メダル オブ オナー エアボーン(PS3) のユーザーレビュー

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[ 採点者:3人 レビュー:1件 ]

評価項目 ユーザー
投票平均
カテゴリ平均 評価基準
操作性 4.913.83反応速度の良さ、直感的な操作が可能か
グラフィック 3.054.05画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ
サウンド 4.914.09音楽や効果音の良さ
熱中度 3.913.98ハマり度、のめり込み度
継続性 3.863.61長期間遊べるか、何回も楽しめるか
ゲームバランス 2.953.66難易度やテンポ等、全体的なバランス
満足度 3.913.85全体的な満足感、総合評価

※「ユーザー投票平均」および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております

メダル オブ オナー エアボーン(PS3)
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ジャントニオ猪馬さん  2008年1月4日 01:21  [111134]
標準

操作性  5
グラフィック  3
サウンド  5
熱中度  4
継続性  4
ゲームバランス  3
満足度  4

メダル オブ オナー エアボーン(PS3)のレビュー

私はPS3の『レジスタンス』で初めて、FSP≠フゲームをプレイしましたのでその上での評価になりますので、予めご了承お願いします。
コントローラーの設定は、標準です。
ちなみに、ガンシューティング≠ネらドリキャス・アーケードの『ハウス・オブ。ザ・デッド』をプレイしたことがあります。

@操作性
コントローラーの全てのボタン・スティックを使いますが慣れれば問題ありません。

Aグラフィック
総合的にみますと、私的には許容範囲ですが唯一残念な箇所があります。
それは、ポリゴン欠けです。
教会などの高い建物の屋根に降下して、そこからライフルのスコープで遠くをズームで見た時、周りの建物の壁や窓枠、または地面などが消えたり出たりしています。
まさか、PS3でポリゴン欠けがあるなんて夢にも思わなかったのですね…。
平地では問題ありません。
次作が出るのであれば、ぜひ改善を望みます。

Bサウンド
5.1chにしていますので、とても満足です。

C熱中度
私的には、それなりに満足しています。
ただ、グラフィックを気にされる方はその時点でおそらくダメではないでしょうか…。
Amazonのレビューを読みましても、グラフィックのことを指摘されてる方が多いように見受けられます。
確かに、『COD4』と比べると同じPS3のゲーム?って気がします…。

D継続性
武器が初期の頃は、とても厳しいプレイを強いられるのではないでしょうか?。
なせなら、武器の命中率とても悪いからです。
『メダル オブ オナー エアボーン』は、1つの武器を使い込むことによりパワーアップします。
それに伴い、命中率が上がったり所持出来る弾薬の数が増えたりしていきます。
もちろん、パワーアップした武器は強力になります!!。
私は最初イージーで始めたのですが、それでもCOMは強く感じられました。

Eゲームバランス
COMレベルがイージーでも、敵の武器の命中率はかなり高いように思います。
従って、COMのレベルがイージーでも強く感じます。
それでも体力の回復はわりと早いので、結構持ち応えることもありました。
体力回復、弾薬補充、武器交換などレジスタンスと比べると遥かに容易に出来ます。
しかし、初期のプレーヤーの命中率の悪さはもう少し高くしてほしいですね…。

F満足度
概ね満足ですが、やはりズーム時(高い位置からの遠方・地面へのズーム)のポリゴン欠けですね…。
レジスタンスでは全くそのようなことはありませんでした。
それが無ければ全て5にしていたでしょう。
次作に期待します。

@〜Fまで書いてきたことを全て踏まえての評価は、4とさせて頂きます。
※厳密には3.5です…。

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