アートディンク
タクティクスオウガ
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
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| ゲームバランス |
| 満足度 |
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当時カルネージハートにはまっており、アートディンクと言うメーカーに興味がありました。そんなアートディンクのロゴがこのタクティクスオウガのパッケージにあった。
ただそれだけの理由で始めたのでした。
それ以来オウガバトルのファンで、ファンサイト(↓のリンクです)まで運営するようになりました。
http://www.h3.dion.ne.jp/~kazuhome/MyOgre/
操作性:バトル画面ではカーソル移動などに独特の操作を要求されますが、プレイヤーの好みでパターンを選べるため、かなりやりやすいです。
グラフィック:当時のハードウェアとしては、とても綺麗であると思います。さすがに最新のハードウェアと比較するのはどうかと思うので、激甘な点数を付けます。
画面の見やすさ:一画面あたりの情報量はかなり多いのですが、わかりにくいと言うことはなく、よく整理された構成となっています。
サウンド:大絶賛です。ストーリーの歴史を感じさせる重厚感のあるBGMがプレイヤーを陶酔させてくれること間違い無しです。効果音もBGMも安っぽさは微塵も感じられません。
熱中度:一度ハマると止められないです。次の展開が気になり、どんどんのめり込んでしまう魅力を持っています。
オリジナリティ:一応シリーズものですが、前作である伝説のオウガバトルとはシステムが全然違うため、かなりの冒険をしました。あまりにもすごい作り込みをしているため、オリジナリティとしてはこの上無しです。
ゲームバランス:前作のような困難に近い難しさはなく、かといってコツも知らないでプレイできるほど簡単でもなく、なかなかバランスがとれています。基本的にゆったりとしてプレイできますが、画面に釘付けとなることもしばしば。緩急自在の絶妙なバランスです。
話題性:これをプレイしたら悪いと評価する人はほとんどいません。むしろ大半の方が良いと評価するはずです。もう少し知名度が高ければ文句なしですが。。。
読み込み速度:編成画面への遷移など、所々で読み込みにストレスを感じるかもしれません。PS2を持ち出せば、そんなストレスも解決できます。
満足度:かなりくだらない理由で始めてしまったわけですが、結果は過去最高のハマり度でした。
未だ自分にとってこれを上回るソフトは発見していないです。
タクティクスオウガ最高です。
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| レビュータイトル | 満足度 | 投稿日時 |
|---|---|---|
| 2007年10月29日 00:00 | ||
| 2007年3月20日 03:51 | ||
| 2007年3月2日 19:36 |
プレイステーション(PS)
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