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AQUANAUT'S HOLIDAY〜隠された記録〜
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AQUANAUT'S HOLIDAY〜隠された記録〜 のユーザーレビュー・評価
※「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
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ひと月ほど前購入しました。エンディング後もプレイし続けプラチナトロフィーが取れました。ゲーム的にはオールクリアーしたようですのでレビューしたいと思います。
アクアノートシリーズを本格的にプレイしたのは今回が初めてです。
■操作性
潜水艦を操作するのですが、操作は特に難しくは無かったです。
ただもっさりした動きなので(潜水艦の雰囲気を出すため、そうしてある訳ですが)イライラする事はよくありました。
全体的にインターフェースはよく出来てると思うのですが、図鑑はイマイチ。ページをめくるのが面倒でした。
図鑑の縮尺を変え一覧表示することが出来れば、全体的に見てどれくらい魚を発見してないか把握できてよかったと思うのですが。
■グラフィック
圧巻というほどではありませんでしたが、もちろん綺麗です。
PS3と言う事もあり多くの魚を表示できるようになったのでしょうか?
魚群の群れを見ると思わず飛び込んでしまいます。
■サウンド
歌は気に入りました。BGMはオルゴール探し、シンガーのゲームの際は気がそれるため切りました。
■熱中度
環境ソフト的なものかと思い購入したのですが、しっかりアドベンチャーゲームなんですね。
謎を解き、物語が進めば新しいエリア(海)に行くことができ、新しい魚にも出会える。
潜水艦もパワーアップが可能。図鑑もあるし目的をもって最後までプレイできました。
■継続性
すべての課題をクリアしたら、あとは癒し、環境ソフト的なのりでプレイするって感じでしょうか。
スコアを競うとかいった部分がないので。
■ゲームバランス
ヒントが少なすぎるとは思います。エンディング見るだけならどうにか行けるとは思いますが・・
また、のんびりプレイ出来るのかと思いきやシンガーというミニゲームにはまいりました。
魚が出す音と同じ音を出さなくてはいけません。完全に覚えゲーでして苦手とする方も多かったはず。しかも魚のLVが上がるごとに覚えなくてはいけない音(音符)が増えまくります。
35個もの音を記憶し鳴らさなくてはいけない場面もありました。
なぜこのゲームスタイルに、そしてプレイヤー層に合わないようなシステムを入れたのか・・
■満足度
エンディング直後は5を付けても良かったです。
しかし、その後に残された課題をクリアしたら評価は下がりました。
攻略系のサイトを見て知ったのですが、魚の図鑑をコンプするためには海でひたすら探してもだめだったとは・・。どうやら研究所に戻ると出る魚が切り替わるようです。しかも8パターンもある。
今がどのパターンかも簡単にはわかりません。せめて満月や新月などの表示をつくり「満月の日ならこの海域にこんな魚が出没するよ」的なアドバイスでもあれば。
シンガーもひどい。20匹の魚と各々20回も音だしゲームをやらないといけない。つまり400回です。何度も心が折れかけました。
ミームの木を育てるイベントも時間が膨大にかかるだけで全然楽しくないですし。
マップも海域の名前や、発見したシンガーの位置くらいは表示してくれても良いように思うのですが。
コンティニューする時もニューゲームを押しちゃう事がよくあるし・・。
もうちょっと細かな配慮が欲しいと思うことは多々ありました。
とにかくエンディング後は作業的な事が多くなりうんざり。
しかし、コンプを目指さないのであれば楽しい。
神秘的な世界に魅了されました。
私は購入して良かったと思える1本でした。
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PS3購入後2枚目のゲームです。(PS3購入日、去年)
ゲームはほとんどやらないためせっかくのPS3のため
海が好きなので購入してみました。
グラフィック:720pは敬遠していたのですが(DEMO版でもDLしなかった)液晶TVの
大画面で見ても十分美しいですよ
操作性:潜水艦の操作は難しくありません
音:BGM、音は良いと思います。
ゲームの流れですが 主人公がこの潜水艦に乗り初めて見た魚(既存の魚)を発見すると
報奨金が貯まり、潜水艦、レーダーなどをグレードアップして新しい海域に行ける
と言う流れです。
魚を発見するだけでも結構楽しいですよ。
最初は熱中しましたが20回程PLAYした後やらなくなってしまいました。
また後でやりたくなるかな?
PS3購入後初めてのゲームでしたらグラフィックも美しいですし良いんじゃないでしょうか?
