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| オリジナルモード (返信:3) | |
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[ 採点者:40人 レビュー:23件 ]
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主人とともに【ガンダム】に飛びついて発売後すぐ買う。
1週間ほど夢中になって、その後パタ・・・っと冷めてしまった。
我が夫婦にとっては、その程度のゲーム・・だった。
無双だからただひたすら敵を倒す・・だけでなく、もうすこしガンダムファンにうれしいオリジナリティが感じられたら、ガンダムに熱中した幼い頃を思い出すのに・・・!
パチンコで、全く熱い演出がないままボーっとしてる間に1万円スッてしまう・・ような、物足りなさがある。
ガンダムに釣られて、無双シリーズの本来のストーリー(あるのか?)を完全に間違った方向に期待した自分たちのミスかもしれない。
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ガンダム世代なので、まずは気楽に楽しもうと購入。
無双シリーズ初挑戦なのですが、操作は特殊な動き以外は説明書無しでも理解出来て、爽快感のあるプレイが体験出来ます。
リアリティに拘る方は、やはり自機のピームサーベルが味方をすり抜けるのにすごい違和感を感じてしまうと思います。
ストーリの方はかなり弱く、原作の山場が多く削られていて、やっていて色々と不満が多いと思われます。
オリジナルモードで、スーパーロボット的なお話を楽しめる方は、原作モードよりそちらの方が気に入るはずです。
安価で買えるなら、一度は楽しまれてはいかがでしょうか。
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私はガンダムファンということで先日購入しました。無双シリーズ自体はやった事はありますが、友達の家で何度かやった程度でした。
操作性:なんとなく動かし方は知っていたので、慣れるまでそれほど時間はかかりませんでした。非常にシンプルでやりやすかったです。ただガードが視点変更と同じボタンなのに慣れるのは時間がかかりましたけど。
グラフィック:
PS2版無双の記憶はかすかにしか残っていませんが、それでもわかるくらい綺麗です。
サウンド:
ビームの音とかが安っぽい感じはいました。固有のBGMが流れたりするのはうれしいですね。
熱中度:
やっていると時間をついつい忘れてしまいます。
ただ、オリジナルモードのステージのバリエーションはもう少し増やしてほしかったです。10人前後クリアしましたが、マンネリ化は否めません。
ゲームバランス:
名前ありの敵キャラが強いです。それでも、原作でトップクラスの奴とそこそこの奴では差がありますが。
満足度:非常に楽しめております。何人かの方が言っていますが、無双を基盤にガンダムをくっつけたと思うととても楽しいです。
あえて上げる不満点:
MSの種類をも少し増やしてほしかった。オリジナルモードをクリアすれば作品を問わず乗換えが可能ですが、同作品中(キャラ)の後続機などをだしてほしかったです。アムロ(ガンダム→νガンダム)ゼクス(エピオン→トールギスV)など。個人的にですがジュリドのオリジナルを出すよりよっぽど喜ばれるかと。
レベルが低い段階においてMAになれるMSかどうかで、移動速度にすごい差がついてしまう。
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【操作性】
従来無双シリーズ通りだがダッシュボタンが追加
その他の操作も基本ボタン連打でシンプル。
アクションが苦手という人もすんなり入っていけるのでは!?
【グラフィック】
驚異的な綺麗さは無い。
が、ワラワラ感はPS2の無双を遥かに凌ぐ物に仕上がっている。
PS2の無双体験者ならPS3での進化を感じるはずだ。
【画面の見やすさ】
ワラワラが増量して嬉しいのだが
ワラワラし過ぎてる時も・・・
【サウンド】
特に何も無く普通。
ガンダムに強い思い入れのある人は歌無しのBGMでガッカリも!?
