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[ 採点者:22人 レビュー:14件 ]
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操作性 :Wiiで出たけど普通のコントローラーとして使うので操作面は従来道理。
グラフィック:最新機種だけあって今までで一番綺麗、画面構成なども大きな
変更等は無くスッキリ見やすい。
サウンド :いいと思う。サントラ出たら買おうかなって位。
熱中継続性:ハマル。面攻略や育成、弱いけど気に入ったキャラを無理やり使用
したりと、相変わらずかなりやり込むゲームになってる。
バランス :最近のゲームに比べると高め、人によってはクリアできないかも。
適当にやってたら完全クリアなんて不可能ってレベル。
満足度 :昨今のゲームの難易度調整の下手さのおかげか、久々に丁度良い
バランスのゲームと感じた。FCの初代からやってるのでこれ位が
丁度良い感じ。やっぱりファイアーエムブレムはいいゲームだ。
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FEシリーズでは超初心者の意見です、その点をご了承ください^^;
<良かった点>
・FEシリーズは「紋章の謎」しかやったことなかったのですが、チュートリアルで丁寧に教えてくれるのでなんとか覚えることができました。
・前作「蒼炎の軌跡」を知らないでもストーリにのめりこめます。
・ムービーの綺麗さに圧巻する。
・キャラクター数が半端なく多いのに、みんな個性豊かで誰一人死なせたくない気持ちになる。育てる喜びがある。
<悪かった点>
・チュートリアルの数が多い上、それでも全部説明しきれていない部分があるので、やはり初心者はルールを覚えるのは辛い。
・初心者なので後半になってキャラが育成し切れておらず詰みましたorz(FEシステムの宿命ともいえますが)
安かったので買ってみましたが、値段以上に楽しめました。結構値下がりしてきたのでシュミレーションRPGが好きな方やスマブラで気になった方は買いだと思います。
もし次回作が出たら、発売日に買いに行きたいと思います。
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ゲームキューブの蒼炎をプレイしていたので購入しました。
4部構成で40数面のマップとボリュームがあり、大変やりごたえがあります。
敵味方の駆け引きの要素が大きくなり、軍団毎の戦力バランスを考えながら人材を引き入れる必要もあります。
新しい概念に高低差が導入され、魔法の二重の三すくみと合わせて高度な戦略性が求められます。
不満もいろいろあります。
まず「一度やられた仲間は二度と帰ってこない」という美学が薄れました。死亡ではなく、戦闘不可扱いになるキャラが結構います。散り際のセリフも重みが無くなりました。
バランスについては、70名以上のキャラが出るのでお気に入りのキャラを育てようにも息切れしてしまいます。また前作のキャラが優遇されているので初めてプレイする人には違和感があるかも知れません。
あれこれ詰め込みすぎの感じがするので、次作はもう少しシンプルな路線を期待します。
不満はありますが、やり込み要素も多く難易度も3段階選べるので、興味がある方にはお勧めします。
また、バーチャルコンソールでもスーファミ時代のものがダウンロードできるのでそちらから小手調べしてもいいと思います。
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前作のネガをなくし、更に最善されたシステムになっていました。
ムービーが増えたり、MAP上のユニットがHPによって状態が変わったりするものうれしい改善点だと思います。
ユニットのレベルは拠点で容易に上げることができるので自分の好みのユニットを使い部隊を編成できるのも魅力です。
一度始めると結構な時間が過ぎているので注意が必要なのが難点と言えば難点ですね(笑)
ゲームのバランスもノーマル・ハード・マニアックとなっているので好みで選ぶことができます。
(私的にマニアックはかなり辛いです…)
好きな人なら最低でも2回は遊べると思うので、買って損はないと思います。
この「暁の女神」からでも始められますが、前作にあたる「蒼炎の軌跡」をプレイしてからの方が更に楽しむことができるので「蒼炎の軌跡」からプレイすることをお勧めします。
登場人物も前作から引き続き登場している人物も多く、ストーリーもより分かりやすくなると思いますよ。
Wiiでゲームキューブのソフトも対応しているのでゲームキューブを買わないでできるのはいいことだと思います。
