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カプコン

モンスターハンター2(ドス) (PS2 the Best)

最安価格(税込):¥2,340 (前週比:±0 ) 価格推移グラフを見る

  • 価格帯:¥2,340¥2,982 (6店舗)
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  • メーカー希望小売価格(税別):¥2,991
  • 発売日:2007年 7月19日

ジャンル:アクション スペック詳細

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ユーザーレビュー > ゲーム > プレイステーション2(PS2) > カプコン > モンスターハンター2(ドス) (PS2 the Best)

モンスターハンター2(ドス) (PS2 the Best) のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:4.00
(カテゴリ平均:3.87
レビュー件数:3人 
評価項目 投票平均 カテゴリ
平均
項目別
ランキング
評価基準
操作性 3.60 3.88 -位 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か
グラフィック 4.00 3.97 -位 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ
サウンド 3.40 4.02 -位 音楽や効果音の良さ
熱中度 5.00 3.93 -位 ハマり度、のめり込み度
継続性 5.00 3.61 -位 長期間遊べるか、何回も楽しめるか
ゲームバランス 3.40 3.58 -位 難易度やテンポ等、全体的なバランス

※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております
※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目は、黄色に塗られております

レビュー表示

表示順: 投稿順参考順


カナダ鮭さん  2011年7月23日 19:08  [426736]レビュー投稿数:14件

操作性  4
グラフィック  4
サウンド  4
熱中度  5
継続性  5
ゲームバランス  4
満足度  5

レビュアー情報

レベル
目的
総プレイ時間

モンスターハンターの中でも、雑魚が強かったり、雑魚が何度も復活したり、
季節や時間によってクエストが代わったりと、かなり理不尽な設定で、まさにドSだと思います。
その他にも、古龍の一撃の破壊力やキレたレウスの突進の凄まじさや進路を曲げながらの突進の交わしづらさなど挙げればきりがないほど理不尽です。
しかし、理不尽さはあるものの、モンスター一体一体の個性がしっかりしていて、すべてのモンスターに狩る喜びがあります。
そして、苦労して手に入れた装備や武器には愛着が湧いてきます。

最新の3rdでは、古龍の動きが混ざったレウスとレイア、似たような動きの熊とアリクイなどそれぞれの特徴が薄れ、モンスター達が生き物というよりただのシステムに近くなってしまっています。
だから、モンスターを狩って嬉しいというより、ゲームがクリアーできて嬉しいという感じになってしまっています。
ドスだとレウスは王者の風格があり、ゆったりとだがしかし力強い動きをしていますが、3rdだとせわしなくセコセコ動くので、貫禄というものが全くありません。
レイアもドジョウみたいにクネクネ動いたり、何度もクルクル回ったりと不自然極まりないです。
無理に手を加えることで、どんどんそのキャラが死んでいっているのだと思います。

モンスターとの狩るか狩られるかの緊張感、その中で感じるモンスターの鼓動、またそういうものとは正反対の村人たちとの触れ合いや支え合い、そういうハンターとして最高の世界が描かれているのがこのドスだと思います。

モンスターハンター好きで未プレーの人がいるなら、3rd HDなんて買わずに、まずこの作品をプレーしてみてください。
そして理不尽さに挫折しながらも、頂上まで登ってみてください。
そこで見える景色は最高だと保証します。

最後に私事ですが、もしPS3やPSVや3DSなどの新ハードでモンハンを出すのなら、是非このドスの移植をお願いします。

このレビューは参考になりましたか?はい

参考になった1





はなまさ太郎さん  2007年12月6日 17:31  [104846]レビュー投稿数:10件

操作性  4
グラフィック  無評価
サウンド  3
熱中度  5
継続性  無評価
ゲームバランス  3
満足度  4

初めてやるとしたら難しいかもしれない。




なれてくれば面白いのでとてもはまると思う。

このレビューは参考になりましたか?はい

参考になった0





Way22さん  2007年10月18日 22:21  [96021]レビュー投稿数:33件

操作性  3
グラフィック  無評価
サウンド  3
熱中度  5
継続性  無評価
ゲームバランス  3
満足度  3

敵を倒し、素材を剥ぎ取り、装備をつくり強化する、というパターンを繰り返し、強くしていく。Lvの概念はないが、プレイヤー自身がうまくなっていくので、はじめ強敵だと思っていた敵があっさりたおせたりしてしまう。装備の数もかなりあり、複数人でやっと倒せるような強敵もいて、やりこめる。
前作で問題だった、ランスの鬼のような性能をかなり落としているが、リーチ(射程距離)を落としすぎたせいで、ランスの特徴が崩れてしまった。逆に、片手剣を強化しすぎ、バランスが崩れた。
さらに、問題だった、壁際の見難さが解消されておらず、さらには敵の攻撃判定が、敵よりも大幅に大きいため、かなりやり辛い。

このレビューは参考になりましたか?はい

参考になった1




 
 
 
 
 
 
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