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まさに息抜きゲー
あまり熱中して遊ぶゲームではありませんね
「暇だけどゲームする気力が無い」というときにプレイしています(なんか矛盾してるような・・・)
あとシンガーの声はBGM調整しなくても普通に聞き分けられます
耳を澄ませる必要もありませんかね
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参考になった4人
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取りあえずスタッフロールまで終わったので書いてみる
操作性:
オート、マニュアル及びそれぞれ上下反転
と多少のカスタムが用意されています。
個人的に十分でした。
ただ、初代と違うのは速度固定出来ないのが痛かった^^;
あと視点固定かな・・・下向いたまま同じ深度で航行できないとか。
グラフィック:
これは及第点でしょう1080pでは無いのでこうなります。
動作は初代から通して中型大型魚類にはあたり負けしますけどw
小型の当たり判定無くなったのは評価。
サウンド:
遺跡近くや特殊エリアでのBGMや効果音はやはりアートディンク
かなり良いです。
音が混ざって聞きにくいって人いるけどボリュームどんだけ絞ってるのでしょう?
熱中度:
初代からしてるアクアノートユーザーなら問題成らないレベルの難易度
だと思うけどな〜・・・。遺跡の2度調べとか往復が苦痛ではないはず。
謎解きアドベンチャー嫌いな人はするべきじゃないゲームではあるかも。
個人的には良い意味で裏切られました。
継続性:
コンプリート出来たあとは恐らく
環境ソフト癒し系ってのは初代と変わらないようです。
スタッフロールの後が本編!ってなノリですが(笑
ゲームバランス:
バランスは難しすぎず楽ではなく絶妙だと思う。
本来の海洋調査が資金源なので、最後余剰金結構ありますが(笑
何度か同じ遺跡に行かなければならないのを気が付かず詰まる人は多そうかも?
満足度:
アイテム欄の未確認アイテムがストーリー連動なのと
トロフィー獲得時に右上出るのがちょい嫌ですが^^;
映像及び音楽、ストーリーと総合では満点です。
スタッフロール終わってからが本番!(資金が悲しいぐらい余ってますが)
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参考になった2人
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このシリーズ初めてプレイした感想です。
操作性:潜水艦は慣れるまでは自分の行きたい方向に行けず、少々ストレスを感じますが、慣れてしまえば問題ないと思います。
グラフィク:PS3という事で期待が大きかったせいか、想像以上でも以下でもなくまあこんなもんだなという印象。綺麗は綺麗ですよ。
サウンド:良いですが、「オルゴールを探せ」等、音を聞き分けなければいけない場合、それがオルゴールの音なのかBGMなのか分り難い。BGMのみ音量を小さくしたり出来ますのでその調整が必要。
熱中度:正直熱くやるゲームではないので皆無です。
サクサク謎を解いてがんがん進めるようなゲームではないです。
継続性:自分はすでに放置状態です。
毎日何時間もプレイして前に進もうという中毒性もなければ目的もないので継続性はありません。
ゲームバランス:なんといっても「謎解き」
これが非常に不親切。どうやったら謎が解けて、その謎がどこにあるのかが分りにくすぎ。
スコア・強くなる・レアアイテム等の目的はないので、1つ行き詰まると頑張って謎を解いていこうという気力が湧きません。行き詰まった時点で放置になる可能性大です。
何回も散策してると、いつも同じエリアに同じ魚がいるので思った以上に飽きが早いかなという印象。クジラ・サメ・海蛇等いつも同じ場所にいます。
総評:気の長い人向けです。
ガツガツ前に進むのではなく、まったり海を散策して謎解きは二の次という感覚で遊べる人にはいいんじゃないでしょうか?
ロード読み込みのほうは全く気になりませんでした。(まだ序盤だからかな)
なのでその点は気にしなくてもいいかと思います。
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指向している方向性が分からない。任天堂の「お馬鹿で楽しい」系なのか、
またはMGS4や忍者外伝2のような徹底的なコア層向けなのか。
哲学的テーマを扱うならもっとコア層向けの作り方にすべき。
もっと「お馬鹿」な方向に持って行った方が売上的に成功したのではないか?