コントローラーもWiiのリモコンコントローラー以外にもゲームキューブのコントローラーが使用できるので電池を気にせずプレイすることができます。
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一応このシリーズはGBA版全部とGC版の経験があります。
操作性
大きく見るとリモコン、クラシックコントローラー、GCコントローラーの3つがあります。
ここから選べるのは大きなポイントです。
GC版の経験者はGCのコントローラーがやりやすいかもしれません。
グラフィック
Wii全体的に見ても結構高レベルになると思います。
かなり細かい話ですが、ユニットがかなりダメージを受けていると、弱っているような動きをしているんです。
こういうのも大きなプラスになりました。
イベントムービーも結構レベル高いです。
見易さ
画面はGC版ベースで、結構見やすいと思います。
問題もあるのですが、オリジナリティで触れます。
サウンド
種類は豊富ですね。
戦闘の時だけでも結構ありますね。
熱中度
間違えなくハマリますよ。
それがこのシリーズですから。
オリジナリティ
段差があるという新要素があります。
弓、手槍などの投げ系や魔法系を段差の上から使うとダメージが増えます。
ただ、どれぐらいの段差で適用されるかが分かりにくかったです。
一応命中率と威力から読み取れなくはないですけどね。
これがちょっと残念。
バランス
人によっては気にしないかもしれませんが、第1章で出るキャラのレベルが上がりにくく感じます。
ボーナスポイントを使えばそれなりに上げることは可能です。
GC版のキャラの大半を登場させたことが原因かもしれません。
ちなみに第1章で出るキャラの大半はWii版初登場のキャラが中心です。
新キャラが育てにくいのはちょっと・・・。
話題性
他のゲームに埋もれてしまっている印象があります。
何かはいうまでもないでしょう。
知名度はもちろん高いです。
読み込み速度
速いです。
あのグラフィックであの速さが出るならたいしたものです。
全体的には満足していますが、Wii版で初登場したキャラがやや育てにくかった点が一番大きな不満でした。
それさえなければ満足度5をつけたと思います。
シリーズのファンなら間違えなく買いだと思います。
初心者でもチュートリアルがあるので、安心してプレイできます。
やりがえもあるので、時間をかけてじっくりどうぞ。
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操作性、画面の見易さは任天堂ソフトだけあって完璧。
リモコン、GCコン、クラコンのどれでも快適に操作可能。
ロード時間は皆無。まずロード画面が存在しない。
■システム
ノーマル、ハード、マニアックと難易度が3段階に別れている。
ノーマルはシナリオが削られていると前情報があったが、
実際は言い回しをわかりやすくしただけであり、ほとんど
変わらない。
ハードはシリーズ経験者向けとなっており、今までの作品
と比べても頭を使う内容となっている。決して難しいわけ
では無いが、本シリーズ初挑戦の場合ノーマルをお勧めする。
元祖SRPGだけあって、マップは戦略性が高く、今までのシリーズ
の集大成とも言える内容となっている。バランスが最終ステージ
まで絶妙に保たれているため、程よい緊張感を持って楽しめる。
詰め将棋のような物と例えると解りやすい。
■シナリオ
3つの軍隊を動かす(敵対関係)ため、各々の思惑が入り乱れた
ストーリーになっている。4部仕立て。
1部、2部、3部の話が4部で一気にまとまる。
物語は前作「蒼炎の軌跡」の流れを引き継いでいるので
未プレイならばそちらを先にプレイすることを勧める。
ちなみに、蒼炎で張られた伏線は全て回収される。
熱中度はお墨付き。
ハマるとやめ時を失うので注意
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正直がっかりしました。
私はGC版の前作は知りませんが、今回はWiiの完全新作ではなく
続編であるっと、考慮にいれてもキャラ関係が分からなさすぎ。
前作知らないと、半分もストーリーは楽しめないかと。
ゲーム内容も、お気に入りをコツコツレベル上げするタイプではなく、色々なキャラを試すSRPGですね。
この部分も、期待はずれ。
育てたキャラより、ずっと後から加わるキャラの方が圧倒的に強い。これの繰り返し・・・
4部構成ですが、主人公でさえコロコロ変る。
これはいいとしても、途中で最初育てたチームが敵になったり
なんかもう・・・寂しかったですねコレは。
ホント残念な作品でした。
しいて言えば、2部は楽しめた。
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