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[ 採点者:7人 レビュー:6件 ]
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| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
操作性は、エースコンバット等の和製フライトシューティングと比べると悪い方です。
ヨーが右スティックにあり加減速も右スティックにある為、微調整が難しいです。
コンフィグも自由に設定できず、アーケードかシミュレーションの2つのみです。
和製フライトシューティングに慣れてる人は後者を選ぶでしょう。
六軸検出操作も出来ますが、微調整がかなり難しく慣れが必要ですし、
1マップをクリアする頃には相当疲れてるでしょう。
flOwみたいな平面には良いと思うんですけどね。
魚雷、写真撮影、ロケット弾は簡単ですが、爆弾投下が難しい。
目標と投下ポイントのサークルが合ってても当たらない事が多々ある。
グラフィックは、元が旧箱での開発とは言え結構綺麗です。
ただ、地上のオブジェとかはショボイです。
大きな町の上になると見栄えはするんですけど敵機が…。
画面の見易さは、正直最悪と言っても過言ではないかと。
敵機がかなり見難く、赤やオレンジの<<>>で囲われてますが小さく、
地面と同化する事がしばしばあります。
選んだ機体によっては、垂直尾翼とレティクルがかぶりイライラします。
プレイ中は無線で何事かやり取りしてますが、字幕を読む余裕など無く段々英語がうっとおしく感じます。
相手が日本軍だと日本語の音声が飛び込んで来て妙にホッとします。w
エンジンと機銃掃射の爆音はよかったですけど。
何度もやられてチェックポイントから再開を繰り返す為、熱中度は高いかもしれません。
ただ、あまりに理不尽な難易度やステージの構成で嫌気は差しますが。
オリジナリティは六軸操作と特定マップのみでしょうか。
しかし、これから出るwarhawkやLairもこの操作を取り入れてる為今だけです。
あるマップで垂直尾翼が壊され右へ流される中、基地へ帰還後別機体で発進というのがあって、過去何作かフライト物はやって来ましたが初めてでした。
面白かったかと聞かれれば「全然面白くなかった」ですけど。
前記の様に操作をシミュレーションにしてる限り「絶対」クリア出来ません。
もし出来たら神掛かり的です。(そもそも何で着陸?)
ゲームバランスは、難しいと言うより理不尽な難易度です。
上記の様な変則的なイロモノステージがあったり、最初から耐久力が4分の1位しか無い味方を援護させられたり、ただでさえ操作性が微妙なのに難解な操作を要求される事が多いです。
味方の特殊アイコンも溜りが遅く、あまりあてになりません。
チェックポイントから再開出来るとは言え、この手のゲームが苦手や初めての人は難易度設定が無い為まず詰まります。
何度か繰り返せば突破出来ない事は無いですが、そこまで気力が持つかどうか。
話題性はかなり低いと思いますが、2の発売も決まってますし、今作で知った人や買った人にそれなりに売れるでしょう。(2はね)
オンの過疎化などは顕著です。(元々盛り上ってた訳でもないでしょうけど)
洋ゲーらしく、始めるまでに長めの読み込みが入ります。
ステージ選んでからも同様に長めの読み込みが入ります。
レジスタンス等をやった人は慣れてるでしょう。(GTAよりはマシですし)
正直、定価で買って損した気分です。
乗り越えられない訳ではなくても、続けようと言う気が起きません。
PS3ソフト7本目だったんですが、紛れも無くワースト1です。
これやる位なら和製フライトシューティングやった方がマシです。
この手のゲームが始めての人は止めておいた方が無難かと。
勿論人によって合う合わないはあるでしょうけど、難易度の高さが合う以前に打ちのめすでしょう。
洋ゲー好き、あの難易度がたまらない、やり応えが欲しい、エースコンバットなんて簡単すぎ、レシプロ大好き、PS3でフライトが今すぐやりたい、そんな人向けです。
私はもういいです。(ワゴンセールに在っても買いません)
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