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ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地-
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ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- のユーザーレビュー・評価
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【操作性】アップデートで一応戦闘スキップができるようになったので 【グラフィック】 微妙...2Dは普通なのですが3DはPS2レベル 特に傭兵は手抜きの見た目 更に見た目は一応16種類ありますが 同系統の兵種は4種の色違いですので 4種のキャラしかありません 【サウンド】 グラとは比べものにならない位良いです 特にシリアスなシーンで流れる凱歌はヴォーカルありなしともに最高です 【熱中度】 正直プレイし始めしばらくは男は馬鹿だしくさいセリフいうし 女はすぐ嫁になるしいたいセリフ言うし『何これ?』とか思っていたのですが しばらくするとそれさえも面白味に感じるほど引き込まれてしまいました 【継続性】 とてつもなく長いアドベンチャーパートとバランスに書いてあることが 傭兵が目立ってくるのですがグラフィックにも書きましたが 傭兵は種類も少なく外観的な魅力も薄いので継続性にも影響してしまいます 【ゲームバランス】 傭兵には転職というものがあるのですがこれが結構大きな問題です 転職するとLvが1になりますがステータスの一部が引き継がれ強くなれます 主要キャラには特別なリーダーになると発動するスキル・魔法・武器があるのですが 当然主要キャラより傭兵の方が目立ってきます 【総評】 傭兵は正直微妙ですが大満足です
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良いゲームですが、なんとなくエロゲのようです。
販売というか、開発元がエロゲメーカーのようですから、そういう仕様なんでしょうね(笑)
シナリオは暑苦しく熱血もあり、ほのぼのでもあり、笑いあり、涙ありの
何でもアリですね。
タクティクス系ですが、FFやオウガより初期シャイニングが近いです。
舐めてかかると全滅しますが、そんなに高度な戦略要らないので
サクサク進められます。
しかし二週目をしたいとまでは思えないので評価4
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まだ序盤ですが遅くなったらあまり意味が無い気がしますので書いてしまいます。
まず内容的に特に革新的な部分は感じられません、昔からあるタイプのSRPGです。
同じジャンルながら目新しさを感じる「戦場のヴァルキュリア」とはかなり違いますね。
また元がPCゲームなので完全なSRPGが戦闘の間に短いイベントシーンがあるのに対して、このゲームは多くのイベントの間に戦闘が行われます。
戦闘パートも決しておまけレベルではありませんが、このゲームは戦闘がメインではなくイベントシーンがメインのゲームと思った方が良いです。
そこを理解しておかないとイベントシーンが冗長に感じてしまうかもしれません、なにしろ始めて直ぐ軽い戦闘の後1時間近くイベントシーンが続きます^^;
前置きが長くなりましたが各項目については
操作性・・・この手のゲームとしては普通かと。
グラフィック・・・PS3としては普通でしょうか。
サウンド・・・ゲーム中は普通ですがオープニングの歌はすごく良かったです。
熱中度、継続性・・・私は好きですけど高い戦略性を求める方やアニメ的な感じに抵抗感がある人は続かないかも。
ゲームバランス・・・難易度選択もあるしイベントシーンが苦にならなければ問題ないでしょう。
今の所、特に目新しい点の無い悪く言うと平凡なゲームですけど大きな欠点も無く個人的には楽しい作品ですので満足度は5を付けました。
ストーリーは明るめですが(今の所)同社のPS2ソフト「うたわれるもの」と同じ感じですね。
最後に1つだけ注意点としてセーブが終わったら早く元の画面に戻らないとフリーズしますので気をつけて下さい。
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- 代表的なタイトル更新日:5月27日
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- FAQ(よくある質問と回答集)更新日:3月27日
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