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メーカー希望小売価格(税別):¥6,800  発売日:2008年 4月 3日  メーカーWebサイトへ    


無双OROCHI 魔王再臨(PS2) のユーザーレビュー

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[ 採点者:2人 レビュー:2件 ]

評価項目 ユーザー
投票平均
カテゴリ平均 評価基準
操作性 5.003.82反応速度の良さ、直感的な操作が可能か
グラフィック 5.003.97画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ
サウンド 4.573.98音楽や効果音の良さ
熱中度 5.003.91ハマり度、のめり込み度
継続性 4.573.48長期間遊べるか、何回も楽しめるか
ゲームバランス 4.143.53難易度やテンポ等、全体的なバランス
満足度 5.003.81全体的な満足感、総合評価

※「ユーザー投票平均」および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております

無双OROCHI 魔王再臨(PS2)
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亜鶴紗さん  2008年6月22日 04:06  [143389]
標準

操作性  5
グラフィック  5
サウンド  4
熱中度  5
継続性  4
ゲームバランス  3
満足度  5

無双OROCHI 魔王再臨(PS2)のレビュー

前作よりキャラ・ストーリー共に増えた。
新しいモードも増え、やりこみどUP!
ただ…キャラがある程度育ってしまうと難易度、激難でも物足りない気がします。
もっと『うぉ〜死ぬ〜』感が欲しかったです。

このレビューは参考になりましたか?はいいいえ

参考になった  0人 / 評価者数 0





くわにょさん  2008年4月6日 19:23  [130903]
標準

操作性  5
グラフィック  5
サウンド  5
熱中度  5
継続性  5
ゲームバランス  5
満足度  5

無双OROCHI 魔王再臨(PS2)のレビュー

システム的には前作の無双オロチと同じで
それに武器融合をさらに進化させたもの。
新キャラも大勢いてキャラは90名超えで一通り使うのも大変です。
旧キャラのモーションとか多分前作そのままでやることは一緒ですが、
前作がやりこんだり、楽しめた人なら、絶対買いだと思う。
前作のデータがあれば全武将の最初に取得できる特技を覚えた状態で
プレイできます。

細かい点は
前作なら武将も雑魚もすべて倒して総大将だけ残すと、
仲間のCOM武将が最大20人くらいでぼこぼこにするのに
今作はラスボスには補正?がついたのか怖くて攻撃できないのかわからないですが、
ほとんどのCOM武将がガードしてぐるぐる回って、ふるぼっこが遠くから見れないのがさびしいです。

あと前作もわずかはありましたが拠点兵長がいないのに拠点がある
特殊ステージも多く、総大将をひとりにできないので(他の拠点を残したりするとできるときもある)
さらにふるぼっこにする機会が少なくなってます。

他には
連合すると戦ってるキャラも自然に体力が回復するので体力がなかなか赤ゲージにならない。
そのため今回新たな攻撃の3人同時での合体技がいまだ使ったことがないです・・・
(まだ難易度普通でしかプレイしてないので難易度変えたら赤ゲージにはなるでしょうけど)

あと馬のスピードも速くなっていて最初バグったかと思いました。

ちょっと不満もありましたがそれは今だけで慣れると思うので、
現時点では満足度4ですがきっと5になると思うので5にします(;^ω^)
前作同様やりこんで見たいと思います。

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参考になった  2人 / 評価者数 2




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