【熱中度】
ワラワラしている時を薙ぎ倒すのは素直に快感。
数十機を一度に倒すと脳汁出マス
【オリジナリティ】
あくまで無双。
無双シリーズはこれまで莫大な売り上げを上げてきたシリーズであり。
個人的に無双シリーズに独創性を求めてないし、オリジナリティは特に無い。
と、思わせておいてダッシュが物凄い。
ダッシュからの攻撃が加わり、少し離れた間合いから一気に接近し薙ぎ倒すという事が可能に。
このスピーディな爽快感は今までの無双シリーズではない物だ。
【ゲームバランス】
筆者はノーマルでプレイ。
1ステージおおよそ30分ぐらい。
1回クリアしたステージならもっと早くクリアする事も充分可能だろう。
最初のレベルが低い段階では雑魚キャラは一撃では倒せない。
レベルがある程度上がって来ると、ほぼ一撃で倒せ撃破数も急激に上がるだろう。
雑魚キャラはボタン連打でほぼ倒せる。
ボスキャラ(名前有りキャラ)はボタン連打ではほぼ倒せない。
間合いを上手く調整したり防御といった事を覚えないと簡単には倒せないだろう。
一騎当千とは言え、実際に一千機撃破は無理矢理狙わないと出来ない。
とはいえ700機ぐらいは結構簡単に出る。
これは今までの無双シリーズより遥かに多い数字になる。
これはワラワラ感が増した為と思われる。
【話題性】
発売当初は抜群の知名度だったが大部下火気味?
面白いんだけどなぁ〜
【読み込み速度】
1ステージ開始時に少しロードするだけ。
あとは死ぬなりクリアするまではロード無し。
【満足度】
無双好きで今までの三国・戦国のキャラに強い思い入れが無い人ならば絶対にオススメできる。
ダッシュ・変形が追加された事で明らかにテンポは良くなった。その分、忙しくなったが。
個人的な心配としては、このガンダム無双で慣れてしまった爽快なテンポの後に
無双5をどれだけ楽しむ事ができるのか?
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■ガンダムを題材としたアクションゲーム。過去ガンダムのゲームではクライマックスU.C.や機動戦士ガンダム vs.シリーズ等色々有ります。が、他のゲームと比較しない方が良い。なぜならこれはあくまで「無双」なのだから。
■過去無双シリーズは殆ど手をつけているが、これは意外と難易度が高い部類に入る気がする。チャージが少ない、コンボが繋がらない、ボス(もしくは武将モブ)が無駄に固い。
そして1ステージに対してかかる時間が今までの無双に比べると長い。一騎当千とはまさにこの事か。オフィシャルモードのシナリオの少なさやオリジナルモードの原作とかけ離れたストーリーは納得出来ない人もいるだろう。
■だが個人的にはとても面白い。G・W・∀のキャラが使えたりするのは嬉しい。欲を言えばC.C.Aを居れて欲しかった。ただもう少し色んな視点でプレイが出来ればよかったなと。過去の無双シリーズを考えるとその点が足りない為なにか物足りない。
が、オリジナルモードでの東方不敗の暴れっぷりは面白い。何より驚いたのはオフィシャルモードでまさかジョニー・ライデンやアナベル・ガトーと戦えるとは思っていなかったので嬉しいの一言。ただ使えないのが残念。
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操作性
良いと思います。ダッシュが追加された事により、爽快感が増しました。
グラフィック
HDMI端子に繋げて遊んでますが、とても綺麗だと思います。
画面の見やすさ
1Pでも多少は見づらいとは思いますが、ほぼストレス無くプレイ出来ます。ただ、2Pにしたとたん、かなり見づらい印象を受けました。画面を上下にする方がまだ見やすかったかも知れませんね。
サウンド
往年のガンダムシリーズの曲が流れるのでファンの人は楽しめるかと思います。
熱中度
無双が好きな人には、とことん嵌れるゲームではあります。ただ、用意されている地形が少ないので、飽き易いかもしれませんね。
オリジナリティ
今までありそうでなかったガンダムのゲームだと思います。無双の爽快感も加わっていて、いい感じになっていると思いました。
ゲームバランス
ボスがEASYでも強いのは少し残念な気がします。ただし、全体的にはバランスが取れている印象は受けました。
話題性
やはり高かった気がします。モンスターハンターP2と同様に期待されていたゲームでした。
読み込み速度
読み込み時間が短いので、ストレス無くゲームを進めることが出来ます。
満足度
一番初めの作品としては合格点を上げても良いかと思います。次作希望したい作品の1つですね。



