[ 採点者:11人 レビュー:6件 ]
※「ユーザー投票平均」および「カテゴリ平均」は、全投票の単純平均ではなく、独自の集計方法で算出しております |
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
このシリーズはやった事がなかったのですが、PS3で出ると聞き、値段もまあまあ他のソフトと比較すれば安い方だったので思わず購入してしまいました。
タイトル画面はシンプルで、BGMはいかにもホラーってかんじでした。
操作性は良くもなく悪くもなく、操作しにくい所が逆にプレイヤーを焦らせてくれるので良かったです。
視点も特に文句は無いですね。
グラフィックは正直言って微妙な所です。
いかにも『ゲーム』って感じのグラフィックでした。
もっと本物さを追求して欲しかったです。
サウンドは5、1chサラウンドシステムでやったので、かなり臨場感がありました。
熱中度は、低いですね。二回目はやりたいとは思いませんでした。
勿論持続性も低いです。後から出る隠れ要素が沢山あれば良かったですけどね。
総合的にはイマイチって所で、価格がもっと安ければ割が合ってると思いました
まあ、好きな人は購入して後悔しないでしょう。
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
サイレンシリーズは初体験です。
ゾンビ系というか、得体の知れないクリーチャーが襲ってくるという恐怖感は
1にも2にもそのクリーチャーの気味悪さにかかってくるのですが、PS3ならではの演出でなかなかいい動きしています。
・関節が固まって"動かすのに苦労してそうな動き"
・"とぼとぼ"歩いてる。
・一瞬こっちを見るが"気付いてないような感じ"
・2,3歩近づいてくるが"まだとまどいがある"
・襲うと決めたら、"急にトトトトと加速しながら近寄ってくる"
こういった"とぼとぼ"な動きとか、"何か思案しているような動き"というのはやはりモーションキャプチャーを使った緻密な映像作成と、そのデータを処理できる次世代機だからこそ実現できたものだと思います。
アメリカのドラマのようなエピソード間の演出、わざとノイズを入れたような映像、色味を落とした背景となかなか凝った作りでなんともいえない気味悪さとスタイリッシュな構成を味わえます。
エピソードが進んで、屍人の数が増えたり復活するタイミングが早くなるに連れてくると、思うように動かせないコントローラーとあまりに暗い映像に、若干イライラし、ストレスがたまりますが、ホラーゲームがゆえと考えて血しぶき飛ばしながら何度もチャレンジしております。
サムライミ監督の「死霊のはらわた三部作」とかジョンカーペンター監督の「遊星からの物体X」のような80年代のスプラッタームービーのオマージュというか、インスパイアされたようなシーンもあるので、そんなのが好きな方はやってみてもいいのではないかと・・・・
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
今日とりあえずクリアしたので感想を。
サイレンシリーズは初プレイでしたが私はあまり操作性が悪いとは感じませんでした。
特に3D酔いもなく一部壁際などでカメラワークが気になるところや
サイトジャックをしながらの移動で少し動きが鈍ると感じがありましたが
全体的な操作性などは及第点だと思います。
グラフィックはPS3のマシンパワーを活かしたもので光と影の表現、
屍人の不気味さと存在感はすばらしいと思います。
音楽や効果音も雰囲気を盛り上げてくれて世界観を構築するのに良い味を出してますね。
今回は初挑戦ということでストーリーを進めるのに必死でしたが
アーカイブを埋めるためには以前のチャプターで
条件を満たしておかなければならない事もあるようで
再度プレイをする必要もありそこそこ長く楽しめそうです。
ムービーシーンとゲーム部分の量のバランスも悪くはないですね。
プレイに緊張感を強いられるので私としてはチャプターごとの長さはちょうど良いと思いました。
特にベラ・モンローは屍人に見つかると基本的にそれだけでNGなのでプレイにかなりつかれました・・・
最後までストーリーを進めてもわからないことだらけで
釈然としない部分が多いのは残念でした・・・
これからアーカイブを全てそろえたらちゃんとわからない部分がわかるようにアン留と言いのですが。
トータルバランスは良く、ホラーゲーム好きなら買っても損はないかなぁと思いました。
今まで私の中でホラーゲームの最高峰はサイレントヒルシリーズでしたが
それに肩を並べるゲームになりそうです。
サイレントヒルと比べると光と影を使った表現や気持ち悪い敵、
カルト宗教とそれにまつわる儀式など共通点が多いですね。
サイレントヒルはクリア後強力な武器が手に入って2週目のプレイが楽になり
隠し要素を見つけやすい救済措置というかご褒美がありましたが
サイレンもそういう要素があってもよかったなぁと思います。
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
中盤らへんまで進めたので、評価させてもらいます。
下の方が書いているように、操作性が悪すぎます…
しかし
>PS3で、この操作性は、ないんじゃないかと思います。
と下の人は書いていますが、ぶっちゃけ「PS3=操作性良」というわけではない気がします。
あくまでゲームの製作段階での設定の話でしょうですし。
確かにグラフィックは建造物や小物類だけを見ると、驚くほど良いというわけではありません。
しかし、PS2時代から比べれば全体的に上がっていますし、あの微妙な暗さや雰囲気はPS3だからこそ出せたものだと思います。
音は7.1chに対応しているだけはあり、結構臨場感があります。
中盤ですが、全体的にはまぁ満足です。
| 操作性 | |
|---|---|
| グラフィック | |
| サウンド | |
| 熱中度 | |
| 継続性 | |
| ゲームバランス |
| 満足度 |
|---|
序盤ですが、ちょっと辛い評価になってしまいました。
操作性が、ものすごく悪い。
PS3で、この操作性は、ないんじゃないかと思います。
普段からFPS視点などでゲームをしている人でも、これは酔うかと思います。
私は、すぐに気持ち悪くなってしまいました。
グラフィックもPS2で良いだろ・・・これ・・・っていう完成度。
なんというか、一昔前のゲームをやっている感覚になります。
音が、7.1chに対応してるとはいえ、そこだけのPS3感です。
正直、かなり微妙でした。
たぶん、クリアせずに売りそうです・・・
- ユーザーレビュー利用規約の内容をご確認の上、ご利用ください
- 評価は投票された方の主観による目安であり、絶対的な評価を保証するものではありません
- 各評価項目の点数とレーダーチャートは、各項目の投票平均点を示しています
- 点数はリアルタイム更新、レーダーチャートは1日1回更新です
- ユーザーレビューの使い方、よくある質問 FAQもご参照ください
プレイステーション3
(過去1年分の投票)