2周目をやる設計にはなっていないので1回クリアしたら図鑑と撮影以外に
やることはなくなる。
こうした難解な話が好きな私は「ツボに来た」が酷評する人もかなり多いと
思われる。
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前作シリーズすべて(だいぶ前ですが)、wiiのフォーエバーブルーと海洋冒険物が大好きで、それらをプレイした上での評価です。前作はほとんど比較になりませんが。
○操作性・・・前作同様、慣れるまで大変です。潜水艦を操作している設定なので仕方ない面もありますが。しかし壁に引っかかり戻らないと前へ進めない などのイライラは解消されています。この辺はフォーエバーブルーのほうが優れています。動きが遅いと感じる方もいると思いますが、潜水艦は後にスピードアップも可能です。(速かったら超つまらないゲームになるでしょう。)
○グラフィック・・・次世代機及第点ですね。悪くは無いけど超綺麗ってほどでもないかと。海面の歪曲された雲の映りこみ、水の中から見上げた太陽、その辺はすばらしく、凄みを感じます。
○サウンド・・・オープニング最高ですね。探査中も各エリアごとにセンスの良いBGM流れますが、魚が音を発しているときは邪魔になってしまいます・・・。ですがBGMのボリュームのみ絞れますので、SEを最大、BGMを最小 などにすれば問題ありません。
○熱中度・・・人によるかと思いますが、他人との競争、スコア争い、レアアイテムゲット、などに重点を置く方には合わないゲームかと。
○継続性・・・潜水艦のパワーアップ要素、魚図鑑、など、多少のやりこみ要素はあります。(一度ゲームクリアで魚図鑑86%程度コンプ)私的には海を見ているだけで暇つぶしになります。(それだけのモード有り)
○ゲームバランス・・・謎解きがちょっとわかりにくい箇所がありました。運良く進めましたが(たまたま通りかかったらフラグが立った、など)もうすこしヒントがほしいところです。
失踪した研究者の謎を追う〜といyったメインストーリーですが、個人的にはそんなものいらないと思ってました。ですが、クリアした今、なかなか楽しめたので良かったと思いました。
タイトル画面のカーソルが常にNEWGAMEに合っているので、ボタン連打していると間違えて始めてしまう などといった不満点はちらほらありますけど、普通に良いゲームです。
アフリカと比べてどうか なんて書き込みよく目にしますけど、私アフリカは無理でした。最初の一時間だけ楽しめましたけど、不満点がたくさん出てきて突然やる気がしなくなって即売ってしまいました。
読み込みラグが起きまくって後半ゲームに支障が出た 的なことを書かれている方がいるようですけど、ウチではそんなことはありませんでした。ごくたまに一瞬1,2秒の読み込みで止まることはありましたけど。
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操作性:慣れるまで練習が必要、船体の向きに気をつけないとブーストした時に
とんでもない方向に押し出される。
グラフィック:前作を知らないので比較出来ないけど
悪くは無いんだけどもっと次世代機ならもっと出来たんじゃ?とも思う質
サウンド:良いヒーリングミュージックです。
ストックの中から自動生成されているらしいですが違和感なし
問題はミーム集めがシンガー探しなのにその邪魔になっている事かな?
シンガーの歌なのか自動生成ミュージックなのか判断しづらいので
シンガー探し中はBGMを切る事になってしまうのがマイナス点。
熱中度:熱中して熱くなってやるゲームではないかな?
のんびりマッタリお魚探し気分ついでに謎も解けちゃった。
って感覚でやらないと面白くないかも。
継続性:癒されたい時に思い出して取り出す感じの継続性があると思います。
毎日毎日やる継続性ではなく、気分転換したいときにやる継続性といった感じ?
ゲームバランス:残念ながらこれは私には悪印象を感じる部分が多々ありました。
スタート画面でコンティニューに標準で合っていないとかは気をつければ良いですが
ヒントが無さ過ぎて何処に何があって何をすればストーリーが進むのか分らない
進行する為に必要なフラグの所在が狭すぎて見落としやすい。
それでもこれらはまだ良い方でのんびりマッタリ散策してれば突然見つかったりしますが
最悪な事にロード方式がオートなんですが
頻繁に読み込みすぎで1秒置きにロードするポイントが多々あり
まともにゲーム進行出来ません。
序盤はまだいいですが中盤以降まともに動けない程ロードラグの嵐です。
と言う訳で総括として
水族館気分でのんびりマッタリしたい人にはお勧め
その代わり深海魚とか巨大生物は諦めて序盤のみでマッタリしてる分には快適です。
ゲーム進行したい、全ての場所に行って全ての物を見たいと言う人にはお勧めできません。
情報が増えれば増えるほどロードが多くなってろくに進めなくなります。
本当に楽しいゲームではあるのでパッチでこのロードを修正してくれる事を切に望みます。
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PS3のグラフィック実力をとくと見せて戴きました。海の質感が先代のハードに比べて格段にイイ!
ただ、大型のHDテレビじゃないと臨場感とか伝わりにくいと思うので、そのへんだけ注意で。
ミステリアスなストーリーが凄く世界観とマッチしてて、早く先の話を聞きたくなる。
海を散策できるこの気持ち良さを是非!
トロフィーも実装されてまっせ!
あとはラストまで行っても飽きさせない何かがあれば完璧なんだが…まだ途中なので
まぁ買って良かったよ
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[プレイステーション3(PS3)]
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