましたね〜(笑)
トライに飽きたというよりはMHにかなぁ…
並行してP2Gも友人と細々とやってますがそろそろMHも潮時かなぁ
とか話しています。
おそらくWiiでトライGは出ると思いますし、買うと思いますが
もし4が出るなら、少し新しい要素が無いとファンが離れていくと思います。
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参考になった3人
もう新品なのに、うちの近所では980円で売られています。店も売れるのを見越して大量に仕入れたのはいいが、期待したほど売れずに残ってしまったのが現状だと思う。いちお今年Wiiのキラータイトルになるはずだったソフトなんだけどね。。。。
開発者のインタビューで、すべての物を1から作り直したと言っていたので期待したのですが、蓋を開けてみればいつものモンハンでしたね。モーションは過去シリーズの使い回しだし、グラも過去シリーズの流用、酷かったのが過去シリーズに登場したモンスターをただ単にくっつけただけという物や世界観をぶち壊した物も居て、怒りを通り越して飽きれています。
オンラインは無印の頃から変わらないなと思うし、予想通りだと思う。無印からやっている人ならあんまショックとかは受けないと思うが、3やPSP版から始めた人はショックを受けるだろうなと思った。何故ショックを受けないかと言うと、ぶっちゃけ無印からやっている事が変わらない。内容が浅くて、オンラインなのにしょぼい。実際、オンラインの出来が良いなら、フロンティアがあそこまで酷くはなってないかと思う。毎回アップデートで追加されるのが1体だけとかモンスターを狩るのに別でお金がかかるとか、他のオンラインでもここまで酷いのはあんま見た事がないw
正直、モンハンは過大評価されすぎた。たまたまPSPという環境下に適合したゲームだったから売れたのであって、機種が変わればこんな物だと思う。そのゲームが面白いかどうかがお店に行くと一番分かりやすい。
本当に面白いゲームならこんな短期間でワゴンに行きません。ワゴンに行ったという事は世間的に面白くなかったという事です。
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参考になった9人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
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んーなんだろう・・・
PSP版のMH2Gをやりこんできた人間にはちょっとどうなんだろう?
と思う感じです。
もうちょっと考えてほしかったというのが率直な感想です。
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参考になった6人
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
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MH2を200時間ほどプレイし挫折した者です。
興味はありますが、PSPを持っていないことと、目が悪くなりそうなのでMHPシリーズはプレイしていません。
オフでエンディングを見た後、オンに移行。ハンターランク30手前で20日間のネットワークモード接続無料キャンペーンの期限が切れたのでレポートします。
WiiとPS2共に32型ハイビジョンTVにD端子接続の環境です。
MH2と見比べましたが明らかに画質が悪いです。
表現が難しいですが、朝の霧がかかった風景に似ていて、全体的に白いモヤが掛かって、ピントがあっていない。全体的な雰囲気は良いのですが、クッキリしていない。
文字の潰れはありませんが、液晶TVの環境の人は見るに耐えられない程ボヤケが酷いみたいなので要注意です。
過去の作品と比較するとボリューム不足は否めませんが、一つのゲームの終わりをエンディングという形で締めくくるならば、オフで70時間程度遊べたので妥当なラインかとも思います。ただ、オンも遊び尽くすとなると、やはり過去のシリーズのボリュームがかなりあるので見劣りします。
画質は悪いですが、モンスターとの対戦中はそれを忘れるほど白熱してかなり楽しい。
MH2の様に無駄に雑魚敵が強いなど変なストレスは無く、色々な面でバランスが良くなっています。また、クラシックコントローラーProの操作は結構やり易かったです。
モンハンのヘビーユーザーにはあまりお勧めできませんが、新規ユーザーやライトユーザーにはお勧めします。
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参考になった6人
Wii
(過去1年分の投票)
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